Não faz sentido...
Boa noite a todos!
Por que trazer um mapa novo, e não deixar o player jogar diretamente na dificuldade que ele escolher?
Acabou de sair um novo mapa, este voltado para jogadores de Mz, obrigado!
Eu gosto muito de desse modo, e penso que hoje, ele é o único modo que sofre menos com todos os problemas que o jogo apresenta.
Acho uma grande falta de visão por parte dos responsáveis pelo jogo, até hoje não terem dado uma maior atenção ao Mz.
No meu ponto de vista, a z8/Smile tem uma visão errada sobre esse modo, em pensar que ele é para todos do game.
Quando a verdade, é que o CF é dividido em blocos, ex; os players de rush PvP, os players de Mz e ou Mutanção.
As vezes o Mz e o Mutação parecem esta ali, só por esta... pois o foco da empresa esta no mata-mata, PvP.
Uma pena, pois existem jogadores que realmente jogam somente Mz, e sentem falta de um suporte maior, de uma valorização do modo, o Mz no Crossfire está sendo deixado de lado se comparado ao Rush, ao PvP.
Eu sou um player que joga somente Mz, e as vezes quando estou no lobby de uma sala, os outros players, ao passar os cursores de seus mouses sob o meu perfil, logo me perguntam; DarkThanos a sua conta é bugada?, como você esta nessa patente e o seu K/D esta zerado?.
E eu os respondo dizendo; A conta não é, ou esta bugada, o meu K/D é desse jeito, por que eu jogo somente Mz.
Dou risadas, pois os players ficam surpresos, e falam coisas do tipo; Nossa você chegou até essa patente só jogando Mz?, eu não sabia que o Mz dava para upar assim, nossa você gosta mesmo de Mz.
Existem muitos jogadores antigos, que até hoje permanecem jogando Mz, jogadores estes que poderiam ter as suas sugestões e apontamentos ouvidos, acredito que o tempo e experiências desses players só teriam a agregar valores ao modo, e ao jogo.
DarkThanos - encerrando o comentário, e deixando um salve para todos os Clãs de Mz.
Por que trazer um mapa novo, e não deixar o player jogar diretamente na dificuldade que ele escolher?
Acabou de sair um novo mapa, este voltado para jogadores de Mz, obrigado!
Eu gosto muito de desse modo, e penso que hoje, ele é o único modo que sofre menos com todos os problemas que o jogo apresenta.
Acho uma grande falta de visão por parte dos responsáveis pelo jogo, até hoje não terem dado uma maior atenção ao Mz.
No meu ponto de vista, a z8/Smile tem uma visão errada sobre esse modo, em pensar que ele é para todos do game.
Quando a verdade, é que o CF é dividido em blocos, ex; os players de rush PvP, os players de Mz e ou Mutanção.
As vezes o Mz e o Mutação parecem esta ali, só por esta... pois o foco da empresa esta no mata-mata, PvP.
Uma pena, pois existem jogadores que realmente jogam somente Mz, e sentem falta de um suporte maior, de uma valorização do modo, o Mz no Crossfire está sendo deixado de lado se comparado ao Rush, ao PvP.
Eu sou um player que joga somente Mz, e as vezes quando estou no lobby de uma sala, os outros players, ao passar os cursores de seus mouses sob o meu perfil, logo me perguntam; DarkThanos a sua conta é bugada?, como você esta nessa patente e o seu K/D esta zerado?.
E eu os respondo dizendo; A conta não é, ou esta bugada, o meu K/D é desse jeito, por que eu jogo somente Mz.
Dou risadas, pois os players ficam surpresos, e falam coisas do tipo; Nossa você chegou até essa patente só jogando Mz?, eu não sabia que o Mz dava para upar assim, nossa você gosta mesmo de Mz.
Existem muitos jogadores antigos, que até hoje permanecem jogando Mz, jogadores estes que poderiam ter as suas sugestões e apontamentos ouvidos, acredito que o tempo e experiências desses players só teriam a agregar valores ao modo, e ao jogo.
DarkThanos - encerrando o comentário, e deixando um salve para todos os Clãs de Mz.
Comentários
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Acho que fizeram isso pro jogador adquirir certa experiência no mapa antes de ir logo para a última dificuldade.Eu particularmente não vi problema nisso, até pq é necessário apenas 5 partidas pra desbloquear a dificuldade pesadelo.
