Guia para INICIANTES sobre o novo mapa de MZ Fortaleza Titã
em Guias
1 - Quando a partida se iniciar, peguem as 5 letras "C R O S S", que estão espalhadas pelo primeiro cenário, elas lhe dão uma vida extra a todos jogadores na partida.
2 - Neste mesmo cenário, rapidamente definam quem utilizará qual habilidade, cada time pode montar sua estratégia da maneira que achar melhor, também pode ser feito no lobby da sala este passo, vai da escolha dos jogadores e/ou do HOST.
2.1 - Uma dica, vão pedir a vocês sempre ter 2 luvas na partida, então, vocês que decidirem usar a luva, devem se comunicar pelo rádio, utilizem os rádios lado A e B para se comunicarem, NÃO utilizem as luvas juntos, por isso terá 2 luvas. Sempre o luva A é o primeiro e o luva B é o segundo a utilizar suas habilidades nos BOSS. Para utilizar o rádio A é só apertar o "C" e após o 1, e o rádio B é só apertar o "C" e após o 2(isso tudo é no teclado, para não haver dúvida).
A tática mais padrão que vocês irão ver em salas abertas é: 2 Luvas, 1 Carta, 5 Marretas. Em salas "apenas M4" não se utiliza cura, caso tenha algum novato na sala podem retirar 1 ou 2 marretas da tática, para utilizar a ampola de cura, somente em acordo via tática premeditada ou vai haver brigas e blá blá blá.
3 - No primeiro BOSS, o Sentinela Demoníaca, ele PUNE o time pulando, caso os jogadores se afastarem dele(como os Colossos do mapa Ruína Elemental), então todos vocês devem se aproximar dele para evitar que ele pule e mate o time, ele somente pula se vocês se afastarem(com exceção do jogador que utiliza a habilidade da carta, ele se afasta por tática, para refletir aquela grande bola laranja que ele joga, as verdes também, mas o importante mesmo é a laranja).
Ele sempre dará 2 socos e no 3 soco vocês de martelo, devem bater nele, ele nunca dará 4 socos.
Se o chão ao redor do seu personagem ficar vermelho, vocês tem 1 segundo para sair da área vermelha ou utilizar o SHIFT para não levar dano.
Um cuidado muito interessante que vocês devem ter, é que após ele descer do alto(após o luva ter erguido ele), ao cair no chão, normalmente fica com vontade de pegar o jogador com a classe da "carta", normalmente ele só vai atrás do jogador com "carta" quando o time comete erros, então esse é um bom termômetro para vocês verem se estão melhorando, um time com bons marretas, não deixa o 1 BOSS pular e pegar a equipe, vocês praticamente funcionam como "guardiões" da equipe.
4- Na próxima área existem NPC's/Bots, e também as 4 letras "F I R E", peguem elas para obter mais uma vida extra na partida para o time. Agora vem o próximo BOSS, a Dra. Bruma, ela é a mais fácil, a ideia aqui é se manter afastado dela. Ela joga gosmas roxas no chão, as que não se mechem vocês podem retirar e devem, para não morrerem. Aqui o cuidado que vocês devem ter é simples: ter calma. Não se afobem aqui, não há motivo, ela é lenta e fácil de esquivar de seus ataques com o SHIFT. Aqui a tática mais padrão que vocês irão ver é: 2 Luvas e 6 marretas em salas apenas M4(pois a M4 cura vocês e um aliado), e em salas com novatos, é possível trocar 1 marreta por a ampola de cura, mas também via acordo no chat(cura não é muito bem aceita nem no mapa Ruína e nem em Fortaleza, há muitas divergências sobre a cura ainda no BR).
Quando ela for girar de braços abertos, com raios nas mãos, ela estará sem escudo(com escudo, nem gastem LASER, é inútil), logo vocês podem atacar ela com força máxima.
Vai uma dica simples sobre o tempo para bater nela aqui, com as marretas, quando os raios aparecerem nas mãos dela, apertem SHIFT uma vez e já se defendam do raio dela, assim que puderem apertar o SHIFT novamente(leva 5 segundos + ou -) é hora de baterem as 3 marretadas ou apenas a 3 marretada(caso já tenham batido as duas primeiras).
