temas sobre o santurario a serem revistos

sei que é bem capaz de nada mudar, mas vou relatar..

1 - nao receber premios do boss quando se esta mortoeu gasto ZP, compro cartas, dropo nv5, mato o nv5 e nao ganho os premios só pq morri faltando pouco pra ele morrer.. isso é surreal ! o bixo me foca sem parar, nem sempre da pra se manter... uma vez ou outra acaba morrendo... '' ain, mas é assim mesmo é o sistema '' - entao pq nao funciona no boss final ? morto ou vivo vc recebe a carta nv3.. vejo que só falta um ajuste.

2- drop de cartas NV 1, 2 e 3 - drop de cartas 1,2 e 3 ta muito baixo... 5 pessoas na sala e nao se ve dropando nada... tudo bem que final de semana da uma melhorada, mas na semana ta horrivel, uma escassez de carta muito chata...

3- outros drops na caixa nv5 - nao tem outra coisa alem de peças do dr bolt ? ele faz praticamente a mesma coisa da eva-tron, nao tem nada tao significante a mais... deveriam colocar a possibilidade de drops diversos nessa caixa

4- aumentar o drop do boss final de acordo ao DPS... - do que adianta se matar no DPS sendo que todo mundo vai levar uma carta nv3 ? deveria aumentar isso e colocar cartas maiores de acordo ao DPS no boss final. isso incentivaria ainda mais..

5 - recompensas por recordes. - ficar entre os 10% que mais invocou, mais tirou DPS, mais deu HS é legal, mas o que muda se nao tiver recompensas ? deveria incentivar a galera nisso ai... 

Comentários

  • Exatamente, amigo! Jogar 37 minutos, tem se tornado chato com esse drop de cartas.

    Aproveito para acrescentar na sua lista outras coisas que precisam ser arrumada nesse mapa

    6- Especial do F que trava e não sai nada até que o mestre seja morto

    7- Especial do F não tem caído no alvo (as vezes você utiliza e ele cai fora do alvo)

    8- Opção de retornar a partida (Para amenizar dor de cabeça com erro, seria muito útil a gente ter a chance de retornar a partida que levamos erro. Ninguém merece jogar 30 minutos e levar erro no final por causa desse teleporte bugado)
  • Phlala
    editado March 2023
    math0007 disse:
    Exatamente, amigo! Jogar 37 minutos, tem se tornado chato com esse drop de cartas.

    Aproveito para acrescentar na sua lista outras coisas que precisam ser arrumada nesse mapa

    6- Especial do F que trava e não sai nada até que o mestre seja morto

    7- Especial do F não tem caído no alvo (as vezes você utiliza e ele cai fora do alvo)

    8- Opção de retornar a partida (Para amenizar dor de cabeça com erro, seria muito útil a gente ter a chance de retornar a partida que levamos erro. Ninguém merece jogar 30 minutos e levar erro no final por causa desse teleporte bugado)
    8 - nesse mapa, se vc sair da partida por erro ou por conta propria, nao perde as cartas e baus que ja ganhou... entao é menos dor de cabeça...

    esse mapa precisa de ajustes urgente, nao da pra ficar só no CTRL+C CTRL+V das coisas que ela pega da smile... tem que saber mexer a melhorar..

    a situação das cartas ta tao chato, que todo mundo ta começando a segurar cartas nv3 pra cima, pra soltar só no final de semana, com chance maior de drop. e eu sou um deles... e eu acho o ultimo boss uma total perca de tempo com esse drop ridiculo
  • Phlala disse:
    sei que é bem capaz de nada mudar, mas vou relatar..

    1 - nao receber premios do boss quando se esta mortoeu gasto ZP, compro cartas, dropo nv5, mato o nv5 e nao ganho os premios só pq morri faltando pouco pra ele morrer.. isso é surreal ! o bixo me foca sem parar, nem sempre da pra se manter... uma vez ou outra acaba morrendo... '' ain, mas é assim mesmo é o sistema '' - entao pq nao funciona no boss final ? morto ou vivo vc recebe a carta nv3.. vejo que só falta um ajuste.

