Titan Citadel - A Estratégia
Cidadela do Titã
Como o mapa é dividido em 4 partes, cada uma possui uma característica diferente e os soldados devem estar preparados em todas elas, diferente da Ruína Elemental, esse mapa possui muito mais ondas de Zumbis, tendo 11 ondas no total (3 ondas de chefes e 8 de zumbis).
O Hangar - Estratégia
Começamos a partida aqui e vamos eliminando zumbis para liberar mais partes do Hangar e descobrindo mais Letras Colecionáveis para coletar (recomendo não coletar elas no início), ao eliminar todos os zumbis e estiverem passando pelo portal para a Arena da Cratera para enfrentar o Sentinela Demoníaco, um jogador deve ficar para coletar as Letras e então garantir a penetração e dano adicional quando todos já estiverem dentro da Arena, assim possibilitando que o dano seja mais efetivo e que o chefe seja eliminado mais rapidamente.
Arena da Cratera - O Sentinela Demoníaco
A segunda parte do mapa e onde enfrentamos o Sentinela Demoníaco, um chefe MUITO ÁGIL e com habilidades muito rápidas e de alcance muito grande, além de uma grande área de efeito com bolas de energia que ficam circulando o mapa até a sua morte, quanto menos vida ele tiver, mais bolas ele irá invocar para infernizar a vida dos soldados que não podem fazer nada contra elas, além de perderem vida ao ser atingido pelas bolas, perdem boa parte da visão que vai se cobrindo com uma névoa negra cada vez mais a cada bola atingida.
Muitas de suas habilidades podem ser paradas pela Marreta, mas em um curto período de tempo, já que ele executa suas habilidades muito rápido, então ter coordenação é essencial nessa parte. Assim como todos os chefes, ele perderá resistência ao estar sendo levitado pela Luva.
A Estação - Estratégia
Assim como no Hangar, essa parte possui apenas zumbis para serem eliminados e possui também as Letras Colecionáveis, a mesma estratégia do Hangar se aplica aqui, inclusive a das moedas.
O Palco - Dr.Haze
A última arena do mapa e onde os últimos chefes se encontram! A Dr.Haze é um dos chefes mais ágeis e versáteis do Modo Zumbi e deve ser enfrentada com cautela e muita coordenação por parte do time. Uma das suas principais habilidades é tacar bolhas de química no chão (que não dão dano) e que os soldados devem estourar por simplesmente passar por cima, é importante eliminar todas as bolhas antes que ela execute sua habilidade de execução, que fará com que as bolhas virem grandes bolas de plasma que darão um dano imenso nos soldados.
A Dr.Haze é um dos chefes mais resistentes do Modo Zumbi e só levará dano bruto mesmo ao perder seu escudo de magia, que pode ser derrubado ao atordoar a chefe por uso da Marreta e ao levitar ela usando a Luva. Nunca parem de se mover nessa arena pois a Dr.Haze executa muitos ataques e ataques letais a cada instante, ela não parará até que todos os soldados estejam mortos, ela defenderá o seu pequeno grande Cronus a todo custo.
O Palco - Titã Cronus
Após eliminar a Dr.Haze, o Titã Cronus irá emergir do chão e executará ataques LETAIS com suas mãos ao bater ela no chão (EVITEM FICAR NAS ÁREAS MARCADAS, NADA SERÁ CAPAZ DE DESVIAR DO ATAQUE DAS MÃOS DO CRONUS, NEM MESMO O SHIFT). Ele é um chefe grande e não sairá do lugar, os soldados devem atirar em pontos específicos do seu corpo que são fracos e que darão mais dano no chefe, focar em destruir somente o capacete dele não é uma opção, destruir todos os pontos de uma vez é mais eficaz e traz grandes quantidades de dano por todos os membros do time.
Os ataques de Cronus são todos letais, e como ele não pode se mover ele NÃO PODE SER ATORDOADO COM A MARRETA, ele é o único chefe do Modo Zumbi Apocalipse que será atordoado por meio do Amuleto de Escudo! Assim que os jogadores rebaterem ao menos 2 bolas de energia do Cronus (uma de suas habilidades) usando o Amuleto, ele será atordoado e cairá para trás por um curto período de tempo, se recompondo rapidamente para eliminar os soldados.
Item de bonificação - Olho de Cronus
Assim como temos os Chifres do Pallas na Ruína Elemental, aqui será possível obter o Olho de Cronus, que é um item que dá as bonificações especiais do Modo Zumbi Apocalipse.
Veja também:
Titan Citadel - Recompensas
Titan Citadel - A História
Comentários
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Ainda bem que fez o tópico !! Eu já vi que a movimentação e a estratégia são essenciais nesse mapa, espero que eu ache um time bom para usar essas estratégias, valeu !!
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Boa explicação, vai ajudar muito quando chegar
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AnonnymoShot escreveu: »Ainda bem que fez o tópico !! Eu já vi que a movimentação e a estratégia são essenciais nesse mapa, espero que eu ache um time bom para usar essas estratégias, valeu !!