Já com as ondas roxas que ela libera do seu corpo pelo mapa, ela também estará sem escudo, vocês podem ir dando dano nela aqui de maneira maior(pela falta do escudo), ela manda um total de 3 ONDAS, então não se afobem para bater na primeira onda, nas primeiras vezes é difícil pra vocês baterem na 3 onda dela, mas com o tempo vocês pegam o jeito.
Ainda utilizem o rádio A e B aqui, organização é o que resultará no sucesso rápido deste mapa.
Como são 3 marretadas necessárias aqui para atordoar ela, não fiquem fazendo "competição" para bater nela, se 3 pessoas já bateram nela, economizem sua habilidade, pois com certeza poderá faltar marretas na próxima necessidade, fica a dica.
Dica extra aos LUVAS: Quando o 1 e o 2 BOSS são atordoados, abaixo da barra de vida deles, barra esta que fica localizada na parte superior da tela, bem no centro da tela, exite um ícone AZUL indicando atordoamento, dentro deste ícone possui uma barra que também é AZUL, esta barra vai diminuindo(ela é o tempo que o BOSS ficará atordoado), então, vocês LUVAS, utilizam sua habilidade quando essa barra chega bem no final ou quando o BOSS levantar a cabeça, é neste momento que vocês devem utilizar suas LUVAS com exito.
5- Enfim no 3 BOSS, Cronos, muito fácil também, a tática mais usada em salas abertas aqui, é todos os jogadores de carta, novamente, podem ser utilizadas ampolas de cura ou luva aqui, se for combinado via chat, ampola para curar os novatos e luva para desabilitar os "olhos de fogo" que passam pelo mapa, "olhos de fogo" que passam após caírem inimigos do céu(Bots/NPCs), é fácil esquivar nas escadas do mapa dos "olhos de fogo", mas requer uma observação de vocês, aos jogadores mais experientes para aprender esta esquiva mais rápido.
Basicamente vocês vão para o alto se os "olhos de fogo" estão passando na parte de baixo e descem quando os "olhos de fogo" passam na parte de cima.
Ele sempre dará 3 batidas no chão, aqui vocês precisam somente pular quando o braço dele estiver no alto para esquivar dessas batidas que ele dá ao solo, porém se você estiver em uma área com o solo laranja, você levará HIT KILL, então saia o mais rápido possível destas áreas!
Ele vai lançar uns "olhos voadores" na direção de vocês após as 3 batidas no solo, basta ficar parado e sacar sua carta quando um deles vir até você, caso você se mexa poderá matar seus aliados e também se você se mexer a carta funciona com escudo, não como arma refletora.
Para ataca-lo, vocês devem começar pela "espinha" em seu peito, após em seus braços, nas partes verdes que ficam vermelhas ao serem atingidas(é bom separar o time com 4 jogadores de cada lado dele), explodindo os braços e a "espinha" no peito dele, a máscara dele cairá, então é hora de estourar a "espinha" da testa dele e focar seus tiros na cabeça dele dali em diante, chegando a x20 barras de vida, ele se entrega, aí é só focar em terminar com as barras de vida dele.
Se alguém lembrar de mais alguma dica para novatos, deixem abaixo para ajuda-los.
Bem agora é só treinar, caso queiram melhorar no modo ou apenas ignorem, a dica está aí, façam bom proveito.
Abraço do GTO.
2 - Neste mesmo cenário, rapidamente definam quem utilizará qual habilidade, cada time pode montar sua estratégia da maneira que achar melhor, também pode ser feito no lobby da sala este passo, vai da escolha dos jogadores e/ou do HOST.
2.1 - Uma dica, vão pedir a vocês sempre ter 2 luvas na partida, então, vocês que decidirem usar a luva, devem se comunicar pelo rádio, utilizem os rádios lado A e B para se comunicarem, NÃO utilizem as luvas juntos, por isso terá 2 luvas. Sempre o luva A é o primeiro e o luva B é o segundo a utilizar suas habilidades nos BOSS. Para utilizar o rádio A é só apertar o "C" e após o 1, e o rádio B é só apertar o "C" e após o 2(isso tudo é no teclado, para não haver dúvida).