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Acho que fizeram isso pro jogador adquirir certa experiência no mapa antes de ir logo para a última dificuldade.Eu particularmente não vi problema nisso, até pq é necessário apenas 5 partidas pra desbloquear a dificuldade pesadelo.
Verdade concordo. -
Acho que fizeram isso pro jogador adquirir certa experiência no mapa antes de ir logo para a última dificuldade.Eu particularmente não vi problema nisso, até pq é necessário apenas 5 partidas pra desbloquear a dificuldade pesadelo.
Bom dia amigo
Cara respeito a sua opinião, porém descordo dela, continuo pensando que o jogador deveria poder escolher o nível que queria jogar, as pessoas falam, mas são só 5 rodadas e já libera, cara pq? Por que OBRIGAR o jogador a jogar uma certa dificuldade?, teria que vir tudo liberado, amigo quando vc fala que acha que fizeram isso para o jogador adquirir experiência, isso não faz sentido, vc não precisa travar o jogador, se ele for no nível mais dificil e não dar conta, ele mesma vai decidir mudar o nível, existem outros mapas de Mz que o jogador pode ir direto para o nivel mais difícil.
Eu particularmente, fiquei frustrado quando criei uma sala, e não pude configura-la na última dificuldade, fiquei tão frustrado que perdir a vontade de jogar o mapa.
E como vcs devem ter lido, eu só jogo Mz, e travar certa dificuldade e me obrigar a jogar um nivel mais baixo foi mancada, eu gosto do desafio, gosto do hardcore, de poder ir diretamente onde o bicho pega, outro fator é que eu gosto do meu perfil com partidas somente no modo mais difícil de cada mapa, isso é uma coisa minha, eu acho bacana, acho legal, da um certo merito para o jogador de Mz, e eu sou um deles. -
MZ é pra todos sim & por que não seria?
Quanto a dificuldade, ora são só cinco partidas! Isso pra um jogador veterano é fácil demais. -
MZ é pra todos sim & por que não seria?
Quanto a dificuldade, ora são só cinco partidas! Isso pra um jogador veterano é fácil demais.
Ola, Thush boa tarde!
Amigo, eu não disse que o Mz, não era para todos, Sim! ele é para todos, eu disse que a z8/Smile tem uma visão errada sobre esse modo, pode ate ser para todos, porém. Vamos aprovietar o que saiu o mapa novo, oque vemos agora?.
80% das salas são de Mz, porém boa parte dessas salas também são criadas pelos players de PvP, o pessoal esta no hyper do mapa!, passado essa febre, a rapaziada do PvP só voltam a jogar Mz, para pegar tal arma, ou por que estão fazendo algum evento que precisar jogar Mz e ou Mutação, e vc pode ver que quando o pessoal vai jogar o mapa a grande maioria cria sala com mapas rápidos e no nível facil, para justamente fazer o evento o mais rápido possível, completado o que precisar fazer no mapa a galera some!. Então Thush agora eu te pergunto essa rapaziada são players de Mz ou PvP?.
Após feito o evento a galera volta para o seu PvP, as Ranked's ou um PvP eventual só para dar uma brincada, enquanto aqueles que são jogdadores de Mz permanecem seguindo no mesmo modo, então Thush será que da para afirma que ah uma divisão de players?.
Por isso que eu volto a dizer que o Mz é deixado de lado, repare nos eventos voltados para Mz como são fracos e com pouca criativida, poxa quem lembra do evento Ruina Elemntal?, aquele evento para os jogadores de Mz foi fraco, foi ruim, e não duvido muito vir um evento que também seja ruim para o Fortaleza Titã.
Você comentar;
"Quanto a dificuldade, ora são cinco partidas, isso para um jogador veterano é fácil demais"
Sim Thush, é fácil, porém eu vou tentar fazer algumas comparações para tentar melhorar o meu ponto de vista.
Sabe àquele k/d muito bacana de causar inveja?.
Isso também se aplica a um perfil de Mz.
Sabe aqueles Highlights épicos e muito bonito?.
Esses momentos épicos tbm se aplicam no Mz.
Sabe aquele time GG afiado monstro?.
No Mz também tem isso em sala, baixar tempo.
Acho que com alguns exemplos vc pode perceber, que de fato o CF e dividido em blocos, no entanto, praticmente o ano inteiro tudo o que sai, é só voltado para a rapaziada do rush a galera do PvP.
