Modo Fantasma Avançado - Dicas, tutoriais, vídeos. (tópico ctrl+v do sergison)
Olá amigos, tudo bom?
Bem estou trazendo esse tópico para ensinar de uma maneira, mas explicada e avançada sobre o Modo Fantasma, sei que existem vários tutoriais na internet e aqui no Fórum dando dicas de como jogar tanto de GR tanto de BL, mas nesse aqui estarei organizando uma reunião de dicas e conceitos que com certeza irão ajuda os jogadores.
- O motivo no qual eu decidi fazer esse Tópico é porque a muito tempo vejo que em salas de MF muitos jogadores ainda não sabem jogar, claro que existe quem sabe PP/BP mas ainda existem muitos que desconhecem esse tipo de habilidade e com isso muito jogadores levam kicks injustos por expor suas habilidades.
- O tópico também irá organizar um grande suporte de dicas, ou seja, tudo isso em um só lugar.
Nesse tópico eu reuni diversos tutorias de um maneira mais organizada, com isso irá facilitar futuros grandes jogadores de MF a aprender de uma maneira rápida e eficaz as táticas desse modo que é um dos grandes diferencias em relação aos outros jogos FPS.
Vocês que são iniciantes no MF e ainda não tem a pratica do PP/BP eu aconselho que treinem bastante, pois você não vai aprender a jogar MF de um dia pro outro, isso pode demorar alguns dias até você criar a pratica necessária para o modo, fora que o bom é sempre treinar, sempre tentar inovar e adquirir novas habilidades para você mesmo.
Quem joga a bastante tempo MF sabe que hoje em dia está difícil jogar abrangendo nossas habilidades nas salas abertas, pois geralmente resultam em kicks por motivos cujos os jogadores acham que nós estamos usando hacks.
Nós sabemos que sempre existem pessoas que não conhecem nossas habilidades e com isso dizem frases típicas como, por exemplo: “kika fulano, me matou parado”. Um legado que os jogadores PP têm é que “Fantasma parado é Fantasma morto”, então com isso dá pra se ter uma noção de onde irá chegar.
- PinPoint ou PP é uma tática que o time Global Risk usa no Modo Fantasma para achar a posição de um jogador do time BL, ou seja, PP é a prática de encontrar os fantasmas.
- O PinPoint age de maneira em que o jogador GR escuta a respiração dos da BL.
- O objetivo do time GR é impedir que o time BL plante em um de seus bombs (A ouB) a bomba C4, caso o time BL plante a C4, a missão do time GR é desarma-la.
- O Bhop, Bunny Hop ou simplesmente BP é a habilidade que o jogador aprender com treinos que é usada não só no MF e sim em outros modos, mas cujo sua finalidade realmente eficaz é no próprio MF.
- O Bhop é feito pelos jogadores do time da Black List no MF para se locomoverem de uma forma 100% invisível aos olhos dos jogadores do GR, um jogar fazendo o BP só pode ser identificado por um do GR por conta do PP, já explicado acima.
- O objetivo do time BL é arma a bomba C4 em um dos locais apropriados no mapa cujo suas denominações são Área A/Área B ou como alguns chamam
Bomb Side A/Bomb Side B, após o plante da C4 a missão do time BL é defender ela até o momento de sua explosão.
- Existem 3 tipos de Bunny Hop:
* Bunny Hop de Costas
* Bunny Hop Frontal
* Bunny Hop–S ou em curvas
- Você pode aprender PP de várias maneiras, por meio de tutoriais em vídeos, tutorias escritos, etc., mas a maneira que é mais eficaz com certeza é na prática. Aqui estarei deixando dicas de como aprender o PP.
Lembrando que você deve usar um fone onde identifique corretamente os lados Direito (R) e Esquerdo (L).
(L) e (R) são geralmente as letras que os fones usam para identificar cada lado.
1º: Som - Fique de olho no volume de seu jogo, do seu computador ou notebook e principalmente de seu fone.
Não os deixe muito alto, pois podem afetar sua audição e ocorrer futuros problemas com vocês.
2º: Gamma/Brilho - Quanto maior o brilho melhor a visualização de um fantasma caso ele esteja em movimento, para aumentar, basta apertar o botão HOME ou apertar ESC quando estiver em uma partida.
É recomendado usa entre 70 e 80, caso contrario pode-se causar ao jogador futura dor de cabeça e acarretar problema de visão.
3º: Shift - Andar no shift é sempre bom, pois diminui o barulho na partida e com isso não atrapalha muito o seu PP e de outros jogadores.
4º: Locais lógicos - São locais que provavelmente jogadores iniciantes de MF que estão no time de BL ficam para tentar se esconder geralmente esses locais são: Tubulações, cantos de paredes e objetos, em sua visão direta, etc.
Definição do PP através de imagens
Créditos imagem, membro ChaosHead.
Para se dar bem no time dos GR, utilize o pinpoint, armas apropriadas, não seja ignorante na hora de kikar alguém, preveja os movimentos do inimigo, e tente ser o mais discreto o possível.
Na verdade para se aprender BP o melhor conselho é vídeos tutorias (irei deixar no final do Tópico), mas vou tentar dar uma explicada e dicas de como agir aqui.
1º: Fazendo o BP - Saltos consecutivos fantasmas se baseiam em repetir o mesmo ato varias vezes assim:
Pressione 'ctrl + S (para trás) + espaço + S + espaço (no exato momento em que seus pés tocam o chão) + S + espaço (no exato momento em que seus pés tocam o chão) + S + espaço (no momento em que seus pés tocam o chão) e nem preciso repetir o próximo procedimento, rs. Manter o ritmo é também muito importante esta habilidade pode ser difícil para você, tente praticar mais para ser hábil no controle.
2º: Não caminhar muito - No modo fantasma, ghosts são reconhecidos levemente quando caminham normalmente, não aconselho ficar caminhando muito, ainda mais perto de membro do GR.
Explicando os 3 tipos de BP de outra maneira:
- Primeiro Passo (Simples): o B-Hop é feito sempre agachado
(segurando a tecla CTRL).
Sendo assim, comece com: Ctrl + S + Barra de Espaço.
Para acertar o tempo do pulo, você precisará de muita prática,
pois há de ser preciso.
