M1216 - Special
                    M1216 - Special
Versão da M1216 de Mercado Negro com um novo modelo mais longo, aparência e mais balas, além de ter uma coisinha especial entre as shotgun: Modo Rajada
O pente da M1216 permite isso, é um pente com 4 espaços para as balas, as versões atuais da M1216 ficam girando toda hora aquele pente...
Essa M1216 tem o modo rajada, mas ainda com o semi-auto padrão...
Suas desvantagens é o dano (-100) e seu reload mais lento
Ela está no Mercado Negro pelo preço de 1200 ZP cada caixa (sazonal) com todas as outras versões da M1216 por 15 e 30 dias na mesma caixa, porém tendo a Special permanente como prêmio principal
O por que dela valer a pena ? É uma shotgun de modo rajada com dano muito alto e quase chegando no ponto da AA-12 se usar o Modo Rajada, seu modo rajada atira 4 tiros
Tipo de Arma - Escopeta
Local de Origem - Estados Unidos
Munição - Calibre 12
Comprimento Total - 826 mm
Aparência

Danos
Área - Dano - Wallbang
Cabeça - 600 - 100
Peito - 400 - 90
Estômago - 450 - 97
Braços - 395 - 88
Pernas - 210 - 69
Pés - 195 - 66
Venda
Local: Mercado Negro (Caixa Especial M1216)
Forma: Sazonal
Preço: 1200 ZP
Dados In-Game
Peso - 3.3 kg
Alcance - 100 m
Munição - 16/48
Recarregamento - 2,47 Segundos
Spread - Spread MUITO ALTO
Recuo - Recuo NULO
Precisão - Precisão ÓTIMA
Miras - Nenhuma
Cadência de Tiro - O mesmo da M1216 Comum (Semi-Auto) / 280 Tiros por Minuto (Rajada)
Tempo de Saque - 1,00 Segundo
Perda de Dano com Distância - 10 a cada 4,5 metros dependendo de como atingir
                            Versão da M1216 de Mercado Negro com um novo modelo mais longo, aparência e mais balas, além de ter uma coisinha especial entre as shotgun: Modo Rajada
O pente da M1216 permite isso, é um pente com 4 espaços para as balas, as versões atuais da M1216 ficam girando toda hora aquele pente...
Essa M1216 tem o modo rajada, mas ainda com o semi-auto padrão...
Suas desvantagens é o dano (-100) e seu reload mais lento
Ela está no Mercado Negro pelo preço de 1200 ZP cada caixa (sazonal) com todas as outras versões da M1216 por 15 e 30 dias na mesma caixa, porém tendo a Special permanente como prêmio principal
O por que dela valer a pena ? É uma shotgun de modo rajada com dano muito alto e quase chegando no ponto da AA-12 se usar o Modo Rajada, seu modo rajada atira 4 tiros
Tipo de Arma - Escopeta
Local de Origem - Estados Unidos
Munição - Calibre 12
Comprimento Total - 826 mm
Aparência

Danos
Área - Dano - Wallbang
Cabeça - 600 - 100
Peito - 400 - 90
Estômago - 450 - 97
Braços - 395 - 88
Pernas - 210 - 69
Pés - 195 - 66
Venda
Local: Mercado Negro (Caixa Especial M1216)
Forma: Sazonal
Preço: 1200 ZP
Dados In-Game
Peso - 3.3 kg
Alcance - 100 m
Munição - 16/48
Recarregamento - 2,47 Segundos
Spread - Spread MUITO ALTO
Recuo - Recuo NULO
Precisão - Precisão ÓTIMA
Miras - Nenhuma
Cadência de Tiro - O mesmo da M1216 Comum (Semi-Auto) / 280 Tiros por Minuto (Rajada)
Tempo de Saque - 1,00 Segundo
Perda de Dano com Distância - 10 a cada 4,5 metros dependendo de como atingir
Comentários
- 
            Muito boa sua sugestão , pensou em tudo direitinho, bem organizado a z8 poderia levar em consideração a sugestão, seria otimo ter a M1216 permanente ^^"
 - 
            Não sei por que eu li m16a2... Mas e esses danos ai ? aqui é CF AL, nem barrett tira tudo isso...
Eu sempre quis uma M1216 até temporária serve, acho que o pessoal da z8 deveria trazer uma m1216 para o m.n mas ela esta ocupada demais trazendo as mesmas armas com skin diferentes (AK-47 e M4A1) ...
Uma escopeta com modo rajada muito interessante, pra min a M12 só perder para o Jackhammer que tem uma cadencia de tiro incrível e um reload super rápido para uma shotgun. - 
            
