Regulação - Série Elite - Campeonato Brasileiro de CrossFire 2015

Introdução e Propósito




Estas são as regras oficiais para o Campeonato Brasileiro de CrossFire Série Elite.

Elas se aplicam a todas as equipes que venham a participar da LIGA CBCF ou de uma de
suas Classificatórias, assim como a seus gerentes, técnicos, jogadores e funcionários. Este
regulamento diz respeito ao:

> Campeonato Brasileiro de CrossFire Serie Elite.

Critério de desempate para a etapa de pontos corridos será o confronto direto em formato MD3.

1. Elegibilidade de Jogadores

Para ser elegível a competir na Regional, cada jogador e equipe devem atender às condições
abaixo

2. Pagamentos a equipes e Jogadores; Premiação

2.1 Premiação da LIGA CBCF Arena de CrossFire

Clãs que jogarem as finais e cumprirem com todas as regras do Evento receberão a premiação pertinente a sua classificação no TOP 4. Vale lembrar que as finais da Série Elite são presenciais e cabe ao clã arcar com os todos os custos da viagem. Caso o clã não compareça à final, o mesmo pode ser banido das seguintes temporadas.
A premiação final será transferida em até 60 dias após as Finais da temporada a uma conta assinalado pelo Líder do clã e a quantia está sujeita a impostos ou taxas referentes ao país de origem e recebimento. A organização se guarda no direito de revogar qualquer premiação caso entenda que qualquer integrante ou clã agiu de maneira que vá contra as regras do torneio e bons costumes.

A premiação total será de R$ 16.000,00 (menos impostos) dividida da seguinte maneira:

1º Colocado: R$ 15.000,00
2º Colocado: R$ 6.000,00
3º Colocado: R$ 3.000,00
3º Colocado: R$ 2.000,00

Prazo para recebimento 2 meses após o término do evento.

- Premiação Mensal por Participação

Clãs participantes da Temporada receberão 1 mil reais no final de cada mês (prazo do envio do pagamento a ser confirmado) caso cumprem todas as regras do evento. Caso um clã falte se atrase ou falte para uma partida, ou cometa qualquer ação negativa dentro ou fora do jogo, ele poderá perder a sua premiação mensal por participação.
O valor da premiação será enviado mensalmente a uma conta assinalado pelo Líder do clã e a quantia está sujeita a impostos ou taxas referentes ao país de origem e recebimento.


Mês 1

Mês 2

Mês 3

Mês 4

Total



Clã 1

1000

1000

1000

1000

4000



Clã 2

1000

1000

1000

1000

4000



Clã 3

1000

1000

1000

1000

4000



Clã 4

1000

1000

1000

1000

4000



Clã 5

1000

1000

1000

1000

4000



Clã 6

1000

1000

1000

1000

4000



A premiação está ligada à participação da equipe em todas as partidas das finais.
Equipes que não completarem todas as suas partidas estarão, dessa maneira, abdicando de sua premiação.

3 Requisitos das Equipes

3.1 Todas as equipes devem manter ao longo da duração das LIGA CBCF um Gerente Geral (“GG”), cinco jogadores na formação principal (“Equipe Titular”) e 2 jogadores
substitutos (“Reservas”) formando a “Equipe Ativa”. Nenhum indivíduo pode simultaneamente
ocupar mais de um papel dos listados acima. Alterações na equipe titular podem ocorrer de
acordo com a seção 3.2 abaixo.
3.2 Os 6 clãs classificados para a temporada não poderão jogar qualquer campeonato, amador ou PRO, de qualquer outro jogo FPS, online ou off-line, a não ser CrossFire

3.3 Substituições Casuais

Se uma equipe optar por alterar algum membro da Equipe Titular para uma partida ou dia
especifico, ela deve informar a organização em até 24h do dia anterior à partida.
Se uma equipe desejar substituir um jogador após a primeira partida do time em um dia
determinado, essas substituições devem ser declaradas ao Juiz geral antes do início da próxima partida.
Times não podem realizar substituições entre jogos de uma mesma partida.
Os times deverão manter a mesma line que participou da classificatória. O time poderá trocar de jogador apenas 3 vezes durante a liga. A cada jogador ele perde o dobro de pontos: 1 jogador - 1 ponto 2 jogadores - 2 pontos 3 jogadores - 3 pontos
Ex: Trocando 1 jogador irá perder 1 ponto.. Trocando 2 jogadores irá perder 3 pontos, pois será acumulativo.. cada alteração tem sua pontuação, trocando 3 jogadores é descontado 6 Pontos.