Será mesmo, que foi uma boa idéia impedir o jogador de jogar diretamente o nivel que ele quer? E obriga-lo a jogar outro nível para poder ter acesso ao nível que de fato quer jogar?.. Por isso não faz sentido.
Se vc ou que ler este post, cair em uma sala de Mz junto comigo e tiver curiosidade dar uma olhada no meu perdil, vai ver que so tenho abates em nível hard pra cima, isso pra mim é bacana, isso entre os players de Mz é algo legal.
Dar libertade ao player de escolher o nível que ele quer jogar, é básico amigo.
Thush tenha uma boa tarde, paz e prosperidade para você guerreiro. -
Olá, jogador!
Estamos em constante mudança e concordo com você em relação ao fato do jogo ser dividido em partes, (comunidades).
A situação citada sobre a falta de conteúdo já foi levada aos superiores. Eu mesmo, compartilhei algumas das minhas experiencias de quando jogava o modo e buscava por abatidos em determinado mapas, tanto que possuo 100 "clear" em quase todos eles.
A grande questão é que o Modo Zumbi é limitado, assim como o Modo Batalha, Modo Heroi. De fato não há atualizações constantes, uma vez que dependemos dos desenvolvedores quando se trata de conteúdo.
De qualquer forma, todas as sugestões são passadas e repassadas pelos nossos supervisores, GM's. Note que, nos últimos tempos grande parte dos eventos tem sido feitos em função do modo zumbi.
Em relação a dificuldade do novo mapa, acredito que não seja uma "particularidade" da nossa versão. Se procurarmos mais a fundo, o modo foi tratado dessa maneira em versões parceiras.
Agora é correr pra tentar fechar o perfil bonito, que acredito ser sua meta, e focar nos abatidos que lhe interessarem.
Abraços! -
DarkThanos1 escreveu: »
Ola, Thush boa tarde!
Amigo, eu não disse que o Mz, não era para todos, Sim! ele é para todos, eu disse que a z8/Smile tem uma visão errada sobre esse modo, pode ate ser para todos, porém. Vamos aprovietar o que saiu o mapa novo, oque vemos agora?.
80% das salas são de Mz, porém boa parte dessas salas também são criadas pelos players de PvP, o pessoal esta no hyper do mapa!, passado essa febre, a rapaziada do PvP só voltam a jogar Mz, para pegar tal arma, ou por que estão fazendo algum evento que precisar jogar Mz e ou Mutação, e vc pode ver que quando o pessoal vai jogar o mapa a grande maioria cria sala com mapas rápidos e no nível facil, para justamente fazer o evento o mais rápido possível, completado o que precisar fazer no mapa a galera some!. Então Thush agora eu te pergunto essa rapaziada são players de Mz ou PvP?.
Após feito o evento a galera volta para o seu PvP, as Ranked's ou um PvP eventual só para dar uma brincada, enquanto aqueles que são jogdadores de Mz permanecem seguindo no mesmo modo, então Thush será que da para afirma que ah uma divisão de players?.
Por isso que eu volto a dizer que o Mz é deixado de lado, repare nos eventos voltados para Mz como são fracos e com pouca criativida, poxa quem lembra do evento Ruina Elemntal?, aquele evento para os jogadores de Mz foi fraco, foi ruim, e não duvido muito vir um evento que também seja ruim para o Fortaleza Titã.
Você comentar;
"Quanto a dificuldade, ora são cinco partidas, isso para um jogador veterano é fácil demais"
Sim Thush, é fácil, porém eu vou tentar fazer algumas comparações para tentar melhorar o meu ponto de vista.
Sabe àquele k/d muito bacana de causar inveja?.
Isso também se aplica a um perfil de Mz.
Sabe aqueles Highlights épicos e muito bonito?.
Esses momentos épicos tbm se aplicam no Mz.
Sabe aquele time GG afiado monstro?.
No Mz também tem isso em sala, baixar tempo.
Acho que com alguns exemplos vc pode perceber, que de fato o CF e dividido em blocos, no entanto, praticmente o ano inteiro tudo o que sai, é só voltado para a rapaziada do rush a galera do PvP.
Será mesmo, que foi uma boa idéia impedir o jogador de jogar diretamente o nivel que ele quer? E obriga-lo a jogar outro nível para poder ter acesso ao nível que de fato quer jogar?.. Por isso não faz sentido.
