SUGESTÃO - Horror Hide & Seek

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Banner do mérito deste modo, que foi lançado no CFNA ano passado. Aliás, se a sugestão for aceita, poderíamos ter ele também, né \(^-^) ?


Olá, galerinha! Beleza :cool:?


Gostaria de sugerir a vinda do modo Horror Hide & Seek ao nosso servidor. O modo consiste no seguinte:

A sala comporta até 10 jogadores por partida e cada rodada contará com até 8 soldados e 2 caçadores. O objetivo dos soldados é desarmar um certo número de C4 e, em seguida, quebrar a fechadura da porta para abrir o caminho de fuga e escapar com vida, enquanto o objetivo dos caçadores é perseguir os soldados e matar todos eles ou impedir que escapem até que o tempo acabe .

Os soldados são controlados na visão de 3ª pessoa e não podem usar nenhuma arma, eles podem apenas correr ou se esconder, no entanto, eles podem abrir caixas de suprimentos (pressionando "E") que estão espalhadas por todo o mapa para encontrar ferramentas de suporte para ajudar na sua fuga. Isso inclui Multitool Defuser (torna o desarme 20% mais rápido), Granada (atordoa os caçadores), Flashbang e Smoke Grenade (cria cortina de fumaça branca), HypoMed (restaura a perda de HP) e capacete infravermelho (veja a localização dos caçadores e C4s por um certo tempo). Além disso, os soldados podem se esconder dentro das tendas para ficarem completamente escondidos da visão dos caçadores.

Os caçadores estão armados com o Martelo Caçador, que ataca lentamente. Eles não podem pular, mas têm HP infinito e, portanto, não podem ser mortos. Eles podem ver onde os C4s estão sendo desarmados, então eles podem emboscar soldados lá e quando os soldados correm, uma pegada rastreável pode ser vista - além disso, ao se aproximar de uma tenda, os caçadores podem realizar um ataque de execução que mata instantaneamente os soldados escondidos lá pressionando "E".

Além dos C4s, existem hastes elétricas adicionais ao redor do mapa que os soldados podem ativar para ajudar na fuga - se um caçador tropeçar em uma dessas hastes, eles serão derrubados por alguns segundos, dando aos soldados tempo para fugir e planejar outro movimento afim de objetivar a fuga.


Abaixo, deixarei alguns vídeos do modo sugerido, de forma a ilustrá-lo da melhor forma possível:


(Este primeiro é um vídeo um pouco mais longo por se tratar de um review, mostrando o mapa, os dois lados - soldado e caçador -, as ferramentas e a trilha sonora original do modo)
(Vídeo cômico, com base no modo sugerido)
(Mais um vídeo "engraçadinho", mas também com base no referido modo)

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