4. Substituição de jogadores da Equipe Ativa

Equipes participantes da Etapa Classificatoria estão autorizadas a realizar substituição desde que seguindo as restrições abaixo.

A Promoção de um jogador da Reserva para a Equipe Titular;
B Remoção de jogadores da Equipe Titular para a Reserva;
C Inclusão de novos jogadores a Reserva, desde que respeitado o limite máximo da seção 3.2
D Remoção de jogadores da Reserva, desde que respeitado o limite mínimo da seção 3.2
E Não pode alterar mais de 40% da equipe, ou seja, 2 jogadores.

4.2 Regras Gerais sobre a substituição de jogadores

4.2.1 Cada equipe será responsável por efetuar o pagamento a seus respectivos jogadores. No caso de substituições, deverá ser respeitado o item 2.1 para pagamentos de reservas ou de jogadores que não iniciaram a temporada em uma equipe.
4.2.2 Necessidade de uma Equipe Ativa. Nenhuma substituição deve eximir a equipe de manter uma equipe ativa durante toda a Liga CBCF conforme descrito no item 3.2

5. Equipamento dos jogadores

5.1 Durante os Jogos é de plena responsabilidade de cada equipe e/ou jogador a
manutenção e uso de seus equipamentos.

5.2 Equipamentos fornecidos para eventos presenciais

A organização da LIGA CBCF fornecerá a jogadores equipamentos exclusivos nas categorias
abaixo:

Quando solicitado, a organização da LIGA CBCF fornecerá aos jogadores os equipamentos
listados abaixo para o uso durante as partidas das etapas presenciais:

5.2.1 Teclado - microsoft keyboard 600
5.2.2 Mouse - microsoft ms3202 2bk

Todos os equipamentos fornecidos em etapas presenciais serão escolhidos, selecionados e
determinados a critério exclusivo da organização.

5.1 Uso de Programas de Computador

Jogadores estão proibidos de usar qualquer programa nos computadores que possam prover
qualquer tipo de assistência durante uma partida. A identificação desses softwares pode resultar na desclassificação da equipe. Durante etapas presenciais, jogadores deverão usar os programas fornecidos pelo LIGA CBCF . Caso seja necessário um software especifico, o mesmo deve ser solicitado a Organização para que acompanhe a instalação.

5.2 Chat de Voz

O Chat de voz será fornecido pela organização um TeamSpeak, de uso próprio, sem acesso a internet para que de mais segurança aos jogadores e ao campeonato.
5.3 Uso de equipamentos não essenciais

É proibido conectar equipamentos não essenciais, como celulares,pen drivers, flash drivers ou mp3 players aos computadores do da LIGA CBCF , por qualquer motivo.

6 Área de Partida

6.1 A “Área de Partida” é composta de toda área ao redor dos computadores usados para a
competição durante as partidas. Durante uma partida, a presença de membros da equipe na
Área é restrita somente aos Managers/Técnicos das equipes que estão jogando.

6.2 Managers/Técnicos – Um manager ou técnico pode estar na área da partida durante o
processo de pré-partida, mas deve deixar à área antes de iniciada a partida. Ele não
pode retornar até o final da partida.
6.3 Dispositivos Wireless – Dispositivos Wireless, incluindo telefones celulares e tablets,
devem permanecer desligados durante toda a partida, incluindo ,pauses, remake.
Oficiais da LIGA CBCF podem, a seu critério, coletar esses equipamentos e retornar aos jogadores ao final da partida.
6.4 Restrições de Comida e Bebida – Nenhum tipo de comida é permitido na área de partida.
Na área de partida só serão permitidas bebidas sem rótulos.