Se vc ou que ler este post, cair em uma sala de Mz junto comigo e tiver curiosidade dar uma olhada no meu perdil, vai ver que so tenho abates em nível hard pra cima, isso pra mim é bacana, isso entre os players de Mz é algo legal.
Dar libertade ao player de escolher o nível que ele quer jogar, é básico amigo.
Thush tenha uma boa tarde, paz e prosperidade para você guerreiro.
Cara pensa um pouco no que vc está falando, essas 5 partidas no profissional serve pros players aprenderem como funciona o mapa e os ataques dos chefes, também serve pra evitar players que nem se quer consegue passar pela dificuldade profissional, assim ele nao fica na sala pesadelo “atrapalhando” players que ja sabem, ter 5 abates no profissional nao é demérito nenhum, e sinceramente quem liga pra kd de CF em vésperas de 2020 ainda mais em MZ -
Cara pensa um pouco no que vc está falando, essas 5 partidas no profissional serve pros players aprenderem como funciona o mapa e os ataques dos chefes, também serve pra evitar players que nem se quer consegue passar pela dificuldade profissional, assim ele nao fica na sala pesadelo “atrapalhando” players que ja sabem, ter 5 abates no profissional nao é demérito nenhum, e sinceramente quem liga pra kd de CF em vésperas de 2020 ainda mais em MZ
Boa Tarde!.
Kauepala, tudo bem?, espero que sim guerreiro .
Respeito o seu ponto pode vista, porém acho que vale a pena fazer algumas observações, vamos la!.
1º Cara pensa um pouco no que vc está falando, essas 5 partidas no profissional serve pros players aprenderem como funciona o mapa e os ataques dos chefes.
Eu sinceramente acredito que não há necessidade alguma de bloquear um nível para poder ensinar, deixe que o próprio player escolha, se ele iniciar no nível hard, e ver que não esta dando conta , ela troca o nível, mas de a liberdade de escolha para o jogador.
2º Ter 5 abates no profissional não é demérito nenhum.
Concordo, porém não podemos generalizar, as vezes algo que para você seja considerado irrelevante, para outros pode ter alguma relevância.
3º E sinceramente quem liga pra kd de CF em vésperas de 2020..
Acho que posso entender parte do que você disse aqui, acho que o pessoal não liga mas para o K/D por conta dos FREE KILLS, alguns players dedicam um tempo a faze-lo, no entanto quando eu falo sobre o K/D é de forma a comparar aspectos entre os modos Mz & PvP.
Exemplo:
Para jogadores que não fazem o FK, e tem o seu K/D positivo, é um mérito, é uma coisa bacana.
Para jogadores de Mz que tem abates com números elevados, e em níveis elevados também é um mérito, também é uma coisa bacana.
Perceba que, cada um tem o seu apreço e valor dentro do seu ambiente.
4º Ainda mais em MZ.
Acredito que você jogue outros modos, como por exemplo, Mutação e Mz, porém a sua diversão deva estar no PvP, pois o final do seu cometário, me parece que, se o Mz não existisse não faria diferença.
Volta a pergunta... Porque, impedir o jogador de escolher o nível que ele queira jogar?... Não faz sentido...
Paz & Prosperidade pra tu guerreiro. -
[QUOTE=[MOD]Billy;n1256604]Olá, jogador!
Estamos em constante mudança e concordo com você em relação ao fato do jogo ser dividido em partes, (comunidades).
A situação citada sobre a falta de conteúdo já foi levada aos superiores. Eu mesmo, compartilhei algumas das minhas experiencias de quando jogava o modo e buscava por abatidos em determinado mapas, tanto que possuo 100 "clear" em quase todos eles.
A grande questão é que o Modo Zumbi é limitado, assim como o Modo Batalha, Modo Heroi. De fato não há atualizações constantes, uma vez que dependemos dos desenvolvedores quando se trata de conteúdo.
De qualquer forma, todas as sugestões são passadas e repassadas pelos nossos supervisores, GM's. Note que, nos últimos tempos grande parte dos eventos tem sido feitos em função do modo zumbi.
Em relação a dificuldade do novo mapa, acredito que não seja uma "particularidade" da nossa versão. Se procurarmos mais a fundo, o modo foi tratado dessa maneira em versões parceiras.
Agora é correr pra tentar fechar o perfil bonito, que acredito ser sua meta, e focar nos abatidos que lhe interessarem.
Abraços!
[/QUOTE]
Boa tarde !!!
