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Guia Original - Boss War [Completo]

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  • kauepala
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    quero muito a M4 under e a COP

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  • BakaMorita
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    Postado Originalmente por MTVSeriesON Ver Postagem

    Sim, o poder da Susy funciona nesse mapa, e além disso todos os jogadores possuem munição reserva infinita, já que não existe um paiol para recarregar munições nesse mapa.
    sim, quero dizer o poder dela de deixar o pessoal sem *recarregar* por 10s, por isso recomendo usarem ela, e não o Ômega

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  • MTVSeriesON
    replied
    Postado Originalmente por BakaMorita Ver Postagem
    belo tópico! isso servirá tanto para o pessoal que não sabe como funciona, já ter uma noção básica, e por mim recomendo também usarem a nymphs somente nesse modo, pelo poder dela (poder funciona no pesadelo?) deixando todos com munição infinita(?) que não para de atirar, pessoal usando em sequencia teríamos bala sem terminar *recarregar*
    Sim, o poder da Susy funciona nesse mapa, e além disso todos os jogadores possuem munição reserva infinita, já que não existe um paiol para recarregar munições nesse mapa.

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  • BakaMorita
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    belo tópico! isso servirá tanto para o pessoal que não sabe como funciona, já ter uma noção básica, e por mim recomendo também usarem a nymphs somente nesse modo, pelo poder dela (poder funciona no pesadelo?) deixando todos com munição infinita(?) que não para de atirar, pessoal usando em sequencia teríamos bala sem terminar *recarregar*

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  • MTVSeriesON
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    Postado Originalmente por WDM26 Ver Postagem
    Show mano... Parabéns pelo post!
    Obrigado, é um repost! Eu postei ele antes de ontem mas deu um problema na formatação e eu pedi pra um moderador remover, mas agora tá bonitinho

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  • WDM26
    replied
    Show mano... Parabéns pelo post!

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  • MTVSeriesON
    replied
    Recompensas
    M4A1-S-UnderTech
    HK417-Ancestral

    COP 357-Ancestral

    KAC ChainSAW-Ancestral

    Pequeno Titã Blindado

    Punhos dos Guardiões

    Manopla do Titã


    Duração das Recompensas

    M4A1-S-UnderTech
    [Caixa do Titã] - (permanente)
    HK417-Ancestral [Caixa Cristal] - (7 dias)
    COP 357-Ancestral [Caixa Cristal & Ouro] - (7 dias)
    KAC ChainSAW-Ancestral [Caixa Cristal & Ouro] - (7 dias)

    Pequeno Titã Blindado[Peças - 15/30/100] - (3, 7 dias e permanente)
    Punhos dos Guardiões[Peças - 15/30/100] - (3, 7 dias e permanente)
    Manopla do Titã[Peças - 15/30/100] - (3, 7 dias e permanente)

    Upgrade PvE

    Nova arma: M4A1-S-UnderTech
    Variantes: M4A1-S-UnderTech Silver

    M4A1-S-UnderTech Gold

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  • MTVSeriesON
    started a topic Guias - Guia Original - Boss War [Completo]

    Guia Original - Boss War [Completo]

    Ruína Ancestral


    -------------------------------------------------

    História

    Tudo começa com o nascimento de uma nova infecção bioquímica chamada "mortos-vivos bioquímicos". Com o nascimento deles, o pátio ancestral caiu novamente em um terror de vírus bioquímico. Nesse ponto, graças à ajuda de mercenários contratados e despachados pelas Autoridades X-Files e o Grupo de Mercenários DX, os tumultos no local foram rapidamente, evitando o pior cenário de vírus bioquímicos. No entendo, durante o processo de resolução do incidente, toda a área foi completamente destruída, e área designada como "área de perigo de vírus bioquímico" foi também isolada.
    Nesse ponto, o fato de que ali havia uma área de um pátio ancestral gradualmente desapareceu da memória das pessoas. Desde então, a GRX novamente detectou anomalias nessa área. Em fato, como os corpos infeccionados com a bioquímica foram completamente eliminados, a área foi julgada como um lugar seguro.





