Balanceamento Sem Da NERF ou BUFF ! Veja Como

Olá, bom dia galera !
muita gente reclama que algumas armas tem que levar NERF ou BUF mas o que mais tira o equilíbrio de 1 partida é o PING !
veja bem 1 lado 1 cara de Thompsom (arma que é fraca D+ quase sem dano) do outro 1 de AK-47-K PD com dano bem alto
o cara de AK 47 tem ping 60 e o outro de Thompson tem 10 e de frente eles troca bala o ak 47 da 4 tiros no peito e morri para a Thompsom sem tirar nada de HP !
isso pq a Thompsom mesmo com dano quase nulo tava de ping 10 contra 60 isso tirá D+ o equilíbrio !

em 1 sala deveria pegar a media de ping, mas somente os jogadores com ping até 60, ou seja a sala tem 10 jogadores mas so 7 tem ping abaixo dos 60 o resta ta 70 a 90, então esses de 70 a 90 de ping n vai para a media mas os de 60 para baixo vai

depois de somar todos os ping dos 7 jogadores que tem ping abaixo dos 60 e dividir por 7 o resultado da media de ping foi 50, então todos os jogadores com ping abaixo da media que é 50 terão ping 50 ! isso faz muita diferença, como falei pegar de frente 1 cara de ping 10 - 5 - 9 ou até 3 e vc com 60- 70 - 80 ! não tem chance se o cara for pelo menos mediano / fraco
Balanceando o ping faz com que jogadores com ping alto tenha 1 chance de bater em caras com ping muito baixo pq eu mesmo com ping 60 a 74 quase não uso arma de dano baixo pq sei se topar com ping muito menor que o meu já era para min mesmo eu acertando 10 balas na cabeça ele vai me matar.

Comentários

  • HANSNELLI1 escreveu: »
    Olá, bom dia galera !
    muita gente reclama que algumas armas tem que levar NERF ou BUF mas o que mais tira o equilíbrio de 1 partida é o PING !
    veja bem 1 lado 1 cara de Thompsom (arma que é fraca D+ quase sem dano) do outro 1 de AK-47-K PD com dano bem alto
    o cara de AK 47 tem ping 60 e o outro de Thompson tem 10 e de frente eles troca bala o ak 47 da 4 tiros no peito e morri para a Thompsom sem tirar nada de HP !
    isso pq a Thompsom mesmo com dano quase nulo tava de ping 10 contra 60 isso tirá D+ o equilíbrio !

    em 1 sala deveria pegar a media de ping, mas somente os jogadores com ping até 60, ou seja a sala tem 10 jogadores mas so 7 tem ping abaixo dos 60 o resta ta 70 a 90, então esses de 70 a 90 de ping n vai para a media mas os de 60 para baixo vai

    depois de somar todos os ping dos 7 jogadores que tem ping abaixo dos 60 e dividir por 7 o resultado da media de ping foi 50, então todos os jogadores com ping abaixo da media que é 50 terão ping 50 ! isso faz muita diferença, como falei pegar de frente 1 cara de ping 10 - 5 - 9 ou até 3 e vc com 60- 70 - 80 ! não tem chance se o cara for pelo menos mediano / fraco
    Balanceando o ping faz com que jogadores com ping alto tenha 1 chance de bater em caras com ping muito baixo pq eu mesmo com ping 60 a 74 quase não uso arma de dano baixo pq sei se topar com ping muito menor que o meu já era para min mesmo eu acertando 10 balas na cabeça ele vai me matar.

    A logica de buffar ou nerfar uma arma é tornar ela competitiva independente da situação de netcode.

    Sabemos que as vezes o Ping é nosso maior inimigo e o problema que você passa é o problema que muita gente passa

    Quando eu citei no tópico de balanceamento, foi considerando que existe muitas, MUITAS armas no jogo e que praticamente ninguém usa

    Já viu alguém usando uma L85A1? ou uma AKS-74U? Pois é

    São armas que poderiam, nem que sejam em pouca escala, utilizadas para trazer um certo nível de variedade ao game. É uma maneira de mudar o jogo sem impactar no peso nem no desempenho.