A tática mais padrão que vocês irão ver em salas abertas é: 2 Luvas, 1 Carta, 5 Marretas. Em salas "apenas M4" não se utiliza cura, caso tenha algum novato na sala podem retirar 1 ou 2 marretas da tática, para utilizar a ampola de cura, somente em acordo via tática premeditada ou vai haver brigas e blá blá blá.
3 - No primeiro BOSS, o Sentinela Demoníaca, ele PUNE o time pulando, caso os jogadores se afastarem dele(como os Colossos do mapa Ruína Elemental), então todos vocês devem se aproximar dele para evitar que ele pule e mate o time, ele somente pula se vocês se afastarem(com exceção do jogador que utiliza a habilidade da carta, ele se afasta por tática, para refletir aquela grande bola laranja que ele joga, as verdes também, mas o importante mesmo é a laranja).
Ele sempre dará 2 socos e no 3 soco vocês de martelo, devem bater nele, ele nunca dará 4 socos.
Se o chão ao redor do seu personagem ficar vermelho, vocês tem 1 segundo para sair da área vermelha ou utilizar o SHIFT para não levar dano.
Um cuidado muito interessante que vocês devem ter, é que após ele descer do alto(após o luva ter erguido ele), ao cair no chão, normalmente fica com vontade de pegar o jogador com a classe da "carta", normalmente ele só vai atrás do jogador com "carta" quando o time comete erros, então esse é um bom termômetro para vocês verem se estão melhorando, um time com bons marretas, não deixa o 1 BOSS pular e pegar a equipe, vocês praticamente funcionam como "guardiões" da equipe.
4- Na próxima área existem NPC's/Bots, e também as 4 letras "F I R E", peguem elas para obter mais uma vida extra na partida para o time. Agora vem o próximo BOSS, a Dra. Bruma, ela é a mais fácil, a ideia aqui é se manter afastado dela. Ela joga gosmas roxas no chão, as que não se mechem vocês podem retirar e devem, para não morrerem. Aqui o cuidado que vocês devem ter é simples: ter calma. Não se afobem aqui, não há motivo, ela é lenta e fácil de esquivar de seus ataques com o SHIFT. Aqui a tática mais padrão que vocês irão ver é: 2 Luvas e 6 marretas em salas apenas M4(pois a M4 cura vocês e um aliado), e em salas com novatos, é possível trocar 1 marreta por a ampola de cura, mas também via acordo no chat(cura não é muito bem aceita nem no mapa Ruína e nem em Fortaleza, há muitas divergências sobre a cura ainda no BR).
Quando ela for girar de braços abertos, com raios nas mãos, ela estará sem escudo(com escudo, nem gastem LASER, é inútil), logo vocês podem atacar ela com força máxima.
Vai uma dica simples sobre o tempo para bater nela aqui, com as marretas, quando os raios aparecerem nas mãos dela, apertem SHIFT uma vez e já se defendam do raio dela, assim que puderem apertar o SHIFT novamente(leva 5 segundos + ou -) é hora de baterem as 3 marretadas ou apenas a 3 marretada(caso já tenham batido as duas primeiras).
Já com as ondas roxas que ela libera do seu corpo pelo mapa, ela também estará sem escudo, vocês podem ir dando dano nela aqui de maneira maior(pela falta do escudo), ela manda um total de 3 ONDAS, então não se afobem para bater na primeira onda, nas primeiras vezes é difícil pra vocês baterem na 3 onda dela, mas com o tempo vocês pegam o jeito.
Ainda utilizem o rádio A e B aqui, organização é o que resultará no sucesso rápido deste mapa.
Como são 3 marretadas necessárias aqui para atordoar ela, não fiquem fazendo "competição" para bater nela, se 3 pessoas já bateram nela, economizem sua habilidade, pois com certeza poderá faltar marretas na próxima necessidade, fica a dica.