Esse é um estilo de B-Hop muito simples e fácil de aprender.
- Segundo Passo (Pré-Insano) - Subindo escadas e rampas:
Sempre comece com Ctrl + S + Barra de Espaço, pegue velocidade e
solte a tecla "S" e continue pressionando CTRL + Barra de Espaço
(a barra de espaço você deve apertar milésimos de segundos antes de alcançar o chão) seguidamente. Se conseguir se coordenar e fizer tudo
no tempo certo, você conseguirá subir escadas ou rampas.
- Terceiro Passo (Insano):
1. Bunny Hop virado para frente;
2. Itens que ajudam no desempenho do Ghost:
3. Matando GR's com evasão rápida;
4. Estratégias de implantação da C4;
5. Introdução às Melees ("facas").
- Bunny-Hop fazendo curvas e olhando para frente:
Comece com Ctrl + S + Barra de Espaço (indo para trás) e pegue
velocidade suficiente para virar o mouse pra frente. Feito isso, solte a tecla "S" e continue apertando CTRL + Barra de Espaço no tempo
correto, assim como ensinado no Segundo Passo.
Concluindo essa parte, provavelmente você estará numa alta
velocidade do B-Hop, suficiente fazer a curva no lugar desejado.
Estando de frente ou de costas, pressione a tecla "A'' ou "D" para mover pros lados e continue com CTRL + Barra de Espaço direcionando a sua mira (mouse) para o lado desejado (esquerda ou direita).
Bem estou trazendo esse tópico para ensinar de uma maneira, mas explicada e avançada sobre o Modo Fantasma, sei que existem vários tutoriais na internet e aqui no Fórum dando dicas de como jogar tanto de GR tanto de BL, mas nesse aqui estarei organizando uma reunião de dicas e conceitos que com certeza irão ajuda os jogadores.
Índice:
- Motivo do Tópico
- Introdução
- Iniciantes
- Veteranos
- Sobre o PP (PinPoint)
- Sobre o BP (Bhop/ Bunny Hop)
- Aprendendo o PP (PinPoint)
- Aprendendo o BP (Bhop/ Bunny Hop)
- Dicas de como não ser kikado
- Hackers (Como identifica-los)
- Dicas de Armas [GR]
- Dicas de Armas [BL]
- Dicas para itens [GR/BL]
- Dicas em geral
- Mapas
- Imagens/Prints com legendas
- Conselhos de alguns jogadores de MF
- Vídeos demonstrativos sobre MF/BP/PP
- Sobre fones para MF
- Agradecimentos, Créditos e Tópicos originais de onde foram tiradas algumas imagens e dicas.
- Apoios
__________________________________________________
2 últimos comentários vão ser expostos organizadores de campeonatos de MF, Jogadores e Clãs que fazem e fizeram sucesso no meio, etc informações fique ligado, as dicas e noticias sempre estarão atualizadas.
- Motivo do Tópico
- Introdução
- Iniciantes
- Veteranos
- Sobre o PP (PinPoint)
- Sobre o BP (Bhop/ Bunny Hop)
- Aprendendo o PP (PinPoint)
- Aprendendo o BP (Bhop/ Bunny Hop)
- Dicas de como não ser kikado
- Hackers (Como identifica-los)
- Dicas de Armas [GR]
- Dicas de Armas [BL]
- Dicas para itens [GR/BL]
- Dicas em geral
- Mapas
- Imagens/Prints com legendas
- Conselhos de alguns jogadores de MF
- Vídeos demonstrativos sobre MF/BP/PP
- Sobre fones para MF
- Agradecimentos, Créditos e Tópicos originais de onde foram tiradas algumas imagens e dicas.
- Apoios
__________________________________________________
2 últimos comentários vão ser expostos organizadores de campeonatos de MF, Jogadores e Clãs que fazem e fizeram sucesso no meio, etc informações fique ligado, as dicas e noticias sempre estarão atualizadas.
Motivo do Tópico
- O motivo no qual eu decidi fazer esse Tópico é porque a muito tempo vejo que em salas de MF muitos jogadores ainda não sabem jogar, claro que existe quem sabe PP/BP mas ainda existem muitos que desconhecem esse tipo de habilidade e com isso muito jogadores levam kicks injustos por expor suas habilidades.
- O tópico também irá organizar um grande suporte de dicas, ou seja, tudo isso em um só lugar.
Introdução
Iniciantes
Veteranos
Nós sabemos que sempre existem pessoas que não conhecem nossas habilidades e com isso dizem frases típicas como, por exemplo: “kika fulano, me matou parado”. Um legado que os jogadores PP têm é que “Fantasma parado é Fantasma morto”, então com isso dá pra se ter uma noção de onde irá chegar.
Sobre o PP (PinPoint)
- O PinPoint age de maneira em que o jogador GR escuta a respiração dos da BL.
- O objetivo do time GR é impedir que o time BL plante em um de seus bombs (A ouB) a bomba C4, caso o time BL plante a C4, a missão do time GR é desarma-la.
Sobre o BP (Bhop/ Bunny Hop)
- O Bhop é feito pelos jogadores do time da Black List no MF para se locomoverem de uma forma 100% invisível aos olhos dos jogadores do GR, um jogar fazendo o BP só pode ser identificado por um do GR por conta do PP, já explicado acima.
- O objetivo do time BL é arma a bomba C4 em um dos locais apropriados no mapa cujo suas denominações são Área A/Área B ou como alguns chamam
Bomb Side A/Bomb Side B, após o plante da C4 a missão do time BL é defender ela até o momento de sua explosão.
- Existem 3 tipos de Bunny Hop:
* Bunny Hop de Costas
* Bunny Hop Frontal
* Bunny Hop–S ou em curvas
Aprendendo o PP (PinPoint)
Lembrando que você deve usar um fone onde identifique corretamente os lados Direito (R) e Esquerdo (L).
(L) e (R) são geralmente as letras que os fones usam para identificar cada lado.
1º: Som - Fique de olho no volume de seu jogo, do seu computador ou notebook e principalmente de seu fone.
Não os deixe muito alto, pois podem afetar sua audição e ocorrer futuros problemas com vocês.
