Desabafo

Vocês já repararam o porque [removido], [removido],[removido] (não sei se pode citar outros jogos aqui, se não puder me falem pra editar) e etc, fazem tanto sucesso ainda?
Simples, as empresas que deles cuidam, ligam para os jogadores que querem ficarem melhores no jogo, ligam para O PLAYER EVOLUIR A HABILIDADE DELE (noção, tática, bala e etc).
E como que eles fazem isso? Dando aos players as mesmas condições de jogo. Ranked do [removido], a mesma condição, do [removido] a mesma condição, agora no CrossFire, além da AK47 ter sido completamente nerfada, tirando 28 na cabeça, as vezes dando 2 capas no mesmo inimigo, a Ranked no CrossFire é simplesmente ver quem é o melhor comprador de ZP, quem segura melhor o click do mouse. A maioria dos covers dos mapas do jogo são CAIXAS, mas não tem como se esconder mais nelas com as armas varando 100%, ai poderiamos, tacar uma smoke, porém não adianta nada, porque tem cara de L.A SWAT e/ou Lente. Dessa forma, como que querem que os players melhorem? Tirando as coisas essenciais do jogo que é se streifar, uma smoke, isso já não serve pra nada, como que vai ser a tática pra invadir um bomb? pra marcar um bomb? Coisas básicas que vocês deveriam ter feito, como um Voip e uma ranked separada só armas, itens e personagens do competitivo, vocês não fizeram. "Ainnn voip vai deixar o jogo mais pesado", é mesmo? Mais pesado que um modo battle royale? Creio que não.
Então é isso, espero que nessa atualização de março o jogo realmente melhore e mude, para agradar a maioria dos players e não só quem gasta ZP, se não acontecer me considerem -1 nesse jogo.

Comentários

  • Olá Tobais, tranquilo!?

    Primeiro de tudo, respondendo sua dúvida sobre citar nomes de jogos aqui no fórum: não pode kkkk, estarei editando o tópico... xD

    Bom, sabemos dos problemas que mencionaste em seu tópico, muitos não podemos resolver com um estalar de dedos, como exemplo o dano da AK47... Na verdade o dano da mesma não foi nerfado (reduzido).O grande problema que acontece é o Delay (demora entre conexões), isso faz com que o dano seja reduzido drasticamente. Com as futuras melhorias na infraestrutura e cabeamentos dos servidores acredito que este problema será sanado.

    Sobre a fumaça ou smoke, sabemos que a mesma tem intensão de atrapalhar a visão do time adversário, como em qualquer outro FPS. Infelizmente ou felizmente há itens que amenizam o efeito (como à LA SWAT e Lente Tripla), isso é padrão de todos os CROSSFIRE's e não podemos mudar. Com isso foi descoberto que 16 BIT's deixa melhor ainda a visão na fumaça, foi retirado (como consta nas configurações do jogo).

    Em relação a sua sugestão de VOIP, não, não deixaria o jogo pesado não... Na verdade não possui VOIP no jogo por ser "difícil" mantermos o controle em relação de report, e também cai entre nós... A comunidade do CrossFire é muito tóxica para um sistema desses dentro do jogo, não!?

    Também estou a espera de melhorias na jogabilidade, ninguém merece morrer atrás da parede, ou até mesmo, tirar 26 com uma AK47... De qualquer forma, estarei passando sua crítica à equipe, seu feedback é muito importante para nós, agradeço por expressar a sua experiência de CROSSFIRE conosco.

    Abraço! ;)