8. Processo de Partida

8.1 Alterações na Programação

A organização pode, a seu critério, reordenar a programação das partidas de qualquer
dia e/ou alterar a data de uma partida ou alterar a programação das partidas.
Caso modificada qualquer programação de partidas, a organização informará os times sobre a alteração o mais rápido possível.

9 Papel dos Juízes

As designações abaixo se aplicam.

9.1 Responsabilidade – Juízes são os oficiais da LIGA CBCF responsáveis por auxiliar os
jogadores em qualquer questão relacionada a partidas e o que ocorre antes e depois das
partidas. A supervisão deles inclui, mas não se limita a:

9.2 Checar e monitorar os periféricos dos jogadores na área da Partida, durante
etapas presenciais;
9.3 Comunicar/ autorizar o início da partida.
9.4 Solicitar pausas e resumir o jogo.
9.5 Aplicar punições em resposta a violações de regras durante partidas.
9.6 Confirmar o final da partida e o resultado.
9.7 Finalidade do Julgamento – Toda a decisão dos juízes é final, e absoluta. Não existe
processo de apelação.


10 Setup Pré-Partida

10.1 Tempo de Setup – Jogadores deverão estar presentes 2h antes da partida para garantir
suas plenas condições de jogo. O Setup é composto por:
10.2 Garantir a qualidade do equipamento.
10.3 Conectar e calibrar os periféricos.
10.4 Garantir o funcionamento adequado do sistema de chat de voz.
10.5 Bags, Armas, equipamentos.
10.6 Ajustar configurações dentro do jogo.

10.7 Falha Técnica de Equipamentos – A responsabilidade da manutenção de seus
equipamentos/jogadores é inteiramente de cada jogador.

10.8 Suporte Técnico durante etapas presenciais – Oficiais da LIGA CBCF estarão disponíveis
para ajudar com o processo de setup e na resolução de problemas encontrados durante o
período de instalação pré-jogo.

10.9 Pontualidade para iniciar a Partida – É esperado que os jogadores resolvam todo e
qualquer problema de configuração dentro do tempo estipulado de setup. Atrasos devido a
problemas de Setup podem ocorrer desde que autorizados pelos oficiais da LIGA CBCF . Penalidades por atrasos podem ser aplicadas a critério dos oficiais da Organização.

10.10 Aviso de testes Pré-Partida – Um oficial da LIGA CBCF confirmará com todos os jogadores que seus respectivos setups estão completos com no máximo 5 minutos de antecedência à partida.

11 Geral/Configurações de Jogo

11.1 Mapas permitidos: Viuva Negra, Porto, Mexico, Ankara, Sub-Base
11.2 O jogo deve ser Criado com Senha "Determinada pela Organização"
11.3 Espectadores devem ser habilitados e liberados para 6 Pessoas.
11.3 A escolha dos mapas devem ser pelo formato de "VETO DE MAPAS"
11.4 A partida só inicia quando os 10 Jogadores estiverem PRONTO na sala. (Com a Liberação da organização.)
11.5 O modo de partida deve ser: Procurar e Destruir.
11.6 9 rounds, quem completar 10 rounds primeiro ganha. (contagem mundial).
11.7 Visão em 1 Pessoa.



12 Remake do Jogo

12.1 As decisões de quais condições justificam um remake ficam solenemente a critério dos oficiais do LIGA CBCF. Abaixo estão listados exemplos de possíveis situações em que o remake pode acontecer:
12.1 Queda de 1 jogador no inicio da partida, sem que nenhum jogador tenha morrido.
12.2 Queda de todos os jogadores simultaneamente, independente se está 5x1 ou 1x1.
12.3 Caso o jogo esteja 1x1 e ocorra a queda do jogador, basta tirar uma "PRINT" e apresentar ao Juiz solicitando a aplicação do Remake.