2º: Gamma/Brilho - Quanto maior o brilho melhor a visualização de um fantasma caso ele esteja em movimento, para aumentar, basta apertar o botão HOME ou apertar ESC quando estiver em uma partida.
É recomendado usa entre 70 e 80, caso contrario pode-se causar ao jogador futura dor de cabeça e acarretar problema de visão.
3º: Shift - Andar no shift é sempre bom, pois diminui o barulho na partida e com isso não atrapalha muito o seu PP e de outros jogadores.
4º: Locais lógicos - São locais que provavelmente jogadores iniciantes de MF que estão no time de BL ficam para tentar se esconder geralmente esses locais são: Tubulações, cantos de paredes e objetos, em sua visão direta, etc.
Definição do PP através de imagens
Créditos imagem, membro ChaosHead.
Para se dar bem no time dos GR, utilize o pinpoint, armas apropriadas, não seja ignorante na hora de kikar alguém, preveja os movimentos do inimigo, e tente ser o mais discreto o possível.
Aprendendo o BP (Bhop/ Bunny Hop)
1º: Fazendo o BP - Saltos consecutivos fantasmas se baseiam em repetir o mesmo ato varias vezes assim:
Pressione 'ctrl + S (para trás) + espaço + S + espaço (no exato momento em que seus pés tocam o chão) + S + espaço (no exato momento em que seus pés tocam o chão) + S + espaço (no momento em que seus pés tocam o chão) e nem preciso repetir o próximo procedimento, rs. Manter o ritmo é também muito importante esta habilidade pode ser difícil para você, tente praticar mais para ser hábil no controle.
2º: Não caminhar muito - No modo fantasma, ghosts são reconhecidos levemente quando caminham normalmente, não aconselho ficar caminhando muito, ainda mais perto de membro do GR.
Explicando os 3 tipos de BP de outra maneira:
- Primeiro Passo (Simples): o B-Hop é feito sempre agachado
(segurando a tecla CTRL).
Sendo assim, comece com: Ctrl + S + Barra de Espaço.
Para acertar o tempo do pulo, você precisará de muita prática,
pois há de ser preciso.
Esse é um estilo de B-Hop muito simples e fácil de aprender.
- Segundo Passo (Pré-Insano) - Subindo escadas e rampas:
Sempre comece com Ctrl + S + Barra de Espaço, pegue velocidade e
solte a tecla "S" e continue pressionando CTRL + Barra de Espaço
(a barra de espaço você deve apertar milésimos de segundos antes de alcançar o chão) seguidamente. Se conseguir se coordenar e fizer tudo
no tempo certo, você conseguirá subir escadas ou rampas.
- Terceiro Passo (Insano):
1. Bunny Hop virado para frente;
2. Itens que ajudam no desempenho do Ghost:
3. Matando GR's com evasão rápida;
4. Estratégias de implantação da C4;
5. Introdução às Melees ("facas").
- Bunny-Hop fazendo curvas e olhando para frente:
Comece com Ctrl + S + Barra de Espaço (indo para trás) e pegue
velocidade suficiente para virar o mouse pra frente. Feito isso, solte a tecla "S" e continue apertando CTRL + Barra de Espaço no tempo
correto, assim como ensinado no Segundo Passo.
Concluindo essa parte, provavelmente você estará numa alta
velocidade do B-Hop, suficiente fazer a curva no lugar desejado.
Estando de frente ou de costas, pressione a tecla "A'' ou "D" para mover pros lados e continue com CTRL + Barra de Espaço direcionando a sua mira (mouse) para o lado desejado (esquerda ou direita).
Comentários
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Dicas de como não ser Removido das salas/Kikado
Quando você perceber que estão lhe kikando por algum motivo geralmente uso de programas ilegais, tente ficar calmo, não se descontrole dizendo palavras que insultem alguém.
Minha dica em particular é que fale de maneira correta e normal, culta, sem muita exaustão, seja educado, fale frases como: “Por favor, não me kika, eu apenas sei jogar”, frases assim mostram que você é maduro e demonstram humildade e reconhecimento sobre o jogador, agora não fale coisas do tipo "não me kika seu @#$%” “Não sou hack seu bando de @#$%”, isso faz com que as pessoas sintam que você realmente é culpado e assim fazendo com que elas votem F11.
Claro que isso é apenas uma dica, isso diminui em certa de apenas 15% a menos dos kicks (pelo menos para mim) então faça o teste e se for o caso comente aqui.
Hackers (Como identifica-los)
Em partidas de Modo Fantasma o que mais vemos são jogadores trapaceiros que utilizam programas ilegais para se dar bem na partida.
Aqui vou deixa alguns tópicos que membros aqui do Fórum fizeram e que são muito bons sobre esse assunto de identificação de hackers.
O membro Rainmakerr fez o tópico abaixo dando dicas de como identificar os hackers em partidas de Modo Fantasma.
Dicas para detectar hackers no Modo Fantasma
Abaixo está um Tópico cujo membro Cold_Blod fez e é muito bom mesmo, vale a pena ler:
Programa Ilegal ou Habilidade? Aprenda a fazer a decisão correta no Vote Kick.
Caso você que está lendo aqui precisa desses “programas” para se dar bem no MF e em outros Modos, eu aconselho a ler esse outro Tópico feito pelo membro LuuizAlveees, ele ensinar e dar dicas para você para parar de usar hackers.
Como parar de usar hacker e ser PRO.
Um belo vídeo também dando dicas sobre o assunto, criado pelo membro Hyunseung. Recomendo.
Dicas modo fanstama - Hacker ou Player?
É isso espero que tenham gostado desses tópicos, decidi reunir todos eles aqui no meu para deixar uma forma mais organizada.
- Um bom jogador de Modo Fantasma pode parecer um hacker. Aprenda a diferenciá-los. Você pode acabar acabando com a graça do jogo kikando um jogador honesto. Hackers geralmente são muito óbvios: atiram pelas paredes, matam com 1 tiro, recarregam instantaneamente, etc.
Dicas de Armas [GR]
- Evite o uso de Machine Guns (MG), porque elas fazem muito barulho, demoram para recarregar, são lentas e atrapalham seu time, alem de doer o ouvido.
