Essas opções seriam bem vindas oque acham ?
Só pra terem uma ideia, quem nunca foi rushar de algum jeito e veio mais da metade do time atras causando uma beleza de trava trava pelo simples fato de existir colisão, exemplos, locais como passagens onde só é possivel 1 pessoa passar, até escadas quando alguém sobe logo atras quem esta na frente é empurrado pra fora da escada caindo da msm, quando vc vai pra uma janela e alguém quer ir junto e te trava, o engraçado é que o cara ve que ta te travando mas ele nem liga, e por consequência vc morre, além de inúmeros outros problemas e situações que vc passa tem os famosos friend-block em modos mutante, imagina sem colisão ligada era só atravessar o mutante e pronto mutava o infeliz que faz ant jogo.
O segundo caso seria pensando em Hacks ou ant jogo, quem nunca pegou sala com 1,2,3 até 4 hacks tenho replays reportados com esses números absurdos, quem quiser me pede link que mando, ou quem nunca viu um famoso TS em salas criadas com clãs, afinal o TS faz parecer com que o jogador do clã haja como um wall, geralmente tds pensam é wall é hack, mas ao apertar TAB da pra ver que tem x9 no time.
[IMG2=JSON]{"data-align":"none","data-size":"full","src":"https:\/\/i.imgur.com\/qWcCzkv.png"}[/IMG2]
1- Como vcs podem ver, é opcional, geralmente ficaria o padrão das salas atuais, colisão ativa e remoção desativada.
2- Um icone poderia ser exibido do lado das salas com remoção de jogador ativa pra ajudar os jogadores.
3- Como isso não é padrão do jogo é opcional e escolhido pelo host, ninguém é obrigado a jogar essas salas, poderá jogar as normais obvio, pois o povo é preguiçoso um exemplo é PD competitivo.
4- Poque manter a colisão, não da pra dizer que ela é pra dar realidade ao jogo, pois nada é mais realista que uma bala na parede ou 1 bala que vem antes do jogador aparecer seja inimigo ou aliado, não tem lógica, assim como ping 1 perder pra ping 200, jogador lagado fazer HL sem tomar dano msm levando tiros.
5- Vc trava nos aliados e atravessa os inimigos e o pior é que de costas os inimigos ainda te matam, parecendo que as balas saem das costas deles kkkkk que loco em.
E ai oque acham ?
O segundo caso seria pensando em Hacks ou ant jogo, quem nunca pegou sala com 1,2,3 até 4 hacks tenho replays reportados com esses números absurdos, quem quiser me pede link que mando, ou quem nunca viu um famoso TS em salas criadas com clãs, afinal o TS faz parecer com que o jogador do clã haja como um wall, geralmente tds pensam é wall é hack, mas ao apertar TAB da pra ver que tem x9 no time.
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1- Como vcs podem ver, é opcional, geralmente ficaria o padrão das salas atuais, colisão ativa e remoção desativada.
2- Um icone poderia ser exibido do lado das salas com remoção de jogador ativa pra ajudar os jogadores.
3- Como isso não é padrão do jogo é opcional e escolhido pelo host, ninguém é obrigado a jogar essas salas, poderá jogar as normais obvio, pois o povo é preguiçoso um exemplo é PD competitivo.
4- Poque manter a colisão, não da pra dizer que ela é pra dar realidade ao jogo, pois nada é mais realista que uma bala na parede ou 1 bala que vem antes do jogador aparecer seja inimigo ou aliado, não tem lógica, assim como ping 1 perder pra ping 200, jogador lagado fazer HL sem tomar dano msm levando tiros.
5- Vc trava nos aliados e atravessa os inimigos e o pior é que de costas os inimigos ainda te matam, parecendo que as balas saem das costas deles kkkkk que loco em.
E ai oque acham ?