13. Conduta dos Jogadores

13.1 Hacking – Hacking é definido por qualquer alteração ou modificação feita no
cliente do CrossFire por jogador, time, ou qualquer pessoa que tenha agido em
nome de um jogador ou time.
13.2 Profanação e Hate Speech – O membro de uma equipe não pode usar linguagem
obscena, chula, vulgar, insultos, ameaças, abusos, calúnia, difamação ou portar-se de qualquer maneira ofensiva ou repreensível, nem promover ou incitar ódio ou conduta discriminatória dentro ou perto da área de partida em qualquer momento.

13.3 Comportamento Disruptivo /Insultos – O membro de uma equipe não pode tomar
qualquer ação ou executar qualquer gesto, ou incitar qualquer indivíduo a fazer o mesmo, que seja direcionado ao time adversário em uma natureza insultosa, zombeteira, perturbadora ou
antagônica.
13.4 Comportamento Abusivo – Não será tolerado abusar de oficiais do LIGA CBCF, membros de equipe, ou membros da audiência. Repetições nessas violações incluem, mas não se limitam a, tocar o computador de outro jogador, corpo ou bens, e resultarão em punições. Membros das equipes e seus convidados (se houver) devem tratar todos os indivíduos que frequentam uma partida com respeito
13.5 Comunicações não autorizadas – Todos os telefones móveis, tablets e qualquer outro
aparelho de voz e/ou aparelhos sonoros devem estar completamente desligados durante os jogos

14 Vestuário

14.1 Membros das equipes podem usar vestuário com múltiplos logos ou imagens
promocionais. O LIGA CBCF mantém o direito de impor ou banir um objeto de vestuário a qualquer momento, caso seja considerado ofensivo:

14.2 Contendo qualquer informação falsa, infundada ou injustificada de qualquer
produto serviço, ou depoimento que a organização em seu próprio critério considere antiético.

14.3 Propaganda de qualquer produto “acima do balcão”, drogas, tabaco, arma de fogo,
munição, etc.

14.4 Contendo qualquer material que constitua ou seja relativo a quaisquer atividades
que sejam ilegais, incluindo, mas não se limitando a, sites que promovem apostas.

14.5 Contendo qualquer produto que seja difamatório, obsceno, profano, vulgar,
repulsivo ou abusivo, ou que descreva/retrate todas as funções corporais internas ou
resultados sintomáticos de condições internas, ou se refira a qualquer questão que não
seja considerada um tema socialmente aceitável.

14.6 Publicidade de qualquer conteúdo ****ográfico ou site ****ográfico.

14.7 Contendo qualquer marca material protegida por direitos autorais ou qualquer
outro elemento de propriedade intelectual que seja usado sem o consentimento do
proprietário, que possa dar origem a qualquer alegação de violação, apropriação indébita,
ou qualquer outra forma de concorrência desleal ao LIGA CBCF.

14.8 Desprezar ou difamar qualquer equipe adversária, jogador ou qualquer outra
pessoa ou produto.

14.9 O organização se reserva o direito de recusar a entrada ou a continuação no torneio de
qualquer membro da equipe que não cumpra as regras de vestuário mencionadas.

15 Comportamento não profissional

15.1 Responsabilidade sob Código – Salvo indicação contrária, ofensas e quebras dessas
regras são passíveis de punição, tendo sido ou não cometidas propositalmente. Tentativas de
quebra de regras também são passíveis de punição.

15.2 Assédio – Assédio é proibido. Assédio é definido como atos sistemáticos, hostis e
repetidos que ocorrem durante um período considerado de tempo, que são destinados a isolar uma pessoa e/ou afetar a dignidade da pessoa.
15.3 Assédio Sexual – Assédio sexual é proibido. Assédio sexual é definido como avanço
sexual indesejável. A avaliação baseia-se se uma pessoa comum consideraria a atitude ofensiva. Há tolerância zero para qualquer ameaça ou a promessa de vantagens em troca de favores sexuais.
15.4 Descriminação e Difamação – Membros das equipes não podem ofender a dignidade ou
integridade de um País, pessoa ou um grupo de pessoas por meio de palavras ou atos de
desprezo ou ações de raça, cor de pele, etnia, nação, origem social, gênero, língua, religião,
opinião politica ou qualquer outra opinião, status financeiro, idade ou qualquer outro status de
orientação sexual.
15.5 Recusa de cumprimento – Nenhum membro de uma equipe pode se recusar ou se
negar a executar as instruções dos oficiais do Torneio.
15.6 Arranjar Partidas – Nenhum membro de uma equipe pode oferecer concordar, conspirar
ou tentar influenciar o resultado de um jogo ou partida por qualquer meio que seja proibido pela lei ou por estas regras.
15.7 Sujeições a Penalidades

