Suporte para mouse de alta frequencia
Olá.
Não sei se a equipe técnica já tá ciente, mas vou deixar minha observação.
A opção de suporte para mouse de alta frequência que foi implementada pouco tempo atrás, quando ativa, tá entrando em conflito caso vc queira alterar algum controle do jogo.
Ex: Eu jogo com um mouse de 1000 Hz, logo uso o suporte. Ontem nas configurações dentro do próprio jogo, fui inverter os botões de atirar, botão direito atira e o esquerdo mira/ataque secundário que o padrão normalmente é ao contrario. Vi em um video no YouTube que isso facilita na hora do quick scope, famoso QS.
Enfim, o problema é que com a opção de suporte a mouses de alta frequência ativa, quando vc altera os controle meio que "buga" tudo dentro da partida. Eu inverti os dois botões do mouse como disse acima, mas quando eu aperto o botão esquerdo(que seria pra mirar) ele faz a função que tava antes e a que tá agora junto, no caso mira e atira sozinho, não da pra abrir o scope. Fiz o teste com outros controles, troquei o shift pelo botão de atirar, e quando eu aperto o botão do mouse que era pra andar sorrateiramente, além de fazer isso, ele atira. e mesmo colocando tudo de volta ao normal na configuração padrão, continua bugado e só volta quando vc fecha e abre o jogo de novo. Testei em dois computadores e em um notebook que nem mouse tem :rolleyes: esse bug tá de certa forma relacionado a essa opção pois quando desativa ela, da pra trocar os controles tranquilo, é só ativar que da incoerência nos comandos do jogo.
Não sei se a equipe técnica já tá ciente, mas vou deixar minha observação.
A opção de suporte para mouse de alta frequência que foi implementada pouco tempo atrás, quando ativa, tá entrando em conflito caso vc queira alterar algum controle do jogo.
Ex: Eu jogo com um mouse de 1000 Hz, logo uso o suporte. Ontem nas configurações dentro do próprio jogo, fui inverter os botões de atirar, botão direito atira e o esquerdo mira/ataque secundário que o padrão normalmente é ao contrario. Vi em um video no YouTube que isso facilita na hora do quick scope, famoso QS.
Enfim, o problema é que com a opção de suporte a mouses de alta frequência ativa, quando vc altera os controle meio que "buga" tudo dentro da partida. Eu inverti os dois botões do mouse como disse acima, mas quando eu aperto o botão esquerdo(que seria pra mirar) ele faz a função que tava antes e a que tá agora junto, no caso mira e atira sozinho, não da pra abrir o scope. Fiz o teste com outros controles, troquei o shift pelo botão de atirar, e quando eu aperto o botão do mouse que era pra andar sorrateiramente, além de fazer isso, ele atira. e mesmo colocando tudo de volta ao normal na configuração padrão, continua bugado e só volta quando vc fecha e abre o jogo de novo. Testei em dois computadores e em um notebook que nem mouse tem :rolleyes: esse bug tá de certa forma relacionado a essa opção pois quando desativa ela, da pra trocar os controles tranquilo, é só ativar que da incoerência nos comandos do jogo.
Comentários
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Bom dia, DiegoDnv!
Obrigado por reportar o problema! Acabei de realizar uns testes aqui, realmente o bug acontece.
Irei repassar para a equipe de GMs, esperamos que seja resolvido em breve.