Por ser uma escope os danos estão mais do que corretos, agora você tem que levar em consideração a distancia do tiro no causo esses danos citados seriam praticamente a queima roupa agora a distancia é obv que o dano será muito baixo, sendo a logica das shotguns.Arno_Dorian escreveu: »Não sei por que eu li m16a2... Mas e esses danos ai ? aqui é CF AL, nem barrett tira tudo isso...
Eu sempre quis uma M1216 até temporária serve, acho que o pessoal da z8 deveria trazer uma m1216 para o m.n mas ela esta ocupada demais trazendo as mesmas armas com skin diferentes (AK-47 e M4A1) ...
Uma escopeta com modo rajada muito interessante, pra min a M12 só perder para o Jackhammer que tem uma cadencia de tiro incrível e um reload super rápido para uma shotgun. - 
            Local: Mercado Negro (Caixa Especial M1216)
Seria uma delicia se a m12s estivesse junto. - 
            
 - 
            Arno_Dorian escreveu: »Não sei por que eu li m16a2... Mas e esses danos ai ? aqui é CF AL, nem barrett tira tudo isso...
Eu sempre quis uma M1216 até temporária serve, acho que o pessoal da z8 deveria trazer uma m1216 para o m.n mas ela esta ocupada demais trazendo as mesmas armas com skin diferentes (AK-47 e M4A1) ...
Uma escopeta com modo rajada muito interessante, pra min a M12 só perder para o Jackhammer que tem uma cadencia de tiro incrível e um reload super rápido para uma shotgun.
Não, Dorian...
Essa M1216 está com -100 de dano comparada a sua versão normal, a M1216 comum tem 800 de dano máximo...
Ela foi uma das poucas que não recebeu nerf nessa versão e espero que NUNCA receba...
Mas com essa variação da M1216, Jackhammer é passado, pra mim sempre foi pelo controle extremamente difícil dela, além de deixar tonto... - 
            
Não, Dorian...
Essa M1216 está com -100 de dano comparada a sua versão normal, a M1216 comum tem 800 de dano máximo...
Ela foi uma das poucas que não recebeu nerf nessa versão e espero que NUNCA receba...
Mas com essa variação da M1216, Jackhammer é passado, pra mim sempre foi pelo controle extremamente difícil dela, além de deixar tonto...
Não acredito nisso, acho que eles vão ler isso e na proxima atualização o dano dela vai estar muito reduzido... - 
            Poderia ter uma M1216 VIP e.e .
 - 
            ZP? por que não de GP :cool:
 - 
            Arno_Dorian escreveu: »Não acredito nisso, acho que eles vão ler isso e na proxima atualização o dano dela vai estar muito reduzido...
Nah, é uma arma de graça com um dano incrível, o choro para ela é legal...Wolf_Death escreveu: »ZP? por que não de GP :cool:
Nah, é uma arma com 600 de dano com um modo rajada de 4 em 4 balas, impossível entrar para GP - 
            Eu adoro a M1216, tanto que no fórum antigo até pedi uma M1216 VIP, essa arma devia sim vir como arma permanente pois jogar modo zumbi todos os dias fica meio enjoativo.
 - 
            Sei não vai ser so mais uma Arma que vai causa muita polemica
 - 
            
Cara a M1216 que ganhamos no modo Zumbi é a arma mais forte do jogo e para a sua surpresa a AWM é mais forte que a Barrett na nossa versão,não percebemos isso jogando os modos normais pq a Barrett é one hit kill mas jogue um M.M de Barrett e depois de AWM,nas outras versões a Barrett matava com dois tiros os mutantes mas agora é tipo com uns 15 tiros pra matar um e por esse motivo a AWM em M.M é mais forte e mata com menos tirosArno_Dorian escreveu: »Não sei por que eu li m16a2... Mas e esses danos ai ? aqui é CF AL, nem barrett tira tudo isso...
Eu sempre quis uma M1216 até temporária serve, acho que o pessoal da z8 deveria trazer uma m1216 para o m.n mas ela esta ocupada demais trazendo as mesmas armas com skin diferentes (AK-47 e M4A1) ...
Uma escopeta com modo rajada muito interessante, pra min a M12 só perder para o Jackhammer que tem uma cadencia de tiro incrível e um reload super rápido para uma shotgun.
O nerf dela foi tão grande q o dano é menor que de um Shotgun
(M1216 A ARMA NÚMERO 1 DO CF AL COM O MAIOR DANO DO JOGO)