    2- drop de cartas NV 1, 2 e 3 - drop de cartas 1,2 e 3 ta muito baixo... 5 pessoas na sala e nao se ve dropando nada... tudo bem que final de semana da uma melhorada, mas na semana ta horrivel, uma escassez de carta muito chata...

    3- outros drops na caixa nv5 - nao tem outra coisa alem de peças do dr bolt ? ele faz praticamente a mesma coisa da eva-tron, nao tem nada tao significante a mais... deveriam colocar a possibilidade de drops diversos nessa caixa

    4- aumentar o drop do boss final de acordo ao DPS... - do que adianta se matar no DPS sendo que todo mundo vai levar uma carta nv3 ? deveria aumentar isso e colocar cartas maiores de acordo ao DPS no boss final. isso incentivaria ainda mais..

    5 - recompensas por recordes. - ficar entre os 10% que mais invocou, mais tirou DPS, mais deu HS é legal, mas o que muda se nao tiver recompensas ? deveria incentivar a galera nisso ai... 
    1- Os requisitos pra receber as recompensas do boss são 3: 1º estar na área de invocação, 2º causa uma quantidade mínima de dano, 3º estar vivo no momento do abate. Esse 3º requisito é outra forma do 1º, já que quando você está morto não está mais na área de invocação mas sim no modo espectador.

    2- Uma forma alternativa e ótima também para conseguir dropar cartas de lv 1~3 são matando zumbis no subsolo ou Brutos no jardim (Sim, zumbis também podem dropar cartas lv 3).

    3- Caixas lv 5 podem dropar AA-12-Buster Corelv1 e se não me engano P90-Zumbi Raivoso também, ficando a questão de sorte mesmo.


    4- O DPS no Golem é mais para fim de classificação no top semanal, se não tiver interesse nele você pode fazer a missão para receber a carta lv 3 e esperar a sala encerrar.

    5- Acho que é justamente pra incentivar uma maior competição por uma melhor classificação no top. :/

    math0007 disse:
    Exatamente, amigo! Jogar 37 minutos, tem se tornado chato com esse drop de cartas.

    Aproveito para acrescentar na sua lista outras coisas que precisam ser arrumada nesse mapa

    6- Especial do F que trava e não sai nada até que o mestre seja morto

    7- Especial do F não tem caído no alvo (as vezes você utiliza e ele cai fora do alvo)

    8- Opção de retornar a partida (Para amenizar dor de cabeça com erro, seria muito útil a gente ter a chance de retornar a partida que levamos erro. Ninguém merece jogar 30 minutos e levar erro no final por causa desse teleporte bugado)
    6- Acredito que seja mais um bug visual onde a habilidade foi usada mas não é visualizado o contador de recarga, fazendo parecer que não foi utilizada.

    7- O laser espacial toma como alvo objetos como as lâminas da Bebel ou o fogo invocado pelo Aldebarã.

    8- Nenhum modo zumbi (fora a ranqueada zumbi) tem a possibilidade de retornar a uma partida após a saída, acho difícil colocarem essa possibilidade.
  • https://br.forum.z8games.com/discussion/comment/1380418#Comment_1380418 There was an error displaying this embed.

    Só falou coisa óbvia e ainda errou na parte do golem... Não basta cumprir a missão, vc tbm precisa de uma certa quantidade de dano pra ter a carta 3

  • [MOD]Ariel
    editado April 2023
    Phlala disse:
    Só falou coisa óbvia e ainda errou na parte do golem... Não basta cumprir a missão, vc tbm precisa de uma certa quantidade de dano pra ter a carta 3
    Mas a missão é causar dano... Como errei? 😅
    Sobre coisas "óbvias", pareciam não ser de seu conhecimento, como é o caso da AA-12 e a dificuldade de conseguir cartas 1~3, por isso postei. 🙃