Taxa de transmissão

No mês passado, ocorreu uma atualização que, em tese, traria melhorias no gameplay. O aumento da frequência com que coordenadas de posição e direção é feito viria com objetivo de reduzir certas injustiças quanto à balas/facadas acertadas, execução de bhop e movimentação no geral (link do tópico). No entanto:

- na primeira semana, o jogo ficou com lag generalizado, com os personagens andando travado boa parte do tempo, e os mesmos problemas de dano que não conta mesmo com animação de sangue saindo, ou dano tomado depois de se abrigar (as balas do filme Wanted, as que fazem curva). Poderia ser em decorrência da velha taxa de transmissão, mas acredito que aqui foi pelo lag mesmo.
- depois da segunda semana, os travamentos praticamente pararam, porém o lag ainda permaneceu. Problemas persistiram.
- agora, mais de 1 mês depois da atualização, o lag também deixou de ser constante. Mas os problemas persistem, como se a atualização tivesse sido revertida (e acho que foi de fato, só não teve anúncio, talvez pra gente meio na bobeira achar que tá de pé a tal "melhoria", só que não).

Tive a chance de jogar em 3 computadores diferentes nestes intervalos de tempo, até de locais diferentes. Em todos eles, os mesmos problemas com registro de dano. Em outras palavras, não houve melhoria de forma alguma e, conforme dito acima, eles provavelmente reverteram a atualização.

Pergunta retórica: quando que o CF vai melhorar de verdade? A resposta já sabemos...

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