Crítica/sugestão de melhoria referente a pistola cop

Olá equipe de moderacão do Crossfire, tudo bem?

Gostaria de realizar uma sugestão de aprimoramento quanto a pistola cop do jogo.
É notório que ela se tornou a queridinha entre grande parte do cenário atual devido a sua alta cadência de tiros, se demonstrando uma dupla perfeita no acompanhamento de todos os kits, em especial os de sniper!

Contudo, acredito que o problema acerca dela comeca a se demonstrar mais aparente quando nos tratamos dos modelos vips ou semelhantes da mesma.

A pistola, inicialmente apresentada através do mercado negro de gp contendo singelas 4 balas por pente e não muito utilizada pelos jogadores em primeiro plano, hoje em dia lidera e demonstra-se ser o diferencial em partidas de mais alto nível como as ranqueadas.

O modelo vip da pistola diferentemente de outros como desert eagle e bufalo, está disponível exclusivamente através de pacotes vips juntamente com outras armas, elevando muito o custo de aquisição de apenas uma unidade dela nos dias atuais.

Para os jogadores antigos que tiveram o prazer e a oportunidade de comprar mais de uma unidade da mesma nos períodos de pré-venda, hoje chega a utilizar modelos contendo por volta de 11 municoes no pente, quase o triplo do singelo modelo disponibilizado no mercado negro de gp. O que ao se unir com o fator de sua alta cadencia de disparo, torna-se praticamente uma submetralhadora portátil secundária.

Uma ideia que tive e gostaria de sugerir para o balanceamento da mesma, seria haver um decréscimo na quantidade de dano por municão a partir da quantidade de balas disponível no pente, fazendo com que o jogador precise acertar um pouco mais de tiro para finalizar o outro jogador em detrimento dessa vantagem na quantidade de balas.

Desde já, grato pela atenção!
Att,

Comentários

  • olha, seu argumento é muito valido, mas infelizmente a empresa vai dar de ombros e fingir que nem viu.

    a muito tempo o balanceamento entre dano/munição/taxa de disparo foi jogado no lixo.

    por exemplo, antes era comum ver armas de dano alto com recoil/spread menores, e armas de baixo recoil com pouco dano. hj em dia estao se lixando pra isso.

    veja por exemplo a 687. ela nao tem apenas duas munições por acaso, tem um dos danos mais altos, mata com um tiro, é facil de matar... por isso é recomendavel que só tenha duas munições. o que fizeram com a cop seria o equivalente a por 10 balas na 687 (e atirando mais rapido, obvio).

    a necessidade de arrecadar acaba com o jogo. logico que o publico do p2w ama.  mas se voce pensar so no jogo, isso é um desastre.
  • e voce acha que tudo isso nao foi planejado pra vender mais ? kkkk

    z8 ja mostrou que nao liga pra bugs e desvantagens qdo o assunto é dinheiro... prova disso é o chute com sniper.

    agora qdo tem uma desvantagem que nao ta gerando dinheiro pra eles, eles arrumam. por exemplo o wall bang da sakura...

    a cop é mais uma forma de ganhar com desvantagem... o jogo de sniper ficou muito mais facil qdo vc pode se mover bem mais rapido por ai se tiver uma cop de 13 balas, pode até rushar kkkkkkk
  • Bom dia! Certamente é um assunto que divide opiniões, mas podemos repassar essa possibilidade.
    Nem todos pensarão dessa forma já que muitos investiram para ter essas vantagens, mas é uma ideia a se pensar.