Diferenciação das M1216

Atualmente no crossfire, no geral, temos 4 variações da M1216, sendo elas:
M1216 Original
M1216 Blue Skull
M1216 Yellow Skull
M1216 Orange Skull
M1216 Camo Skull





Apesar de terem skins bem diferentes, as 4 variações possuem os mesmos atributos, ou seja possem 3 balas a mais do que a M1216 original.
Minha sugestão é que seja feita uma diferenciação por meio de mudanças nos atributos das 4 variações.
A M1216 original seria a base para essas alterações.

Temos vários atributos que podem ser alterados e somente 4 variações de armas ,ou seja, temos várias possibilidades de diferenciação.

Lista de alguns atributos:

-Tempo de recarga
-Velocidade de disparo
-Poder de fogo
-Espalhamento de projéteis por cada tiro
-Wallbag
-Peso
-Quantidade de munição


Exemplo prático:

M1216 Blue Skull: Todos os atributos idênticos aos da M1216 original, menos a munição, que em vez de 12, seriam 15 balas por pente. (Eu sei que já é assim)

M1216 Yellow Skull: Todos os atributos idênticos aos da M1216 original, inclusive munição ( 12 balas por pente), porém ela teria 15% a mais de poder de fogo. (Bem OP)

M1216-Orange Skull: Todos os atributos idênticos aos da M1216 original, inclusive munição (12 balas por pente), porém ela espalharia os projéteis 15% menos por cada disparo.

M1216 Camo Skull: Todos os atributos idênticos aos da M1216 original, inclusive munição (12 balas por pente), porém ela teria um Wallbag de 100%.


Digam o que acharam da sugestão e façam suas próprias diferenciações, para vermos várias possibilidades.

As mudanças também poderiam ser feitas com base na M1216 Blue Skull mesmo. (15 balas por pente)

Sei que das 4 variações apresentadas, o CF AL só possui 2 delas. Mas eu dei logo a sugestão agora por pensar que seria mais fácil realizar as mudanças antes que as outras 2 chegassem ao nosso CF.

Comentários