Dica extra aos LUVAS: Quando o 1 e o 2 BOSS são atordoados, abaixo da barra de vida deles, barra esta que fica localizada na parte superior da tela, bem no centro da tela, exite um ícone AZUL indicando atordoamento, dentro deste ícone possui uma barra que também é AZUL, esta barra vai diminuindo(ela é o tempo que o BOSS ficará atordoado), então, vocês LUVAS, utilizam sua habilidade quando essa barra chega bem no final ou quando o BOSS levantar a cabeça, é neste momento que vocês devem utilizar suas LUVAS com exito.
5- Enfim no 3 BOSS, Cronos, muito fácil também, a tática mais usada em salas abertas aqui, é todos os jogadores de carta, novamente, podem ser utilizadas ampolas de cura ou luva aqui, se for combinado via chat, ampola para curar os novatos e luva para desabilitar os "olhos de fogo" que passam pelo mapa, "olhos de fogo" que passam após caírem inimigos do céu(Bots/NPCs), é fácil esquivar nas escadas do mapa dos "olhos de fogo", mas requer uma observação de vocês, aos jogadores mais experientes para aprender esta esquiva mais rápido.
Basicamente vocês vão para o alto se os "olhos de fogo" estão passando na parte de baixo e descem quando os "olhos de fogo" passam na parte de cima.
Ele sempre dará 3 batidas no chão, aqui vocês precisam somente pular quando o braço dele estiver no alto para esquivar dessas batidas que ele dá ao solo, porém se você estiver em uma área com o solo laranja, você levará HIT KILL, então saia o mais rápido possível destas áreas!
Ele vai lançar uns "olhos voadores" na direção de vocês após as 3 batidas no solo, basta ficar parado e sacar sua carta quando um deles vir até você, caso você se mexa poderá matar seus aliados e também se você se mexer a carta funciona com escudo, não como arma refletora.
Para ataca-lo, vocês devem começar pela "espinha" em seu peito, após em seus braços, nas partes verdes que ficam vermelhas ao serem atingidas(é bom separar o time com 4 jogadores de cada lado dele), explodindo os braços e a "espinha" no peito dele, a máscara dele cairá, então é hora de estourar a "espinha" da testa dele e focar seus tiros na cabeça dele dali em diante, chegando a x20 barras de vida, ele se entrega, aí é só focar em terminar com as barras de vida dele.
Se alguém lembrar de mais alguma dica para novatos, deixem abaixo para ajuda-los.
Bem agora é só treinar, caso queiram melhorar no modo ou apenas ignorem, a dica está aí, façam bom proveito.
Abraço do GTO.
Comentários
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nossa valeu pelo guia finalmente consegui passar o mapa fortaleza titã obrigado pela ajuda
pode de me dizer como dropa a gg senhor? -
Agradeço por tirar um pouco do seu tempo para nós explicar, esse modo está sendo uma enorme dor de cabeça para minha pessoa, não consigo ganhar! vou seguir seus conselhos! Abraços
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digimon759 escreveu: »nossa valeu pelo guia finalmente consegui passar o mapa fortaleza titã obrigado pela ajuda
pode de me dizer como dropa a gg senhor?
ela dropa no final das salas, quando vc recebe 3 itens -
Excelente guia!
Com certeza vai ajudar os novatos, tente adicionar alguns imagens, acho que pode ficar ainda mais intuitivo. -
Boas dicas mano, eu por exemplo tenho muira dificuldades com esse mapa, vamos ver se vou melhorar agora , gostei mesmo !!!
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Meeeee...
Eu sempre usava a Carta na hora errada kkkkk... Ótimo guia, parabéns! -
ela dropa no final das salas, quando vc recebe 3 itens
Exatamente, ela dropa desta maneira -
Ótimo guia.
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Eu estou bem perdida ainda nesse mapa por não ter oportunidade de estar jogando sempre, fico muito feliz com o seu guia, irá ajudar muitos jogadores assim como eu.