Qualquer pessoa envolvida ou com tentativa de envolvimento em qualquer ação que a LIGA CBCF acredite, a seu critério exclusivo e absoluto, que constitua uma vantagem desigual, será sujeita a uma punição imposta devido a esses atos. A natureza e extensão das punições impostas devido a essas operações obedecerão a critérios exclusivos e absolutos da Organização.

16 Penalidades

Após a descoberta de violação por um membro de uma equipe de qualquer uma das regras
listadas acima, os oficiais do LIGA CBCF podem, sem limitação de sua autoridade sob a seção 9.4 emitir as seguintes penalidades:

16.1 Advertência Verbal
16.2 Perda da escolha de lado para o Jogo atual e/ou futuros
16.3 Multas e/ ou Perda de Premiação
16.4 Perda de Jogos
16.5 Perda de Partidas
16.6 Suspensões
16.7 Desclassificação

Infrações repetidas ou graves (abusos, hack, etc) estão sujeitas a escalação de penalidades, até, e incluindo, a desclassificação de eventos futuros e/ou banimento da LIGA CBCF . É
importante notar que penalidades não precisam seguir uma ordem. A critério dos oficiais da
LIGA CBCF, um jogador pode ser desclassificado por uma primeira ofensa se a ação do jogador for o suficiente para uma desclassificação da LIGA CBCF.



17 Direito de Publicação

LIGA CBCF terá todos os direitos de publicar e declarar que um membro da equipe foi penalizado. Qualquer membro da equipe ou time poderá ser citado nessas declarações, renunciando assim a qualquer direito de ação judicial contra o Agencia X5, Z8Games, e ou seus parceiros, subsidiários, afiliados, funcionários, agentes ou contratados.

18.1 Decisões Finais

Todas as decisões a respeito da interpretação das regras, elegibilidade de jogadores, cronograma do LIGA CBCF e penalidades por mau comportamento dependem apenas das decisões da Organização, que são finais. As decisões da LIGA CBCF , em respeito a essas regras, não podem ser objeto de recurso e não darão origem a qualquer reclamação por danos monetários ou qualquer outra medida legal.
Introdução e Propósito



Estas são as regras oficiais para o Campeonato Brasileiro de CrossFire Serie Elite.
Elas se aplicam a todas as equipes que venham a participar da LIGA CBCF ou de uma de
suas Classificatórias, assim como a seus gerentes, técnicos, jogadores e funcionários. Este
regulamento diz respeito à:

> Campeonato Brasileiro de CrossFire Serie Elite.
Em breve.
Critério de desempate para a etapa de pontos corridos será o confronto direto em formato MD3.

1. Elegibilidade de Jogadores

Para ser elegível a competir na Regional, cada jogador e equipe devem atender às condições
abaixo

2. Pagamentos a equipes e Jogadores; Premiação

2.1 Premiação da LIGA CBCF Arena de CrossFire

Clãs que jogarem as finais e cumprirem com todas as regras do Evento receberão a premiação pertinente a sua classificação no TOP 4. Vale lembrar que as finais da Série Elite são presenciais e cabe ao clã arcar com os todos os custos da viagem. Caso o clã não compareça à final, o mesmo pode ser banido das seguintes temporadas.
A premiação final será transferida em até 60 dias após as Finais da temporada a uma conta assinalado pelo Líder do clã e a quantia está sujeita a impostos ou taxas referentes ao país de origem e recebimento. A organização se guarda no direito de revogar qualquer premiação caso entenda que qualquer integrante ou clã agiu de maneira que vá contra as regras do torneio e bons costumes.