Movimentação é a peça chave na Cidadela, não tem como ficar só paradinho atirando, a não ser que queria ser eliminado rapidamente
[QUOTE=[]Peony;n1246142]Boa explicação, vai ajudar muito quando chegar[/QUOTE]
Obrigado, tentei fazer o possível, mesmo sendo ruim nisso. -
A explicação ficou ótima, é bom saber que cada boss/onda tem uma estrategia diferente para aplicarmos.
Acho que vai ser bem mais hard que o ruína elemental, pela quantidade a mais de onda, é bom estarmos preparados pra quando vier. -
Ótima explicação! Por acaso vc sabe dizer quanto tempo cada partida costuma durar em média?
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Tem alguma arma na caixa boss ?
Ou joia de premiação? -
[QUOTE=[MOD]Thalia;n1246158]A explicação ficou ótima, é bom saber que cada boss/onda tem uma estrategia diferente para aplicarmos.
Acho que vai ser bem mais hard que o ruína elemental, pela quantidade a mais de onda, é bom estarmos preparados pra quando vier.[/QUOTE]
E será muito mais difícil que o Ruína, a Haze e o Cronus não estão para brincadeira, tipo, não mesmo.Gustavo_Snow escreveu: »Ótima explicação! Por acaso vc sabe dizer quanto tempo cada partida costuma durar em média?
Das que eu joguei no CF China, entre 12 a 15 minutos.teteu00124 escreveu: »Tem alguma arma na caixa boss ?
Ou joia de premiação?
Sim, elas estão no meu outro tópico, só dar uma olhadinha
https://br.forum.z8games.com/forum/crossfire/quartel/1246141-titan-citadel-recompensas -
Gostei muito da explicação, provavelmente ficarei bem perdida nas primeiras salas até pegar o jeito do mapa mas é bom esse desafio. Parabéns pelos tópicos!
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mapa bem interessante por ter mais ondas e chefes, vai ser divertido matar todos esses zumbis e tomara que não demore muito para chegar... :rolleyes:
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Ótima explicação, assim não vamos precisar quebrar tanto a cabeça para descobrir como passar as ondas como no Ruínas kkkk.
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ótima explicação cara, agradeço por reservar o seu tempo para nos ensinar sobre esse mapa. espero que a empresa traga esse mapa o quanto antes.
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[QUOTE=[MOD]Carol;n1246206]Gostei muito da explicação, provavelmente ficarei bem perdida nas primeiras salas até pegar o jeito do mapa mas é bom esse desafio. Parabéns pelos tópicos! [/QUOTE]
Obrigado! Eu não sou muito bom com explicações assim mas eu fiz o que pude, é difícil explicar sem estar na ambientação do mapa em si, mas foi o que eu consegui.N00BSaiboT escreveu: »mapa bem interessante por ter mais ondas e chefes, vai ser divertido matar todos esses zumbis e tomara que não demore muito para chegar... :rolleyes:
Todos esperamos que não demore pra chegar, é um mapa excelente e com uma boa dificuldade, além de ótimas recompensas.MarcellooxD escreveu: »Ótima explicação, assim não vamos precisar quebrar tanto a cabeça para descobrir como passar as ondas como no Ruínas kkkk.
Obrigado mas eu tinha feito um tópico sobre o Ruína uma vez também, o pessoal que talvez não tenha entendido ou minha explicação foi "porca", mas mesmo assim todos aprenderam até que rápido como dominar o mapa!targino350 escreveu: »ótima explicação cara, agradeço por reservar o seu tempo para nos ensinar sobre esse mapa. espero que a empresa traga esse mapa o quanto antes.
Obrigado! Eu gosto do jogo e adoro Modo Zumbi, sempre que eu puder estarei trazendo novidades assim para vocês -
é bom isso, da uma estudada antes do mapa vim. gostei
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Tópicos assim são sempre muito bom, bem informativo, parabéns. Esse mapa requer um pouco mais de estratégia em relação ao ruína, estou aguardando esse mapa ansioso, nosso CF demora muito p trazer mapa novo de modo zumbi.
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é bom isso, da uma estudada antes do mapa vim. gostei
Foi com essa intenção que fiz o tópico, tentar dar uma ajudada assim, mesmo que por cima, do que a galera tem que fazer!Tópicos assim são sempre muito bom, bem informativo, parabéns. Esse mapa requer um pouco mais de estratégia em relação ao ruína, estou aguardando esse mapa ansioso, nosso CF demora muito p trazer mapa novo de modo zumbi.
Obrigado, e sim, esse mapa requer uma atenção mais especial que o Ruína Elemental, é legal dar uma analisada antes de jogar pra já ficar um pouco atento no que tem que fazer -
[FONT=verdana, geneva, sans-serif]Como eu sempre digo a você, são belos tópicos e todos são bem detalhados. Parabéns pelos tópicos. ♥[/FONT]
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[FONT=verdana, geneva, sans-serif]Como eu sempre digo a você, são belos tópicos e todos são bem detalhados. Parabéns pelos tópicos. ♥[/FONT]
Obrigado pelo carinho ♥ você me ajudou muito enquanto eu desenvolvia o tópico, obrigado por sempre estar comigo. ♥