- Prefira usar armas silenciadas, Shotguns (Escopetas) e Submachie Guns (SMG).
- Snipers são uma boa opção se você joga esse jogo a mais de 1 ano e já dominou a técnica de Bunny Hop e Pinpoint.
- Granadas de fumaça (Smoke) pode mostrar a localização do ghost, mas também pode reduzir seu FPS (Taxa de Frames por Segundo) e dos seus companheiros.
- Abaixo estarei explicando alguns dos tipos de armas que podem e são usadas em partidas.
Melhores Rifles com silenciadores:
M4A1-Adv
M4A1-Tiger / Royal / Sakura / Outono
M4A1-Custom / Tempestade / Ártico
G36K
Melhores Rifles sem silenciadores:
M4A1
Type 89 (Som bugado proporciona baixo barulho)
Outros:
Sniper :
DSR-1
AWM e variações -
Escopetas:
XM10
DUAL DESPERADOS
SPAS
KSG-15
Machine Guns (MG) eu não recomendo nenhuma pois você vai perder muito tempo com elas e atrapalha muito. E lembrando você está jogando Modo Fantasma e não Modo Zumbi.
Armas Secundárias:
Desert Eagle e suas variações
Anaconda e suas variações
Mauser e suas variações
MK23 e suas variações
Mateba
Granadas:
Smokes – Ajudam na identificação de Fantasmas parados.
HE – Tente usar apenas as que não contêm som, às vezes a granada Voodoo, Gol, etc atrapalham o PinPoint.
Flash Bang – Faz com que muitas vezes o fantasma erre no BP e você com essa falha dele possa velo, agora tem que ter um cuidado grande ao manusea-lo para não lhe cegar e não cegar seus companheiros.
Explicando mais sobres smokes (alguns acham smokes úteis, já outros não acham):
Muito útil para visualizar ghosts que ficam a maior parte do tempo parados ou de camper na C4. Jogando a granada em pontos estratégicos - como as entradas das bases A e B, você conseguirá vê-los com perfeita nitidez.
Abaixo estão algumas imagens.
Dicas de Armas [BL]
- Jogadores do time Black List no Modo Fantasma utilizam apenas as Armas Brancas (Facas) já que eles têm o privilégio de serem parcialmente invisíveis aos olhos dos GR.
- Prefira “facas” que tenham um longo alcance e dano alto (stab), exemplos dessas “facas” é a Pá e a Kukri (essa dica é para os iniciantes).
- Facas como Mahcado, Kriss, Katana também são ótimas para o jogador de BL, sendo que precisam ser, mas adaptáveis ao jogador.
- Faca comum e zebra eu não aconselho muito, pois não são muito boas para MF, a menos que você já tem um grande tempo no modo e conhece praticamente todas as estratégias viáveis para que se der bem como essas facas.
- Soco Inglês, Punho Esmagador, Luva de Box, Taco cromado, Foice, Machete são “facas” menos utilizadas em no modo, mas também são muito boas contra os GR sabendo usa-las adequadamente.
Abaixo deixarei a lista com 4 das melhores armas brancas para MF e suas descrições.
Machado
- Arma Branca mais utilizada por veteranos do MF além de seu grande poder de dano, tanto causado por seu slash tanto pelo stab, é rápida em comparação a outras.
- O jogador sabendo aproveitar os principais pontos dela pode fazer um belo estrago nos inimigos e belos frags.
Pá
- Usada por veteranos e iniciantes no MF pode-se fazer belos frags com ela, pois seu peso leve e boa velocidade no stab facilitam muito o manuseio dessa arma que considero uma das melhores para qualquer tipo de modo.
- Ela também se torna uma ótima “faca” para esse tipo de modo por seu grande alcance em relação ao oponente.
Kukri
- Arma branca perfeita para MF, um grande grau de apelação segundo jogadores, por conta de seu dano extremamente alto, de sua velocidade, de seu alcance e claro de seu peso.
- Com certeza até um iniciante pode fazer belos frags com essa incrível “faca”.
Katana
- Como o machado ela é quase sempre utilizada geralmente por veteranos no MF, é uma “faca” perfeita para esse modo, muitos jogadores não acham por conta de seu peso que é bastante alto, mas sabendo utilizar da melhor maneira ela, você se tornar o inimigo fatal de quem estiver na sua frente.
- Eu particularmente em partidas de MF com meu clã prefiro usar Katana (sempre que tenho) deixando de lado meu Machado Ouro, o alcance da katana é algo extremamente monstruoso e isso é algo perfeito para MF, sabendo combinar BP + O peso da katana + Seu alcance, você vira o cara mais incrível da partida. Pena que muita gente não sabe utilizar a katana de maneira correta.
Dicas para itens [GR/BL]
Aqui vou dizer alguns itens da loja que você que é um jogador iniciante ou veterano podem comprar para se dar bem nas partidas de MF.
Colete e Capacete – É algo útil tanto no GR tanto no BL, lhe protegem de facadas slash tirando menos sangue ou de bombas HE.
Amortecedor de Quedas – Sempre é bom esse item para MF, pois geralmente existem locais altos que precisam ser ultrapassados e com esse tem caso você não tenha a habilidade de “bunar” de laçais altos para baixos terrenos ele lhe ajuda a não perde HP ou a perde bem menos do normal.
KIT C4 (Defuse/Plant) – Todo jogador deve ter esse item sempre ativado, é um item especial não só para MF como para o PD, com ele você tem uma melhor rapidez na ativação ou desplante da bomba.
KIT Granada – É mais para quem tem a habilidade de jogar nos locais precisos esses itens (Smoke/Flash bang), pois não adianta tê-los e não saber usa-los.
- Esses são os principais itens para se jogar MF.
Dicas em geral
- Mais um pouco sobre as armas com silenciador:
Por que as melhores armas são as que tem silenciador?
Porque são as armas que quase não fazem barulho na hora de atirar. Elas te ajudarão a acompanhar a respiração e os passos dos ghosts quando eles fugirem de você. E também para não atrapalhar o jogo de outros players, com o seu barulho (muitos players são kikados ou chamados de noobs por usarem armas barulhentas como M60, M12s, AK-47, SG552, entre outras).
- Aqui vão ser dadas dicas em geral sobre o time GR/BL e outros.