OBS Foco em Mz
[MOD]Billy, como jogador eu acho que se o Mz esta carente de conteúdo, grande parte dessa carência se deve a empresa ser claramente resistente a esculta a comunidade, ao grupo de pessoas que estão diariamente jogando e jogando, e em conversas casuais comentam, poxa isso poderia ser assim, o jogo poderia ter isso. poxa ate hoje não corrigiram tal erro.
Olha eu mesmo posso te lista carais coisas simples que já ajudaria bastante, também tenho varis sugestões de como poderia ser os eventos de Mz, poxa oque foi aquele evento de Ruina Elemental?, amigo que evento ruim, o impressionante é que se tu tiver uma ideia contraria e dizer que não gostou, vem meio mundo de gente vem dizendo que você esta de choro, dai tu vai percebendo o grau discernimento e censo critico do pessoal.
Amigo oque não faltam são ideias para melhorar o modo e deixa-lo mais atrativo para os jogadores e até mesmo ganhar novos jogadores, tem o -Anjo?, ai que cansou de dar ideias e sugestões,camarada esta no cf desde o beta, ele foi um de vários beta testes, e jogando Mz ate hoje, vale fazer uma observação a atualização que trouxeram onde mostra as armas da bag 1, foi muita boa parabéns!!! a todos os envolvidos direta e indiretamente. eu posso fazer uma lista de varias coisas que poderiam ser modificadas e ou acrescentadas no game, melhor!, não só eu como todos os jogadores desse modo que a Smile parece ser desacreditada. Porém como você deve saber e perceber o jogo jogo poderia ser muito melhor, eu perdi a vontade de jogar o Fortaleza Titã justamente por não poder jogar diretamente no nível mais alto, me desanimou.
Paz & Prosperidade. -
Brother, todos que jogam MZ vão ter essas 5 partidas no perfil, eu entendo você querer deixar o perfil todo arrumadinho, mas não faz sentido ficar nesse desespero todo.Acho que fizeram isso pro jogador adquirir certa experiência no mapa antes de ir logo para a última dificuldade.Eu particularmente não vi problema nisso, até pq é necessário apenas 5 partidas pra desbloquear a dificuldade pesadelo.
Falou tudo! -
DarkThanos1 escreveu: »
Boa tarde !!!
OBS Foco em Mz
[MOD]Billy, como jogador eu acho que se o Mz esta carente de conteúdo, grande parte dessa carência se deve a empresa ser claramente resistente a esculta a comunidade, ao grupo de pessoas que estão diariamente jogando e jogando, e em conversas casuais comentam, poxa isso poderia ser assim, o jogo poderia ter isso. poxa ate hoje não corrigiram tal erro.
Olha eu mesmo posso te lista carais coisas simples que já ajudaria bastante, também tenho varis sugestões de como poderia ser os eventos de Mz, poxa oque foi aquele evento de Ruina Elemental?, amigo que evento ruim, o impressionante é que se tu tiver uma ideia contraria e dizer que não gostou, vem meio mundo de gente vem dizendo que você esta de choro, dai tu vai percebendo o grau discernimento e censo critico do pessoal.
Amigo oque não faltam são ideias para melhorar o modo e deixa-lo mais atrativo para os jogadores e até mesmo ganhar novos jogadores, tem o -Anjo?, ai que cansou de dar ideias e sugestões,camarada esta no cf desde o beta, ele foi um de vários beta testes, e jogando Mz ate hoje, vale fazer uma observação a atualização que trouxeram onde mostra as armas da bag 1, foi muita boa parabéns!!! a todos os envolvidos direta e indiretamente. eu posso fazer uma lista de varias coisas que poderiam ser modificadas e ou acrescentadas no game, melhor!, não só eu como todos os jogadores desse modo que a Smile parece ser desacreditada. Porém como você deve saber e perceber o jogo jogo poderia ser muito melhor, eu perdi a vontade de jogar o Fortaleza Titã justamente por não poder jogar diretamente no nível mais alto, me desanimou.
Paz & Prosperidade.
Entendo!
Lembro que temos a aba de sugestões. Adoraria ver quais as suas para com o game, principalmente sobre eventos semanais e mensais.
Abraços, bom jogo! -
DarkThanos1 escreveu: »
Boa Tarde!.
Kauepala, tudo bem?, espero que sim guerreiro .
Respeito o seu ponto pode vista, porém acho que vale a pena fazer algumas observações, vamos la!.
