Sistema de recompensas/proficiência com armas específicas

Após discussão referente à loja do jogo em outro tópico, armas raramente compradas ou usadas, fiz um comentário a respeito disso com uma ideia que talvez encorajasse mais os jogadores a comprar na loja e também utilizar as mais variadas armas disponíveis como um todo. Consistiria em uma forma de recompensar os jogadores, talvez premiando com algum troféu, mérito, ou qualquer coisa na verdade (GP, MP, EP, tickets de caixa MN, acessórios, etc.). Decidi então dar uma boa elaborada nessa ideia pra que todos pudessem também complementar/comentar/criticar, pois particularmente vejo muito potencial nela.

Vamos lá: basicamente cada arma teria ranks, de acordo com o desempenho do jogador e/ou conquistas desbloqueadas com a mesma. As conquistas se resumiriam basicamente a kills, headshots e partidas/tempo jogado.

Como funcionaria (não levem números em conta, é só pra exemplificar mesmo):

Rank D: nenhuma conquista. É o ponto de partida.
Rank C: 500 kills, 100 headshots, 100 partidas (ou se preferir, 3 conquistas)
Rank B: 1000 kills, 250 headshots, 200 partidas (ou 6 conquistas)
Rank A: 2000 kills, 500 headshots, 300 partidas (ou 9 conquistas)
Rank S: 5000 kills, 1000 headshots, 500 partidas (ou 12 conquistas)

Suponhamos que eu tenha chegado ao rank S com 5 rifles de assalto diferentes: o prêmio poderia ser talvez um combo de spray + cartão postal + uma quantidade de EP, ou então quem sabe até mesmo um mérito relacionado à rifles. Seria algo próximo aos distintivos de Soldado/Atirador/Patrulheiro/Caçador/Elite, porém mais específicos pra cada arma. E referente à armas, reskins/variantes compartilhariam o rank, pra evitar que o jogador conquiste, por exemplo, o rank máximo com 5 AK47s.

E acho que é isso. Creio que um sistema assim incentivaria mais os jogadores a comprar e usar armas das mais variadas, assumindo desafios pra obter conquistas e recompensas. Já pensou em ser proficiente na M16 e M700 e ganhar uns presentes bacanas com isso? lol

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