A premiação total será de R$ 16.000,00 (menos impostos) dividida da seguinte maneira:

1º Colocado: R$ 15.000,00
2º Colocado: R$ 6.000,00
3º Colocado: R$ 3.000,00
3º Colocado: R$ 2.000,00

Prazo para recebimento 2 meses após o término do evento.
- Premiação Mensal por Participação
Clãs participantes da Temporada receberão 1 mil reais no final de cada mês (prazo do envio do pagamento a ser confirmado) caso cumprem todas as regras do evento. Caso um clã falte se atrase ou falte para uma partida, ou cometa qualquer ação negativa dentro ou fora do jogo, ele poderá perder a sua premiação mensal por participação.
O valor da premiação será enviado mensalmente a uma conta assinalado pelo Líder do clã e a quantia está sujeita a impostos ou taxas referentes ao país de origem e recebimento.


Mês 1

Mês 2

Mês 3

Mês 4

Total



Clã 1

1000

1000

1000

1000

4000



Clã 2

1000

1000

1000

1000

4000



Clã 3

1000

1000

1000

1000

4000



Clã 4

1000

1000

1000

1000

4000



Clã 5

1000

1000

1000

1000

4000



Clã 6

1000

1000

1000

1000

4000



A premiação está ligada à participação da equipe em todas as partidas das finais.
Equipes que não completarem todas as suas partidas estarão, dessa maneira, abdicando de sua premiação.

3 Requisitos das Equipes

3.1 Todas as equipes devem manter ao longo da duração das LIGA CBCF um Gerente Geral (“GG”), cinco jogadores na formação principal (“Equipe Titular”) e 2 jogadores
substitutos (“Reservas”) formando a “Equipe Ativa”. Nenhum indivíduo pode simultaneamente
ocupar mais de um papel dos listados acima. Alterações na equipe titular podem ocorrer de
acordo com a seção 3.2 abaixo.
3.2 Os 6 clãs classificados para a temporada não poderão jogar qualquer campeonato, amador ou PRO, de qualquer outro jogo FPS, online ou off-line, a não ser CrossFire

3.3 Substituições Casuais

Se uma equipe optar por alterar algum membro da Equipe Titular para uma partida ou dia
especifico, ela deve informar a organização em até 24h do dia anterior à partida.
Se uma equipe desejar substituir um jogador após a primeira partida do time em um dia
determinado, essas substituições devem ser declaradas ao Juiz geral antes do início da próxima partida.
Times não podem realizar substituições entre jogos de uma mesma partida.
Os times deverão manter a mesma line que participou da classificatória. O time poderá trocar de jogador apenas 3 vezes durante a liga. A cada jogador ele perde o dobro de pontos: 1 jogador - 1 ponto 2 jogadores - 2 pontos 3 jogadores - 3 pontos
Ex: Trocando 1 jogador irá perder 1 ponto.. Trocando 2 jogadores irá perder 3 pontos, pois será acumulativo.. cada alteração tem sua pontuação, trocando 3 jogadores é descontado 6 Pontos.

4. Substituição de jogadores da Equipe Ativa

Equipes participantes da Etapa Classificatoria estão autorizadas a realizar substituição desde que seguindo as restrições abaixo.

A Promoção de um jogador da Reserva para a Equipe Titular;
B Remoção de jogadores da Equipe Titular para a Reserva;
C Inclusão de novos jogadores a Reserva, desde que respeitado o limite máximo da seção 3.2
D Remoção de jogadores da Reserva, desde que respeitado o limite mínimo da seção 3.2
E Não pode alterar mais de 40% da equipe, ou seja, 2 jogadores.