GR:
- Jogue olhando para todos os lados e pulando, principalmente jogue no shift, para que seus passos não façam barulhos e para que você possa ouvir a respiração dos Ghosts e ele não ouvir vocês andarem.
- Quando atirar, preste atenção em sua mira veja se ela fique vermelha, se ficar vermelha continue atirando porque com isso você achou o Ghost que estava escondido.
Sempre tenha uma Smoke em sua mochila (Smoke: Granada de Fumaça), porque elas te ajudam a achar os Ghosts mais fáceis.
Antes de desarmar a bomba, peça para alguém te dar cobertura para que nenhum Ghost o mate.
- Nunca falar mal de ninguém que você achar suspeito e também antes de ofender alguém salve o replay, assita e si for o caso, reporte.
- Sempre ficar em movimento.
- Não atire que nem um louco, porque se não quando você mais precisar da bala você não terá nenhuma.
- GR não ganha com Kills e sim protegendo os Bombs para que não aja explosão da c4, então sempre busque protegidos, caso os BL plantem desativem sempre que possível, pois como eu disse GR não ganha com kills e sim com defuse.
BL:
- Tenha sempre um Colete e Capacete sendo usando, com isto sua chance com granadas e tiros serão menores de morte.
- Aprenda a fazer o BHOP, com ele você pode ficar totalmente invisível.
- Não procure ficar perto das Smokes, assim você morrerá sempre.
- Quando algum Fantasma morrer e ele tiver com a C4, não pegue a C4 andando de primeira, sempre vá fazendo o BHOP.
- Se estiver em algum lugar de metal e não quiser fazer o BHOP ande no shift, pois não irá fazer barulhos.
- Sempre ficar em movimento.
- Evite andar na água, e mesmo no BP na água você pode ser identificado facilmente pelos rastros deixado.
- Logo após plantar a C4, entre imediatamente em modo de Bunny Hop, pois se houver algum GR te escutando, ele ficará confuso e não saberá onde você vai estar!
- Uma dica essencial para não morrer enquanto estiver protegendo a C4, é nunca ficar parado no mesmo lugar; sempre mantenha o Bhop, assim ficará bem mais difícil o GR te detectar.
- Como eu disse sobre os GR agora digo nos BL, o time não irá ganhar com Kills vocês podem está positivos e os GR negativos mas caso eles tenham maior números de rounds eles que irão ganhar, então não pense em frags, e sim em um jeito de plantar e defender a c4 junto com seu time.
Outros:
- Bomba C4 - Para plantar a C4 em lugares estratégicos, é simples: sempre plante em lugares visíveis para ghosts e de difícil acesso para os GR's. Principalmente aqueles em que eles precisem de cover; ou seja, alguém para protegê-los na hora de defusar. Plante sempre onde haja rotas de fuga rápidas caso venha algum GR com falsas intenções de defusar a bomba apenas para te matar.
Outra dica importante, é sempre matar o cover (aquele que protege) rapidamente, antes de matar o que está defusando a C4.
- Tradução de algumas gírias e palavras citadas no MF:
PP (PinPoint) – Ato do jogador GR identificar os Fantasma da BL
BP (Bhop) – Ato de locomoção do time BL de uma forma 100% invisível a olho nu dos GR.
Falcon – Habilidade que um jogador tem de pular de lugares altos e antes de tocar no chão ter matado o jogador do outro time. (Requer muita habilidade)
Cover - Jogador que fica de apoio ao um outro jogador que esteja defusando a C4, o objetivo dele é proteger seu amigo enquanto ele faz o desplante.
Bomb Side/Site – Local onde se planta a C4, pode ser tanto na área A ou na área B do mapa em questão. -
Spray – Jogador barulhento do time GR, que por sua inexperiência no Modo acaba atrapalhando os jogadores que sabem jogar.
Skill – Habilidade demonstrada pelo jogador.
Scrim – Tipo de partida organizada em um X5 entre jogadores mistos, que neles existem regras a serem respeitadas.
Mapas
Abaixo está a lista de todos os Mapas do Modo Fantasma que se encontram apenas aqui no Cross Fire AL.
- Laboratório
- Noturno
- Germânia
- Complexo
- Relíquia
- Torre
Conselhos de alguns jogadores de MF
Não fique parado, sempre se movimente bastante de GR, além do PP.
Por: Fanstama
Sair da rampa e explorar o mapa.
Por: .Jhon
Nunca parar (Principalmente de BL)
Fazer bhop em círculos e o mais rápido que conseguir, ajuda bastante pra confundir o PP
Uma dica pra ficar com bhop mais rápido: Pegue impulso e salte de rampas (Rampa base GR laboratório) é uma boa..
Por: MlkdoidoW
Sempre que cair de uma altura que possa perde HP, sem cair bunnando assim você tem mais chance de perde HP.
Por: Peh?
Caso você não é um "pro bhop" (deu pra entender essa palavra) recomendo uma pá porque pá quase não precisa bhop, você mata muito fácil.
Por: Peh?
E sobre os chorões de armas, nunca chorem pra uma "arma OP" isso é coisa de criança.
Por: Peh?
De BL nunca ficar parado para os pinpoiters não te pegarem facilmente, sempre procurar auxiliar o plant da bomba para vencer a partida, porque frag não ganha jogo.
Por: [Snow]
Procure sempre melhorar, não dependa do seu equipamento faça ele depender de você, sua habilidade é o seu melhor equipamento e a sua melhor arma.
Por: Mikaaaa (Nome aqui no Fórum, Hyunseung)
Se não possuir uma arma com silenciador, use uma type ou m4a1.
Por: -imLawliet
Procurem evitar a água, como no mapa laboratório, pois mesmo no bhop ainda é possível se localizar um jogador BL quando ele está na água.
Por: TioDoLado
Atirar agachado, nunca mirando pro chão, pois aumentam suas possibilidades de acertar fantasmas no ''spray''.
Por: Calangoo
Tente sempre plantar a C4 em um local de fácil acesso no bomb site. Fazendo isso você facilitará que os fantasmas cheguem até ela no bhop e matem quem está defusando sem serem vistos antes.