Se possível coloque umas imagens como o Next sugeriu, fica bem melhor na visualização da postagem! Parabéns pela iniciativa -
[QUOTE=[MOD]Carol;n1258500]Eu estou bem perdida ainda nesse mapa por não ter oportunidade de estar jogando sempre, fico muito feliz com o seu guia, irá ajudar muitos jogadores assim como eu.
Se possível coloque umas imagens como o Next sugeriu, fica bem melhor na visualização da postagem! Parabéns pela iniciativa [/QUOTE]
Fico feliz que gostaram!
Vou tentar tirar umas prints para aprimorar o guia, ficará mais intuitivo mesmo. -
2959safsac escreveu: »1 - Quando a partida se iniciar, peguem as 5 letras "C R O S S", que estão espalhadas pelo primeiro cenário, elas lhe dão uma vida extra a todos jogadores na partida.
2 - Neste mesmo cenário, rapidamente definam quem utilizará qual habilidade, cada time pode montar sua estratégia da maneira que achar melhor, também pode ser feito no lobby da sala este passo, vai da escolha dos jogadores e/ou do HOST.
2.1 - Uma dica, vão pedir a vocês sempre ter 2 luvas na partida, então, vocês que decidirem usar a luva, devem se comunicar pelo rádio, utilizem os rádios lado A e B para se comunicarem, NÃO utilizem as luvas juntos, por isso terá 2 luvas. Sempre o luva A é o primeiro e o luva B é o segundo a utilizar suas habilidades nos BOSS. Para utilizar o rádio A é só apertar o "C" e após o 1, e o rádio B é só apertar o "C" e após o 2(isso tudo é no teclado, para não haver dúvida).
A tática mais padrão que vocês irão ver em salas abertas é: 2 Luvas, 1 Carta, 5 Marretas. Em salas "apenas M4" não se utiliza cura, caso tenha algum novato na sala podem retirar 1 ou 2 marretas da tática, para utilizar a ampola de cura, somente em acordo via tática premeditada ou vai haver brigas e blá blá blá.
3 - No primeiro BOSS, o Sentinela Demoníaca, ele PUNE o time pulando, caso os jogadores se afastarem dele(como os Colossos do mapa Ruína Elemental), então todos vocês devem se aproximar dele para evitar que ele pule e mate o time, ele somente pula se vocês se afastarem(com exceção do jogador que utiliza a habilidade da carta, ele se afasta por tática, para refletir aquela grande bola laranja que ele joga, as verdes também, mas o importante mesmo é a laranja).
Ele sempre dará 2 socos e no 3 soco vocês de martelo, devem bater nele, ele nunca dará 4 socos.
Se o chão ao redor do seu personagem ficar vermelho, vocês tem 1 segundo para sair da área vermelha ou utilizar o SHIFT para não levar dano.
Um cuidado muito interessante que vocês devem ter, é que após ele descer do alto(após o luva ter erguido ele), ao cair no chão, normalmente fica com vontade de pegar o jogador com a classe da "carta", normalmente ele só vai atrás do jogador com "carta" quando o time comete erros, então esse é um bom termômetro para vocês verem se estão melhorando, um time com bons marretas, não deixa o 1 BOSS pular e pegar a equipe, vocês praticamente funcionam como "guardiões" da equipe.
4- Na próxima área existem NPC's/Bots, e também as 4 letras "F I R E", peguem elas para obter mais uma vida extra na partida para o time. Agora vem o próximo BOSS, a Dra. Bruma, ela é a mais fácil, a ideia aqui é se manter afastado dela. Ela joga gosmas roxas no chão, as que não se mechem vocês podem retirar e devem, para não morrerem. Aqui o cuidado que vocês devem ter é simples: ter calma. Não se afobem aqui, não há motivo, ela é lenta e fácil de esquivar de seus ataques com o SHIFT. Aqui a tática mais padrão que vocês irão ver é: 2 Luvas e 6 marretas em salas apenas M4(pois a M4 cura vocês e um aliado), e em salas com novatos, é possível trocar 1 marreta por a ampola de cura, mas também via acordo no chat(cura não é muito bem aceita nem no mapa Ruína e nem em Fortaleza, há muitas divergências sobre a cura ainda no BR).
