[Informativo] Tabela de Itens e Buffs - Modo Zumbi







Informações extras
1) Como conseguir os BUFFS?
Esses bugs você consegue upando os itens básicos.
Na tabela de buffs (a última) você pode ver que cada item básico é relacionado a um buff.
Upar o item básico significa você comprar ele 5 vezes, por exemplo, se você comprar 5 AK's você vai liberar o buff 50% em chance de recuperação de munição.
Na tabela de buffs (a última) você pode ver que cada item básico é relacionado a um buff.
Upar o item básico significa você comprar ele 5 vezes, por exemplo, se você comprar 5 AK's você vai liberar o buff 50% em chance de recuperação de munição.
2) Quais itens comprar para ter um bom desempenho na partida?
Não existe uma ordem específica para você estar comprando os itens porque depende muito da aleatoriedade da loja, mas uma dica que posso dar é investir mais em itens de dano no começo (Dano pra arma primária e Crítico) pois vão fazer com que você pegue mais pontos de alma e gradualmente vá comprando itens de defesa e utilitário.
O trevo da sorte é um item muito importante por aumentar a taxa de crítico, ele combinado com o aumento de dano crítico vai fazer com que seu dano aumente muito e o item de aumento de HP é importante pois no nível 5 ele vai fazer com que você regenere HP ao atirar nos zumbis/ boss.
O trevo da sorte é um item muito importante por aumentar a taxa de crítico, ele combinado com o aumento de dano crítico vai fazer com que seu dano aumente muito e o item de aumento de HP é importante pois no nível 5 ele vai fazer com que você regenere HP ao atirar nos zumbis/ boss.
Tópico para auxiliar jogadores nos novos mapas de Modo Zumbis.
Qualquer dúvida, sugestão ou correção, deixe aqui nas respostas do tópico.
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Comentários
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0 · Fora de tópico Não gostar Curtir IncrívelPois o mapa não te dá um tempo razoável para poder ler tudo q se encontra na loja e nem na aba dos Buffs. Eu optei em morrer algumas vezes para poder ler e aprender para explicar aos amigos e membros do clan.
Seu tópico será de grande ajuda. Parabéns.
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0 · Fora de tópico Não gostar Curtir IncrívelA leitura desse tópico certamente ajudará o pessoal a fazer boas escolhas de itens. Parabéns pela iniciativa!
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0 · Fora de tópico Não gostar Curtir IncrívelTHália está no nível do moderadores exemplares.
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0 · Fora de tópico Não gostar Curtir IncrívelMuito bom, creio que vai ajudar muitos outros players, bela iniciativa
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0 · Fora de tópico Não gostar Curtir IncrívelJá tentei ler no jogo as funções de cada item, mas na correria não da para entender direito, agora sim posso estudar cada item com calma. Obrigado pelo tópico!
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0 · Fora de tópico Não gostar Curtir IncrívelConsegui tirar algumas dúvidas, obrigado!
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0 · Fora de tópico Não gostar Curtir IncrívelParabéns pela dedicação em fazer esta postagem para ajudar os novatos
que estão começando a pegar o ritimo do modo zumbi que sempre jogamos
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0 · Fora de tópico Não gostar Curtir IncrívelApesar disso, como a Carol falou, por mais que tenha sido difícil é importante para a comunidade ter esse tipo de conteúdo, então compensa muito.
Reforço novamente para dar sugestões de tópicos ou algum conteúdo que vocês achem que mereça um guia sobre.
É uma ótima pergunta.
No primeiro contato que tive com o mapa novo, pensei que as armas tinham sido nerfadas. Mas como você mesmo disse, o que aconteceu é que os zumbis ficaram mais fortes.
Testei as armas (principalmente a Justiceira), tanto no Fissura quanto no Muralha elas têm o mesmo dano. O dano do tiro é em média 57 e o especial é 97, no Fissura os zumbis morrem muito mais rápido, então isso me levou a supor que não houve nerf nas armas e sim houve aumento em dano/hp/defesa dos zumbis.
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0 · Fora de tópico Não gostar Curtir IncrívelApesar disso, como a Carol falou, por mais que tenha sido difícil é importante para a comunidade ter esse tipo de conteúdo, então compensa muito.
Reforço novamente para dar sugestões de tópicos ou algum conteúdo que vocês achem que mereça um guia sobre.
É uma ótima pergunta.
No primeiro contato que tive com o mapa novo, pensei que as armas tinham sido nerfadas. Mas como você mesmo disse, o que aconteceu é que os zumbis ficaram mais fortes.
Testei as armas (principalmente a Justiceira), tanto no Fissura quanto no Muralha elas têm o mesmo dano. O dano do tiro é em média 57 e o especial é 97, no Fissura os zumbis morrem muito mais rápido, então isso me levou a supor que não houve nerf nas armas e sim houve aumento em dano/hp/defesa dos zumbis.[/QUOTE]
Entendi, os zumbis ficaram realmente mais fortes... Com esse aumento da dificuldade acabou prejudicando um pouco, por exemplo no fissura e até no muralha... onde a maioria das salas os "jogadores" entram pra ficar INATIVOS (principalmente no horário da madrugada e final de semana com o evento 200% de EXP) com Auto-Click e etc... o que deixa outros jogadores que querem realmente jogar, como eu, um tanto.. indignados.
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0 · Fora de tópico Não gostar Curtir IncrívelApesar de cometerem esse tipo de antijogo com bastante frequência (1 a cada 10 salas que eu jogo, alguém fica AFK na partida), a prática continua sendo proibida.
Criei esse tópico há um tempo, sobre como reportar esse tipo de jogador.
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0 · Fora de tópico Não gostar Curtir Incrívelesse post me ajudou bastante, agora vou saber no que comprar quando estiver no mapa, obrigado
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0 · Fora de tópico Não gostar Curtir IncrívelSucesso, tópico perfeito muito bem explicado ....
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0 · Fora de tópico Não gostar Curtir IncrívelEsses bugs você consegue upando os itens básicos.
Na tabela de buffs (a última) você pode ver que cada item básico é relacionado a um buff.
Upar o item básico significa você comprar ele 5 vezes, por exemplo, se você comprar 5 AK's você vai liberar o buff 50% em chance de recuperação de munição.
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