Por: ColdBlood
Se começou a partida com a C4 em mãos, JAMAIS entre em túneis ou locais de difícil acesso (como o guindaste no mapa noturno) , pois se você morrer ali, pode ser impossível para o seu time recuperar a bomba se um GR ficar de camper.
Por: ColdBlood
Quando o jogador ouvir um fantasma mais não conseguir localiza-lo por causa de spray do time ele recue para um lugar seguro até seu time parar de fazer barulho.
Por: [Gc]-CheFaO*
Dica para quem erra muito o tempo do bhop, é associá-lo ao tempo da batida de alguma musica, assim sempre que bhopar lembre da musica em sua mente e pegará o tempo do bhop facilmente!
Por: MythiC.
Vídeos demonstrativos sobre MF/BP/PP
1- http://www.youtube.com/watch?v=rJ1dNAT3dZ4
2- http://www.youtube.com/watch?v=6lnLR2YH8TY
3- http://www.youtube.com/watch?v=Nrnqa7SnJ0c
4- http://www.youtube.com/watch?v=iQuehKMGxOw
5- http://www.youtube.com/watch?v=i7wxXg-Agv4
6- http://www.youtube.com/watch?v=owLjY-15khc
7- http://www.youtube.com/watch?v=1GADj7d1M7k
8- http://www.youtube.com/watch?v=heW2TxPcy6c
9- Mika
10- Try to stop me...
11- Ghostmode - Random Frags #1
13- http://www.youtube.com/watch?v=bKDVPhQXY9s
Sobre fones para MF
- Muita gente acha que para jogar MF é obrigado a ter um fone extremamente caro, mas não é bem assim, eu não vou deixar dicas de fones, pois não acho necessário, qualquer fone para fazer PP é bom, claro tendo seus pontos básicos de identificação do som no lado direito e esquerdo.
- Existem fones de 40 reais que são melhores que os de 100 reias, mas também existe o contrário, fones de celulares também dão para fazer PP, só requer um pouco de cuidado com o volume usado.
- Existem muitos fones muito bons no mercado e baratos, apesar que muitas vezes os jogadores compram fones por preços de 400 reais apenas pelo fato de ser de marcar muito conhecida, o máximo que acho necessário para quem quer gastar com o fone bom é 180 reais, ao passar disso só se você quiser e tiver condições caso contrario não passe desse preço.
- Para iniciantes no PP eu realmente recomendo um fone bom, mas para os que já têm a habilidade e grande prática no PP qualquer fone está de bom tamanho (ex: para mim).
Outras dicas e tutoriais que devem ser lidos
Esses tutoriais abaixo não tem muito haver com o MF, mais são de grande importância sobre o assunto.
Como andar rápido sem fazer barulho:
http://www.youtube.com/watch?v=zLYLp2IgY38
Como Subir em Caixa Alta + Dicas:
http://www.youtube.com/watch?v=4iwhgWYNcjc
Como saltar de lugares altos sem perder HP:
http://www.youtube.com/watch?v=IKhSOUrah4o
ou
http://www.youtube.com/watch?v=Q45QO8J4UBM
Agradecimentos, Créditos e Tópicos originais de onde foram retiradas algumas imagens e dicas.
http://br.forum.z8games.com/showthre...=Modo+Fantasma
http://br.forum.z8games.com/showthre...=Modo+Fantasma
http://br.forum.z8games.com/showthre...ght=ghost+mode
http://br.forum.z8games.com/showthre...=Modo+Fantasma
http://br.forum.z8games.com/showthre...=Modo+Fantasma
http://br.forum.z8games.com/showthre...=Modo+Fantasma
http://br.forum.z8games.com/showthre...=Modo+Fantasma
http://br.forum.z8games.com/showthre...=Modo+Fantasma
http://br.forum.z8games.com/showthread.php?t=107627
http://br.forum.z8games.com/showthre...=Modo+Fantasma
http://br.forum.z8games.com/showthre...=Modo+Fantasma
http://br.forum.z8games.com/showthre...=Modo+Fantasma
http://br.forum.z8games.com/showthre...=Modo+Fantasma
Caso alguém quiser passar algum tutorial, mensagem, dica ou estratégia para que eu edite no tópico só postar aí nos comentários.
Caso alguém encontre algum erro, por favor me informar para que eu possa corrigi-lo.
Espero que tenham gostado do tutorial, meu objetivo com esse único Tópico foi reunir todas as dicas sobre MF criada por vários membros, jogadores e por mim. Vlw galera, obrigado para quem leu.
Apoios
- Eu gostaria de agradecer a todos meus amigos que me ajudaram nesse tutorial, ao meu Clã que também me ajudou bastante.
- Eu gostaria de agradecer pela divulgação do tutorial na rede social do Facebook as comunidades da:
CGL - https://www.facebook.com/CrossfireGhostLeague
Crossfire Depressão - https://www.facebook.com/CrossfireDepressao
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Nos 2 próximos comentários a seguir, estão sendo expostos:
- Informações sobre a CGL (CrossFire Ghost League)
- Clãs de Modo Fantasma que fazem e fizeram historia no CFAL.
- Entre outras informações...
alera aqui abaixo vou deixar algumas informações do principal organizador de eventos e competições, relacionado ao Modo Fantasma em nosso CFAL.
É o grupo da C.G.L. (Crossfire Ghost League) -
Apresentação:
Crossfire Ghost League - CGL
Quem somos nós?
A Crossfire Ghost League é uma organização criada com o intuito de produzir eventos dentro do Modo Fantasma. A CGL é uma liga relativamente nova, criada em meados de Junho. Em prol do MF. Esse é o pensamento que ronda todos que têm a CGL como parte do seu dia-a-dia.Sempre houve essa carência dentro do Modo Fantasma, de uma liga voltada 100% para o modo, de uma liga que criasse eventos constantes dentro do nosso modo, de uma liga que não deixasse o competitivo morrer, e hoje orgulhosamente posso dizer que a CGL está conseguindo isso! Nossos campeonatos vem tendo sucesso estrondoso, nossa página está cada dia crescendo mais e cada vez mais os jogadores estão conhecendo e apoiando nossa idéia.