1º Cara pensa um pouco no que vc está falando, essas 5 partidas no profissional serve pros players aprenderem como funciona o mapa e os ataques dos chefes.
Eu sinceramente acredito que não há necessidade alguma de bloquear um nível para poder ensinar, deixe que o próprio player escolha, se ele iniciar no nível hard, e ver que não esta dando conta , ela troca o nível, mas de a liberdade de escolha para o jogador.
2º Ter 5 abates no profissional não é demérito nenhum.
Concordo, porém não podemos generalizar, as vezes algo que para você seja considerado irrelevante, para outros pode ter alguma relevância.
3º E sinceramente quem liga pra kd de CF em vésperas de 2020..
Acho que posso entender parte do que você disse aqui, acho que o pessoal não liga mas para o K/D por conta dos FREE KILLS, alguns players dedicam um tempo a faze-lo, no entanto quando eu falo sobre o K/D é de forma a comparar aspectos entre os modos Mz & PvP.
Exemplo:
Para jogadores que não fazem o FK, e tem o seu K/D positivo, é um mérito, é uma coisa bacana.
Para jogadores de Mz que tem abates com números elevados, e em níveis elevados também é um mérito, também é uma coisa bacana.
Perceba que, cada um tem o seu apreço e valor dentro do seu ambiente.
4º Ainda mais em MZ.
Acredito que você jogue outros modos, como por exemplo, Mutação e Mz, porém a sua diversão deva estar no PvP, pois o final do seu cometário, me parece que, se o Mz não existisse não faria diferença.
Volta a pergunta... Porque, impedir o jogador de escolher o nível que ele queira jogar?... Não faz sentido...
Paz & Prosperidade pra tu guerreiro.
Opa tudo bem sim, eu entendo oq vc sente mas acho que nao entendeu oq eu quis dizer, essas 5 partidas serve pra que os players MUITO NOVATO não entre nessa sala, tipo carinha feliz que nao entende nada do jogo, vai entrar de m16 e nem vai conseguir ficar vivo, sobre o K/D creio eu que ninguém liga mais pela fase que o jogo está (poucos players) hj em dia os clãs nem pede KD positivo, patente mínima e etc, por exemplo os clas de MZ geralmente pedem 500 abates pra entrar, isso tudo pela fase do jogo. Sou um player com 7anos de CF jogo TODOS modos, confesso que gosto bastante de PVP, tenho bastante KD em Beta, P.D e 2k de abates -
Bom...tá na cara que o kra entende a fundo do MZ. Humildemente não me atreverei a dar ideias, porque minha visão sobre esse modo é muito simplista. Aliás, confesso que ultimamente jogo mais esse modo porque no meu favorito C1S tá inviável (praticamente) jogar por causa dos "k-rinhas bons" que não erram tiro nem de costas pra mim a 500 metros e de pistola (sempre de HS). Não procuro evento, premiação, recompensa e muito menos clã. Aliás, pra mim, a única premiação que deveria vir seria aquela "injeção" pra recuperar vida, coletes e munição infinita; armas, spray, pano de fundo e outros só poluem meu inventário (como no mercado negro deveríamos ter a opção de receber ou não tais prêmios no inventário). Em pelo menos dois modos consigo até a façanha de ir até o fim sozinho (no modo fácil, claro). No mais procuro ajudar ao máximo a equipe a vencer os obstáculos e não tenho problema algum em emprestar as armas, se bem que já me aprontaram cada uma tipo o cara querer que eu de minha M4-lazer em troca da M-16 dele, mas aceito na boa respeitando os novatos. Pra mim o que vale é a satisfação pessoal de chegar até o fim, aproveitando pra aprimorar pontaria, percepção e outros atributos de um simples jogador. No modo Ruína Elemental, que pra mim foi super-mega difícil (não sou um jogador dos melhores), guardo a tristeza de ter várias vezes sido simplesmente removido porque o metido a experto criador da sala achou que atrapalhava a equipe por não saber jogar. Não sabia que tinha gente que nasceu sabendo, eu não, como ser humano cheio de defeitos tenho que aprender primeiro. Além de faltar com e respeito e xingar muito durante as partidas, mostrou toda sua educação de berço e me removeu da partida. Tal fato não me aconteceu apenas uma vez. Aliás nem sei se existe ainda esse modo, nem tomei mais conhecimento...Estou jogando cada vez menos de um modo geral, ainda respiro no modo zumbi!