    Dificuldades: Difícil & Pesadelo.
    Jogadores: 8 jogadores por sala.
    Ranques de Recompensas: Difícil [A+ e S] & Pesadelo [S+ e SS].
    Configurações: Difícil [Normais] & Pesadelo [Proibido o uso de Kits, Fichas e Fichas de Entrada].

    -------------------------------------------------

    Habilidades
    Você pode trocar sua habilidade atual (quando ela não estiver em tempo de recarga) apertando a tecla [H]




    Avanço: Habilidade principal, não pode ser alterada. Pressione [Shift] para ativar, em sua ativação, você desviará de um ataque iminente.
    Ampola: Cria uma área circular que cura e protege aliados dentro dela contra dano.
    Luva Anti-Gravidade: Pode levitar chefes atordoados pela Marreta para prolongar o atordoamento. [Utilize ao ver a marcação da habilidade]
    Marreta: Capaz de atordoar chefes em momentos específicos durante seus ataques. [Utilize ao ver a marcação da habilidade]
    Carta Protetora: Protege o usuário contra um dano iminente e pode atordoar os Guardiões quando eles forem usar sua habilidade de corrida.
    -------------------------------------------------

    Locais




    O Pátio Ancestral: Área inicial do mapa, onde os soldados fazem spawn inicialmente e respawn durante as 2 primeiras ondas, a primeira onda acontece aqui, a horda de zumbis é grande.

    As Ruínas: São duas, sendo elas a [Ruína de Gelo] com o Guardião Congelado & [Ruína de Fogo] com o Guardião Flamejante. Utilize os portais no Pátio Ancestral para acessar uma das ruínas.

    Arena do Titã: O local final, uma arena circular onde o Titã Blindado está localizado.

    -------------------------------------------------

    Chefes
    Guardião Congelado


    Guardião Flamejante


    Titã Blindado



    Dicas e Estratégia




    O Pátio Ancestral: Mantenham o time unido, utilizem as ampolas somente nessa onda e em seu início, pois seu Tempo de Recarga é grande e você precisará de suas outras habilidades para os Guardiões.

    As Ruínas: Dividam-se em 2 grupos de 4 para dividir o dano entre os chefes e eliminá-los mais rapidamente. O Guardião Flamejante consegue ser insuportável, então tentem mandar os melhores jogadores para este Guardião; O Guardião Congelado é mais tranquilo, então os menos experientes podem se dividir para cá.
    Lembre-se de trocarem suas habilidades para Marreta e Luvas Anti-Gravidade, tendo 4 jogadores em cada Guardião, 2 usam Marreta e 2 usam as Luvas. Quando a marcação de habilidade aparecer, utilizem-as.


    Arena do Titã: Todos estarão juntos aqui, então teremos 4 Marretas e 4 Luvas, é importante que 2 jogadores que anteriormente estavam utilizando as Luvas, troquem para a Ampola, pois só é necessário 1 Luva para levitar o chefe, e 2 Marretas para atordoá-lo. [4 Marretas + 2 Luvas + 2 Ampolas]
    Mantenham os carrinhos ativos, essa arena tem várias portas que liberam carrinhos para dar dano no chefe, quanto mais carrinhos passarem pelo chefe, os outros carrinhos darão mais dano, assim acumulando até certo ponto para dar um dano máximo por carrinho.
    Acima de vocês existem 4 gaiolas que estão presas, disparar contra essas gaiolas fará com que elas caiam, e ela dá 44k caso acerte o chefe, então utilizem-as quando o chefe sair do centro do mapa e estiver nas proximidades das gaiolas.


    IMPORTANTE: UTILIZEM O AVANÇO EM TODAS AS ÁREAS, JÁ QUE ELE FAZ COM QUE VOCÊ DESVIE DE ATAQUES DOS CHEFES, NÃO TENHAM MEDO DE USAR, USEM SEMPRE QUE PUDER (COM SABEDORIA CLARO).
 

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