Equipe CGL
- Contamos com:
1 Presidente
4 Administradores
10 Juízes
1 Designer gráfico
1 Especialista em criação de sites
Fora os nossos "Itinerantes" que estão sempre nos ajudando com ações e/ou ideias.
Eventos que já realizamos:
1ª CGL - 20 Equipes
- Foi o nosso evento de entrada no competitivo. Campeonato que ocorreu com 5 grupos, 2 se classificaram em cada grupo formando um mata-a-mata.
Thursday Ghost - Batalhas entre equipes - 4 Edições + 10 Edições extra-oficiais.
- Batalhas entre clãs que ocorreram todas as quintas. As batalhas extra-oficiais ocorrem em dias avulsos com a organização e transmissão da CGL.
Spirit Cup - 32 Equipes
- Nossa primeira copa, estilo mata-a-mata clássico.
Beginner Cup - 16 Equipes
- Contou com os 16 clãs eliminados na 1ª fase da Spirit Cup. Foi uma copa destinada a clãs novos do competitivo do MF.
Draft - Mini Campeonatos - 2 Edições - 16 equipes
-São feitos assim como as batalhas para sempre mantermos o competitivo do MF movimentado.
The Ultimate Ghost - TUG
-Projeto da CGL que está rolando e que busca revelar players para o Modo Fantasma.
http://br.forum.z8games.com/showthread.php?t=121078
Qualify da Copa dos Campeões - 8 Equipes
- Para uma vaga em aberto da Copa dos Campeões
Copa dos Campeões - 6 Equipes
-Reuniu os campeões do ano e os vencedores das batalhas oficiais.
Orgulhosamente nós da CGL fizemos muitos eventos em apenas 7 meses de existência. Pretendemos aumentar ainda mais esse número com o apoio de todos, em especial com o apoio da Z8!
Esse grupo organiza muitos dos campeonatos não oficiais de estilos MF, nele existem a participação de ótimos Clãs do modo e jogadores muito bons.
- 1ª Spirit Cup organizado pela CGL.
Abaixo você confere o rank atualizado dos melhores Clãs de MF que se encontram cadastrados na CGL.
Algumas ideias propostas pela CGL.
Premiação
Nós da CGL apenas queremos o justo para as nossas equipes. Imaginamos cerca de 100.000 ZP para o 1ª Colocado, 50k ZP para a 2ª e 25k ZP para as duas equipes eliminadas nas semifinais. Totalizando 200.000 ZP em premiações nessa competição.
Pedido especial: Após comprovada a competência e o profissionalismo da organização, também gostaríamos de receber uma ajuda na questão de divulgação de nossos eventos.
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Metas Futuras
Essa será nossa primeira parceira, mas já que sempre temos que pensar na frente, gostaria de deixar algumas propostas de futuros eventos dentro do modo exclusivo do Crossfire:
Campeonato Equipes Premiação em ZP
3º CGL - Campeonato Oficial de Modo Fantasma - 64 Equipes - 700.000 ~~ 1.000.000
4º CGL Campeonato Oficial de Modo Fantasmas - 128 Equipes - 1.000.000 ~~ 2.000.000
1ª Copa CGL Z8 Games de Modo Fantasma - 32 equipes - 500.000*
*Seria uma copa nos moldes da Copa do Mundo, no ano da Copa no Brasil nós da CGL achamos que seria um campeonato interessante.
-Também pensamos em fazer um campeonato mais longo com pontos corridos, seria algo com lives constantes e partidas semanais.
Mais informações você lê no arquivo oficial da CGL, link para download+scan abaixo:
SCAN
DOWNLOAD
Outros:
- http://br.forum.z8games.com/showthread.php?t=121078
Canal na Twitch TV
http://pt-br.twitch.tv/tvcgl
Contatos:
Email: cgleague@outlook.com
Página no Facebook- https://www.facebook.com/CrossfireGhostLeague
Grupo Modo Fantasma: https://www.facebook.com/groups/586117854776203/
Tópico criado por: sergison (cannabis.stv)
Tópico original: http://br.oldforum.z8games.com/showthread.php?t=126119 -
[h=1]Modo Fantasma Avançado - Dicas, tutoriais, vídeos. (tópico ctrl+v do sergison) Complemento[/h]
Olá Homer, acredito que não cheguei a jogar contigo, pois normalmente só jogo no mapa Noturno... Seria interessante citar locais de falcon e pontos estratégicos para matar fantasmas...
Alias, pelo amor de deus Bl's nunca percam c4 no gindaste(A), na tubulação(Divisa A/B) e no cano(A) do mapa noturno... da ódio de quem perde lá...
Obs.: Sou conhecido como -[K]ito e o nick antigo de quando era da fantome #Sdds (-[KGS]Vitor.?).
Se quiser levar em conta minha dica:
Nunca pare seu bhop, treine ele sempre que possivel, muitos colegas me falam que o noturno um ótimo local para treino gr e bl e eu concordo, mas vale apena investir em outros mapas, senão vai ficar igual a mim, um cara que fica 2:00 da manhã procurando o mapa noturno pra jogar. -[K]ito [h=1][/h] -
Boa dica Homer Obg só não concordo com a arma G36K muito batulho :mad:
-
Gc escreveu:[Homer;n174922]
Olá amigos, tudo bom?
Bem estou trazendo esse tópico para ensinar de uma maneira, mas explicada e avançada sobre o Modo Fantasma, sei que existem vários tutoriais na internet e aqui no Fórum dando dicas de como jogar tanto de GR tanto de BL, mas nesse aqui estarei organizando uma reunião de dicas e conceitos que com certeza irão ajuda os jogadores.
Índice:
- Motivo do Tópico
- Introdução
- Iniciantes
- Veteranos
- Sobre o PP (PinPoint)
- Sobre o BP (Bhop/ Bunny Hop)
- Aprendendo o PP (PinPoint)
- Aprendendo o BP (Bhop/ Bunny Hop)
- Dicas de como não ser kikado
- Hackers (Como identifica-los)
- Dicas de Armas [GR]
- Dicas de Armas [BL]
- Dicas para itens [GR/BL]
- Dicas em geral
- Mapas
- Imagens/Prints com legendas
- Conselhos de alguns jogadores de MF
- Vídeos demonstrativos sobre MF/BP/PP
- Sobre fones para MF
- Agradecimentos, Créditos e Tópicos originais de onde foram tiradas algumas imagens e dicas.