Quando ela for girar de braços abertos, com raios nas mãos, ela estará sem escudo(com escudo, nem gastem LASER, é inútil), logo vocês podem atacar ela com força máxima.
Vai uma dica simples sobre o tempo para bater nela aqui, com as marretas, quando os raios aparecerem nas mãos dela, apertem SHIFT uma vez e já se defendam do raio dela, assim que puderem apertar o SHIFT novamente(leva 5 segundos + ou -) é hora de baterem as 3 marretadas ou apenas a 3 marretada(caso já tenham batido as duas primeiras).
Já com as ondas roxas que ela libera do seu corpo pelo mapa, ela também estará sem escudo, vocês podem ir dando dano nela aqui de maneira maior(pela falta do escudo), ela manda um total de 3 ONDAS, então não se afobem para bater na primeira onda, nas primeiras vezes é difícil pra vocês baterem na 3 onda dela, mas com o tempo vocês pegam o jeito.
Ainda utilizem o rádio A e B aqui, organização é o que resultará no sucesso rápido deste mapa.
Como são 3 marretadas necessárias aqui para atordoar ela, não fiquem fazendo "competição" para bater nela, se 3 pessoas já bateram nela, economizem sua habilidade, pois com certeza poderá faltar marretas na próxima necessidade, fica a dica.
Dica extra aos LUVAS: Quando o 1 e o 2 BOSS são atordoados, abaixo da barra de vida deles, que fica localizada na parte superior da tela, bem no centro, exite um ícone AZUL com uma barra nele que diminui, vocês LUVAS utilizam sua habilidade quando essa barra chega no fim ou quando o BOSS levantar a cabeça, é neste momento que vocês devem utilizar suas LUVAS com exito.
5- Enfim no 3 BOSS, Cronos, muito fácil também, a tática mais usada em salas abertas aqui, é todos os jogadores de carta, novamente, podem ser utilizadas ampolas de cura ou luva aqui, se for combinado via chat, ampola para curar os novatos e luva para desabilitar os "olhos de fogo" que passam pelo mapa, "olhos de fogo" que passam após caírem inimigos do céu(Bots/NPCs), é fácil esquivar nas escadas do mapa dos "olhos de fogo", mas requer uma observação de vocês, aos jogadores mais experientes para aprender esta esquiva mais rápido.
Basicamente vocês vão para o alto se os "olhos de fogo" estão passando na parte de baixo e descem quando os "olhos de fogo" passam na parte de cima.
Ele sempre dará 3 batidas no chão, aqui vocês precisam somente pular quando o braço dele estiver no alto para esquivar dessas batidas que ele dá ao solo, porém se você estiver em uma área com o solo laranja, você levará HIT KILL, então saia o mais rápido possível destas áreas!
Ele vai lançar uns "olhos voadores" na direção de vocês após as 3 batidas no solo, basta ficar parado e sacar sua carta quando um deles vir até você, caso você se mexa poderá matar seus aliados e também se você se mexer a carta funciona com escudo, não como arma refletora.
Para ataca-lo, vocês devem começar pela "espinha" em seu peito, após em seus braços, nas partes verdes que ficam vermelhas ao serem atingidas(é bom separar o time com 4 jogadores de cada lado dele), explodindo os braços e a "espinha" no peito dele, a máscara dele cairá, então é hora de estourar a "espinha" da testa dele e focar seus tiros na cabeça dele dali em diante, chegando a x20 barras de vida, ele se entrega, aí é só focar em terminar com as barras de vida dele.
Se alguém lembrar de mais alguma dica para novatos, deixem abaixo para ajuda-los.
Bem agora é só treinar, caso queiram melhorar no modo ou apenas ignorem, a dica está aí, façam bom proveito.
Abraço do GTO.
