Nova Carta MB/SS
Uma sugestão de carta para o MB/SS seria Granade Man.^^
Essa nova classe teria funcionamento semelhante ao Comandante ou seja cada vez que você usar a tecla F ela troca o tipo de granada usada.As granadas seria assim:
Neutralizadora.
Efeito: Quando o inimigo é atingido fica sem poder usar suas habilidade por 1 min.
Alcance inicial: 1 metro (atinge o inimigo que estiver mais perto,não acerta todos em área ou seja atinge apenas um inimigo por vez).
OBS: caso ele esteja com a habilidade ativa (elétrica por exemplo) esta deixa de funcionar.
MultiGranada.
Une os efeitos de uma granada padrão (só que com mais dano),uma granada flash (mas com alguns bonus) e uma granada Smoke.
Como funciona?
Ao ser arremeçada contra o ela aciona os seguintes efeitos por ordem:
Primeiro vem o efeito flash,que cega os adversários por 10 segundos.
2 Segundos depois vem a explosão,que tira 500 de dano em área dos adversários em seu alcance.
E ao mesmo tempo da explosão ela libera uma camada densa de fumaça que dura 10 segundos.
OBS: Você e seu time estão imunes a qualquer efeito da granda ou seja não vão ficar cegos,nem sofrer danos e podem enxergar com uma clareza de 80% atraves da fumaça dela.
Bunus da carta
Apenas aumenta o raio de ação da explosão (apenas o raio pois o dano se mantem igual) e são os mesmos da granada Neutralizadora.
CombGranada
Essas são para atacar um time inteiro,principalmente se estiverem "camperando" em local fechado.
Funcionamento:
Libera em torno do usuário 12 granadas que ficam ricocheteando nas paredes durante 10 segundos e explodem ao atingir um adversário.Caso não atingi nada ela explode sozinha,porem não causa dano em área.
Dano inicial 50 cada uma.
Essa granada,diferente das outras,só causa dano se atingir um adversário.
Essa nova classe teria funcionamento semelhante ao Comandante ou seja cada vez que você usar a tecla F ela troca o tipo de granada usada.As granadas seria assim:
Neutralizadora.
Efeito: Quando o inimigo é atingido fica sem poder usar suas habilidade por 1 min.
Alcance inicial: 1 metro (atinge o inimigo que estiver mais perto,não acerta todos em área ou seja atinge apenas um inimigo por vez).
OBS: caso ele esteja com a habilidade ativa (elétrica por exemplo) esta deixa de funcionar.
MultiGranada.
Une os efeitos de uma granada padrão (só que com mais dano),uma granada flash (mas com alguns bonus) e uma granada Smoke.
Como funciona?
Ao ser arremeçada contra o ela aciona os seguintes efeitos por ordem:
Primeiro vem o efeito flash,que cega os adversários por 10 segundos.
2 Segundos depois vem a explosão,que tira 500 de dano em área dos adversários em seu alcance.
E ao mesmo tempo da explosão ela libera uma camada densa de fumaça que dura 10 segundos.
OBS: Você e seu time estão imunes a qualquer efeito da granda ou seja não vão ficar cegos,nem sofrer danos e podem enxergar com uma clareza de 80% atraves da fumaça dela.
Bunus da carta
Apenas aumenta o raio de ação da explosão (apenas o raio pois o dano se mantem igual) e são os mesmos da granada Neutralizadora.
CombGranada
Essas são para atacar um time inteiro,principalmente se estiverem "camperando" em local fechado.
Funcionamento:
Libera em torno do usuário 12 granadas que ficam ricocheteando nas paredes durante 10 segundos e explodem ao atingir um adversário.Caso não atingi nada ela explode sozinha,porem não causa dano em área.
Dano inicial 50 cada uma.
Essa granada,diferente das outras,só causa dano se atingir um adversário.
Comentários
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Mesmo não jogando MB
Jogaria com essa carta no super soldado -
Eu jogaria. Só não sei se sairia no lucro com essa carta já que meu senso de lançar as coisas é totalmente inútil (um dos motivos de jogar de luva).
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Meu Deus quanto apelação, Ficaram legais ^^
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Mesmo não jogando MB
Jogaria com essa carta no super soldadoEu jogaria. Só não sei se sairia no lucro com essa carta já que meu senso de lançar as coisas é totalmente inútil (um dos motivos de jogar de luva). -
No começo achei que seria uma classe bem OP, mas depois de ver bem cada skill achei uma classe super interessante, ela não parece ser muito boa para o mapa artico, porem em mapas mais fechados como saara e o modo super soldado parece ser uma otima opçao ja que eles sao mais fechados e as skills principalmente a ultima atingiriam o oponente mais facilmente.
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Essa multi granada... que delicia de granada cara c:
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x escreveu:Label;n257603]No começo achei que seria uma classe bem OP, mas depois de ver bem cada skill achei uma classe super interessante, ela não parece ser muito boa para o mapa artico, porem em mapas mais fechados como saara e o modo super soldado parece ser uma otima opçao ja que eles sao mais fechados e as skills principalmente a ultima atingiriam o oponente mais facilmente.
Só que dai seria tão OP que ficaria ridículo,pois se a granada neutralizadora tivesse efeito em área poderia tirar a Skil de um time inteiro em um mapa pequeno como Base Aérea,e ninguém mais poderia usar skill.
Mesma coisa coisa seria dar 1000 de dano a granada Multi,o que seria bizarro,pois 4 granada destas poderiam matar um time inteiro.
Resolvi então nefar os itens.^^jfhwegejrhht escreveu: »Essa multi granada... que delicia de granada cara c: -
Gostei muito dessa multigranada, único ponto negativo na minha opinião é o time não levar nenhum dano da granada ou efeito do flash, acho que seria melhor esses efeitos apenas serem reduzidos. As 3 granadas estão lindas, parabéns!!
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Predradror escreveu: »Gostei muito dessa multigranada, único ponto negativo na minha opinião é o time não levar nenhum dano da granada ou efeito do flash, acho que seria melhor esses efeitos apenas serem reduzidos. As 3 granadas estão lindas, parabéns!!
A multi granada realmente seria um pesadelo,principalmente em mapas SS.