- Apoios
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2 últimos comentários vão ser expostos organizadores de campeonatos de MF, Jogadores e Clãs que fazem e fizeram sucesso no meio, etc informações fique ligado, as dicas e noticias sempre estarão atualizadas.
Motivo do Tópico
- O motivo no qual eu decidi fazer esse Tópico é porque a muito tempo vejo que em salas de MF muitos jogadores ainda não sabem jogar, claro que existe quem sabe PP/BP mas ainda existem muitos que desconhecem esse tipo de habilidade e com isso muito jogadores levam kicks injustos por expor suas habilidades.
- O tópico também irá organizar um grande suporte de dicas, ou seja, tudo isso em um só lugar.
Introdução
Iniciantes
Veteranos
Nós sabemos que sempre existem pessoas que não conhecem nossas habilidades e com isso dizem frases típicas como, por exemplo: “kika fulano, me matou parado”. Um legado que os jogadores PP têm é que “Fantasma parado é Fantasma morto”, então com isso dá pra se ter uma noção de onde irá chegar.
Sobre o PP (PinPoint)
- O PinPoint age de maneira em que o jogador GR escuta a respiração dos da BL.
- O objetivo do time GR é impedir que o time BL plante em um de seus bombs (A ouB) a bomba C4, caso o time BL plante a C4, a missão do time GR é desarma-la.
Sobre o BP (Bhop/ Bunny Hop)
- O Bhop é feito pelos jogadores do time da Black List no MF para se locomoverem de uma forma 100% invisível aos olhos dos jogadores do GR, um jogar fazendo o BP só pode ser identificado por um do GR por conta do PP, já explicado acima.
- O objetivo do time BL é arma a bomba C4 em um dos locais apropriados no mapa cujo suas denominações são Área A/Área B ou como alguns chamam
Bomb Side A/Bomb Side B, após o plante da C4 a missão do time BL é defender ela até o momento de sua explosão.
- Existem 3 tipos de Bunny Hop:
* Bunny Hop de Costas
* Bunny Hop Frontal
* Bunny Hop–S ou em curvas
Aprendendo o PP (PinPoint)
Lembrando que você deve usar um fone onde identifique corretamente os lados Direito (R) e Esquerdo (L).
(L) e (R) são geralmente as letras que os fones usam para identificar cada lado.
1º: Som - Fique de olho no volume de seu jogo, do seu computador ou notebook e principalmente de seu fone.
Não os deixe muito alto, pois podem afetar sua audição e ocorrer futuros problemas com vocês.
2º: Gamma/Brilho - Quanto maior o brilho melhor a visualização de um fantasma caso ele esteja em movimento, para aumentar, basta apertar o botão HOME ou apertar ESC quando estiver em uma partida.
É recomendado usa entre 70 e 80, caso contrario pode-se causar ao jogador futura dor de cabeça e acarretar problema de visão.
3º: Shift - Andar no shift é sempre bom, pois diminui o barulho na partida e com isso não atrapalha muito o seu PP e de outros jogadores.
4º: Locais lógicos - São locais que provavelmente jogadores iniciantes de MF que estão no time de BL ficam para tentar se esconder geralmente esses locais são: Tubulações, cantos de paredes e objetos, em sua visão direta, etc.
Definição do PP através de imagens
Créditos imagem, membro ChaosHead.
Para se dar bem no time dos GR, utilize o pinpoint, armas apropriadas, não seja ignorante na hora de kikar alguém, preveja os movimentos do inimigo, e tente ser o mais discreto o possível.
Aprendendo o BP (Bhop/ Bunny Hop)
1º: Fazendo o BP - Saltos consecutivos fantasmas se baseiam em repetir o mesmo ato varias vezes assim:
Pressione 'ctrl + S (para trás) + espaço + S + espaço (no exato momento em que seus pés tocam o chão) + S + espaço (no exato momento em que seus pés tocam o chão) + S + espaço (no momento em que seus pés tocam o chão) e nem preciso repetir o próximo procedimento, rs. Manter o ritmo é também muito importante esta habilidade pode ser difícil para você, tente praticar mais para ser hábil no controle.
2º: Não caminhar muito - No modo fantasma, ghosts são reconhecidos levemente quando caminham normalmente, não aconselho ficar caminhando muito, ainda mais perto de membro do GR.
Explicando os 3 tipos de BP de outra maneira:
- Primeiro Passo (Simples): o B-Hop é feito sempre agachado
(segurando a tecla CTRL).
Sendo assim, comece com: Ctrl + S + Barra de Espaço.
Para acertar o tempo do pulo, você precisará de muita prática,
pois há de ser preciso.
Esse é um estilo de B-Hop muito simples e fácil de aprender.
- Segundo Passo (Pré-Insano) - Subindo escadas e rampas:
Sempre comece com Ctrl + S + Barra de Espaço, pegue velocidade e
solte a tecla "S" e continue pressionando CTRL + Barra de Espaço
(a barra de espaço você deve apertar milésimos de segundos antes de alcançar o chão) seguidamente. Se conseguir se coordenar e fizer tudo
no tempo certo, você conseguirá subir escadas ou rampas.
- Terceiro Passo (Insano):
1. Bunny Hop virado para frente;
2. Itens que ajudam no desempenho do Ghost:
3. Matando GR's com evasão rápida;
4. Estratégias de implantação da C4;
5. Introdução às Melees ("facas").
- Bunny-Hop fazendo curvas e olhando para frente:
Comece com Ctrl + S + Barra de Espaço (indo para trás) e pegue
velocidade suficiente para virar o mouse pra frente. Feito isso, solte a tecla "S" e continue apertando CTRL + Barra de Espaço no tempo
correto, assim como ensinado no Segundo Passo.
Concluindo essa parte, provavelmente você estará numa alta
velocidade do B-Hop, suficiente fazer a curva no lugar desejado.
Estando de frente ou de costas, pressione a tecla "A'' ou "D" para mover pros lados e continue com CTRL + Barra de Espaço direcionando a sua mira (mouse) para o lado desejado (esquerda ou direita).
Otimo tópico para amadores do modo , como eu!