Salve GTO
só complementando:
1 -o primeiro BOSS nao joga a bola grande em quem esta com Carta, mas sim em quem esta mais longe dele, por isso o cara de Carta deve ficar sempre encostado na parede
2- no CRONOS, a mascara cai automaticamente apos quebrar a espinha no peito, os ombros e os braços
3- quando o cronos atira olhos voadores, a carta funciona como refletora sim, podendo até atordoa-lo dependendo de quantos players refletirem ( no minimo 2 )
4- quando o primeiro BOSS for atirar a bola marrom gigante, saia da frente dele, pois ele vai atirar no jogador que esta mais longe( que devera estar de Carta para refletir ) se voce ficar na frente, voce vira o famoso '' TAFFAREL '' impedindo que a bola chege ao jogador de carta, perdendo assim a chance de atordoar o boss.
foi isso que lembrei, alias seu topico me ensinou um pouco tbm, TMJ.... -
Salve amigo Kiteroid, fico feliz que o guia lhe ajudou, essa era a intenção dele.1 -o primeiro BOSS nao joga a bola grande em quem esta com Carta, mas sim em quem esta mais longe dele, por isso o cara de Carta deve ficar sempre encostado na parede
Eu não disse que ele jogava a bola laranja só no jogador com a carta, mas é uma boa dica que faltou botar, que o jogador com a carta, deve se encostar na parede, para não sofrer dano das esferas VERDES ao redor do mapa e as centrais.2- no CRONOS, a mascara cai automaticamente apos quebrar a espinha no peito, os ombros e os braços
Aqui você repetiu algo que eu já havia dito:Para ataca-lo, vocês devem começar pela "espinha" em seu peito, após em seus braços, nas partes verdes que ficam vermelhas ao serem atingidas(é bom separar o time com 4 jogadores de cada lado dele), explodindo os braços e a "espinha" no peito dele, a máscara dele cairá, então é hora de estourar a "espinha" da testa dele e focar seus tiros na cabeça dele dali em diante, chegando a x20 barras de vida, ele se entrega, aí é só focar em terminar com as barras de vida dele.3- quando o cronos atira olhos voadores, a carta funciona como refletora sim, podendo até atordoa-lo dependendo de quantos players refletirem ( no minimo 2 )
Você deveria ler novamente o que eu escrevi, eu disse:Ele vai lançar uns "olhos voadores" na direção de vocês após as 3 batidas no solo, basta ficar parado e sacar sua carta quando um deles vir até você, caso você se mexa poderá matar seus aliados e também se você se mexer a carta funciona com escudo, não como arma refletora.4- quando o primeiro BOSS for atirar a bola marrom gigante, saia da frente dele, pois ele vai atirar no jogador que esta mais longe( que devera estar de Carta para refletir ) se voce ficar na frente, voce vira o famoso '' TAFFAREL '' impedindo que a bola chege ao jogador de carta, perdendo assim a chance de atordoar o boss.
Na minha tela é laranja a bola que ele joga kkkkk
Mas a dica é boa, usem o radar(parte superior a esquerda), para identificarem com velocidade onde o jogador afastado se encontra, vocês não podem ficar na frente dele ou levarão HIT KILL e também irão demorar mais na sala.[IMG2=JSON]{"data-align":"none","data-size":"full","src":"https:\/\/i.imgur.com\/q1ioEXG.jpg"}[/IMG2] -
Nossa, ficou muito bom! Parabéns pelo guia bem organizado e pela vontade.
Já joguei umas partidinhas no mapa, não tô tão "cru" assim, mas com certeza vai ajudar muitos jogadores! -
Òtimas dicas agora o dificil é achar um time que conhceça todas as manhas ****
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Ficou muito bom o guia, com certeza ajudará os novatos!!
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Jóia! Vai ajudar muitos por aí!
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[QUOTE=[MOD]Thalia;n1259490]Ficou muito bom o guia, com certeza ajudará os novatos!! [/QUOTE]Jóia! Vai ajudar muitos por aí!
Espero que tenha ajudado, estou pensando ainda em quais figuras colocar, para enriquecer mais o post. -
É um bom modo, mas limitar dessa maneira funções de defesa não é lá muito inteligente (os chefões não vão esperar 3 segundos), nós jogadores acabamos saindo por parecer muito burocratico.