Titan Citadel - A História

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editado October 2021 em Quartel
Cidadela do Titã
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História
Cidadela do Titã traz uma nova história entre a Blitz e a GRX. Dessa vez, a fim de criar a origem dos virus bioquímicos, a Blitz encontrou os restos de um criaturas anciãs super-humanas e encontraram uma máquina do tempo com capacidade de transporte no meio do local. Ao redor desse local, a Blitz sofreu uma compreensiva renovação e reconstrução o "Castelo do Gigante" nasceu.
Usando a máquina do tempo para retornar ao passado, a Blitz repetidamente forçou uma direção original da história para fazer o desenvolvimento do "Castelo do Gigante" avançar. Como o mais poderoso oponente da Blitz, a GRX tem seguido eles, tentando destrui-los. Dessa vez, a GRX veio ao "Castelo do Gigante" em face das dificuldades e obstáculos, empurrando a Blitz a um beco sem saída. Entre a vida e a morte, a Blitz tomou uma decisão final. Eles planejaram transferir uma arma gigante em superescala adormecido, Cronus, para o tempo e espaço passado.
Afim de garantir uma sucedida implementação do plano, a Blitz não hesitou em infectar todos os membros com vírus bioquímicos, e até mesmo a General gerente do plano, Doutora Haze, foi determinada a segurar a última linha de defesa da Blitz a custo de sua própria vida. O emaranhamento entre a Blitz e a GRX irá se inaugurar como resposta final a esse momento.

O Hangar

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Os soldados começam na área central de um hangar, eliminando os mortos-vivos até as cercas se abrirem. O resto do hangar abre lentamente um setor de cada vez. Nesses novos setores os soldados se encontrarão temporariamente com os Proto Titans enjaulados. Quando todo o hangar estiver aberto e também limpo, uma porta será aberta, com um portal para a próxima parte.

Arena da Cratera

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Ao atravessar o portal, os soldados acabam em uma arena de crateras, onde devem enfrentar o Sentinela Demoníaco da Dr. Haze; uma criatura um pouco ágil, com ataques baseados em energia e impacto. Após sua derrota, o portão da cratera será aberto, o que leva a uma tirolesa para a estação de trem.
A Estação

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Ao chegar, os soldados devem continuar eliminando os zumbis, até que o trem finalmente chegue à estação, carregado de Large Jetpack Trooper. Após eliminar estes zumbis, os soldados serão capazes de atravessar os vagões de trem para chegar ao outro lado dos trilhos, onde a próxima leva de Proto Titans aguarda. Pouco tempo depois, a porta final se abre com um portal que leva ao palco.

O Palco

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É aqui que os soldados finalmente encontram a Dr. Haze, uma ameaça muito móvel que usa magia negra, enquanto também lança poças de magia, como seus principais ataques.
No entanto, ao derrotá-la, o resto do palco se abre e o monumental Titã Cronus finalmente surge do chão, e os soldados se deparam com a maior ameaça já vista no Modo Zumbi.

Os Chefes da Cidadela
A Cidadela do Titã possui 3 chefes, Sentinela Demoníaco, a Dr.Haze e o Titã Cronus, sendo o Sentinela Demoníaco o único que não está no Palco e sim na Arena da Cratera.

Sentinela Demoníaco
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Dr.Haze
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Titã Cronus
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Informações adicionais sobre a Cidadela do Titã
Assim como na Ruína Elemental, esse mapa é estendido para 8 jogadores por sala. Na partida, os jogadores tem munição reserva infinita e há 3 dificuldades diferentes para os jogadores escolherem. Apesar das 3 dificuldades, as caixas de recompensas se mantêm as mesmas, a única diferença são nas recompensas especiais por dificuldade e tempo de eliminação do chefe final (assim como na Ruína Elemental).
Difícil: Configuração padrão assim como qualquer outro mapa de Modo Zumbi. A maior recompensa bônus é S.
Profissional: O mesmo da acima, porém a maior recompensa bônus é S+.
Pesadelo: 5 vidas por padrão, kit-médico (G e P) e fichas de entrada são proibidos. A partir da chegada desse mapa será possível usar no máximo 3 Fichas de Vida por partida no Modo Zumbi Apocalipse. Essa dificuldade só é liberada se o jogador já jogou esse mapa ao menos 3 vezes. A maior recompensa bônus é SS.
Letras Coletáveis

Esse mapa possui algumas moedas espalhadas e escondidas, cada moeda representa uma letra das palavras C R O S S e F I R E, completar cada palavra garante 1 vida extra e cada letra coletada dá penetração e dano adicional nas armas.

Veja também:
Titan Citadel - Recompensas
Titan Citadel - A Estratégia

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