
Reload da COP o.O
Só eu notei que quando a COP da reload as balas estão na arma?Não era pra estar sem nada?o.O Aqui a prova: https://www.youtube.com/watch?v=MZ7WdI0Whik 6:23
Comentários
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É assim mesmo ,outra arma que acontece algo parecido que eu lembro é a 687-El pingeon:ela tem 2 balas carregadas e se voce dar apenas um tiro e recarregar ,o personagem vai colocar 2 cartuchos (estranho nao).
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O reload é apenas uma animação, não tende a ser perfeito, o importante é funcionar.
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[USER="3783611"][MOD]Code[/USER] O certo era ser perfeito, não?
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RianBrNeri escreveu: »[USER="3783611"][MOD]Code[/USER] O certo era ser perfeito, não?
Nenhum jogo é perfeito, e nossa engine antiga não ajuda muito, mas de qualquer forma, eu considero muito bem feito. -
A animação do reload tá certa, tem que se retirar as cápsulas já disparadas, para colocar novas.
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Não pois aquilo que fica la é só as capsulas.
Ou seja a bala sai e as capsulas fica dentro da arma. -
[USER="4276360"]vitorlepre[/USER] [USER="1336578"]I_Vitor[/USER] realmente, VI o vídeo da cop: https://www.youtube.com/watch?v=CKu0RXCB6G4 e realmente tem q tirar as capsulas....
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Note que é tirada as cápsulas vazias e em seguida colocada as cápsulas com projétil. Em relação as armas primarias apenas as pistolas "eliminam" as cápsulas vazias, mas eu posso estar enganado...
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Olhe bem atentamente pra imagem aqui, A "Cabeça" do Projétil sai, é ela que é a famosa "Bala", já o Corpo do Projétil A Famigerada Cápsula fica na Arma e é necessário descartar para pode repor;
Rifles, Shotguns, Snipers, e Pistolas automáticas como a Desert Eagle, Descartam a Cápsula no mesmo momento em que se dá o tiro, A cápsula no caso sai por cima da arma, já o tiro como já sabe sai pelo cano.
Mas em Revolveres como Anaconda, M66 e tbm a COP, a Cápsula deve ser removida manualmente. -
Não só essa como outras armas são assim... foi perceber só agora? Não afeta em nada, e como disseram, mesmo com este "erro" acho que o jogo foi bem feito!
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DownyPlay01 escreveu: »Olhe bem atentamente pra imagem aqui, A "Cabeça" do Projétil sai, é ela que é a famosa "Bala", já o Corpo do Projétil A Famigerada Cápsula fica na Arma e é necessário descartar para pode repor;
Rifles, Shotguns, Snipers, e Pistolas automáticas como a Desert Eagle, Descartam a Cápsula no mesmo momento em que se dá o tiro, A cápsula no caso sai por cima da arma, já o tiro como já sabe sai pelo cano.
Mas em Revolveres como Anaconda, M66 e tbm a COP, a Cápsula deve ser removida manualmente.
Hmmm, deveras interessante, não fazia ideia de que as cápsulas de algumas das secundárias tinham de ser removidas manualmente. -
[USER="10413761"]lsdaldja[/USER] eu já tinha percebido só fui por no fórum agr
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bem observado você em! nunca tinha reparado nessas coisa,
kk já entro pensando em da HS. -
Não chega a atrapalhar em nada na gameplay, pra mim tanto faz tanto fez!
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DownyPlay01 escreveu: »Olhe bem atentamente pra imagem aqui, A "Cabeça" do Projétil sai, é ela que é a famosa "Bala", já o Corpo do Projétil A Famigerada Cápsula fica na Arma e é necessário descartar para pode repor;
Rifles, Shotguns, Snipers, e Pistolas automáticas como a Desert Eagle, Descartam a Cápsula no mesmo momento em que se dá o tiro, A cápsula no caso sai por cima da arma, já o tiro como já sabe sai pelo cano.
Mas em Revolveres como Anaconda, M66 e tbm a COP, a Cápsula deve ser removida manualmente.
As famosas armas de "tambor" ou "cilindro"
Algumas Snipers também não eliminam a cápsula automaticamente. A AWM no caso, precisa puxar o ferrolho pra soltar a cápsula e engatilhar um novo projétil.
Não sei por que, mas acho tão legal a animação da puxada de ferrolho dos rifles de precisão