M4A1-S-Lobo de aço, M4A1-S-Dinastia e Scar Light S-Tigre Lunar
Gostaria de expor minha visão sobre essas 3 armas:
- M4A1-S-Lobo de aço - A sua arma secundaria (a pistola) é extremamente horrivel e impossivel matar alguem mesmo a curta distancia. É necessario um buff nessa arma VIP urgente. Não é uma arma barata pra ter essa habilidade tão inutil.
- M4A1-S-Dinastia - Tem sua arma secundaria (a pistola) melhor que a lobo, porem... ainda abre bastante e o dano é MUITO baixo, eu consigo acertar uns tiros quando estou na secundaria, porem... o dano não é o suficiente pra matar. Ou aumentar o dano ou melhorar a precisão seria muito bom.
- Scar Light S-Tigre Lunar - É uma arma muito boa para o MZ e o PVP, porem... no MZ ela poderia ser um pouco mais bufada, comparando ela com a SPAS por exemplo o dano dela é 1% do dano da SPAS no end game. Precisa de um buff pro MZ. Afinal é uma arma de MZ
Comentários
-
Realmente, essas armas precisam tomar um buff, principalmente a M4A1 Lobo de Aço e a Dinastia.
Estarei repassando sua sugestão.
Vou mover seu tópico para área de sugestões, ok?
-
[MOD]Anna disse:Realmente, essas armas precisam tomar um buff, principalmente a M4A1 Lobo de Aço e a Dinastia.
Estarei repassando sua sugestão.
Vou mover seu tópico para área de sugestões, ok? -
Glock 18: Arma com baixo dano a longa distância e dano razoável a curta distância, vale lembrar que ela é uma 9mm, mesmo atirando na cabeça contra um player de capacete, a tendência, em todos os jogos, é tirar 50 de HP, não é uma arma que você necessitará utilizar, serve apenas para completar coleções e enfeitar o baú, mesmo após um possível BUFF.
Scar Light: SPAS é uma 12 com múltiplos tiros em um só disparo e a SL é um Rifle de Assalto com apenas um disparo, sua principal função é a habilidade de soltar bombas e aumentar a Taxa de Crítico, sem contar que todos os mapas, existem armas mais apropriadas e que recebem um BUFF de dano -
ODava disse:Glock 18: Arma com baixo dano a longa distância e dano razoável a curta distância, vale lembrar que ela é uma 9mm, mesmo atirando na cabeça contra um player de capacete, a tendência, em todos os jogos, é tirar 50 de HP, não é uma arma que você necessitará utilizar, serve apenas para completar coleções e enfeitar o baú, mesmo após um possível BUFF.
Scar Light: SPAS é uma 12 com múltiplos tiros em um só disparo e a SL é um Rifle de Assalto com apenas um disparo, sua principal função é a habilidade de soltar bombas e aumentar a Taxa de Crítico, sem contar que todos os mapas, existem armas mais apropriadas e que recebem um BUFF de dano