4.2 Regras Gerais sobre a substituição de jogadores
4.2.1 Cada equipe será responsável por efetuar o pagamento a seus respectivos jogadores. No caso de substituições, deverá ser respeitado o item 2.1 para pagamentos de reservas ou de jogadores que não iniciaram a temporada em uma equipe.
4.2.2 Necessidade de uma Equipe Ativa. Nenhuma substituição deve eximir a equipe de manter uma equipe ativa durante toda a Liga CBCF conforme descrito no item 3.2

5. Equipamento dos jogadores

5.1 Durante os Jogos é de plena responsabilidade de cada equipe e/ou jogador a
manutenção e uso de seus equipamentos.

5.2 Equipamentos fornecidos para eventos presenciais

A organização da LIGA CBCF fornecerá a jogadores equipamentos exclusivos nas categorias
abaixo:

Quando solicitado, a organização da LIGA CBCF fornecerá aos jogadores os equipamentos
listados abaixo para o uso durante as partidas das etapas presenciais:

5.2.1 Teclado - microsoft keyboard 600
5.2.2 Mouse - microsoft ms3202 2bk

Todos os equipamentos fornecidos em etapas presenciais serão escolhidos, selecionados e
determinados a critério exclusivo da organização.

5.1 Uso de Programas de Computador

Jogadores estão proibidos de usar qualquer programa nos computadores que possam prover
qualquer tipo de assistência durante uma partida. A identificação desses softwares pode resultar na desclassificação da equipe. Durante etapas presenciais, jogadores deverão usar os programas fornecidos pelo LIGA CBCF . Caso seja necessário um software especifico, o mesmo deve ser solicitado a Organização para que acompanhe a instalação.

5.2 Chat de Voz

O Chat de voz será fornecido pela organização um TeamSpeak, de uso próprio, sem acesso a internet para que de mais segurança aos jogadores e ao campeonato.
5.3 Uso de equipamentos não essenciais

É proibido conectar equipamentos não essenciais, como celulares,pen drivers, flash drivers ou mp3 players aos computadores do da LIGA CBCF , por qualquer motivo.
6 Área de Partida

6.1 A “Área de Partida” é composta de toda área ao redor dos computadores usados para a
competição durante as partidas. Durante uma partida, a presença de membros da equipe na
Área é restrita somente aos Managers/Técnicos das equipes que estão jogando.

6.2 Managers/Técnicos – Um manager ou técnico pode estar na área da partida durante o
processo de pré-partida, mas deve deixar à área antes de iniciada a partida. Ele não
pode retornar até o final da partida.
6.3 Dispositivos Wireless – Dispositivos Wireless, incluindo telefones celulares e tablets,
devem permanecer desligados durante toda a partida, incluindo ,pauses, remake.
Oficiais da LIGA CBCF podem, a seu critério, coletar esses equipamentos e retornar aos jogadores ao final da partida.
6.4 Restrições de Comida e Bebida – Nenhum tipo de comida é permitido na área de partida.
Na área de partida só serão permitidas bebidas sem rótulos.

8. Processo de Partida

8.1 Alterações na Programação

A organização pode, a seu critério, reordenar a programação das partidas de qualquer
dia e/ou alterar a data de uma partida ou alterar a programação das partidas.
Caso modificada qualquer programação de partidas, a organização informará os times sobre a alteração o mais rápido possível.

9 Papel dos Juízes

As designações abaixo se aplicam.

9.1 Responsabilidade – Juízes são os oficiais da LIGA CBCF responsáveis por auxiliar os
jogadores em qualquer questão relacionada a partidas e o que ocorre antes e depois das
partidas. A supervisão deles inclui, mas não se limita a:

9.2 Checar e monitorar os periféricos dos jogadores na área da Partida, durante
etapas presenciais;
9.3 Comunicar/ autorizar o início da partida.
9.4 Solicitar pausas e resumir o jogo.
9.5 Aplicar punições em resposta a violações de regras durante partidas.
9.6 Confirmar o final da partida e o resultado.
9.7 Finalidade do Julgamento – Toda a decisão dos juízes é final, e absoluta. Não existe
processo de apelação.




10 Setup Pré-Partida

10.1 Tempo de Setup – Jogadores deverão estar presentes 2h antes da partida para garantir
suas plenas condições de jogo. O Setup é composto por:
10.2 Garantir a qualidade do equipamento.
10.3 Conectar e calibrar os periféricos.
10.4 Garantir o funcionamento adequado do sistema de chat de voz.
10.5 Bags, Armas, equipamentos.
10.6 Ajustar configurações dentro do jogo.

10.7 Falha Técnica de Equipamentos – A responsabilidade da manutenção de seus
equipamentos/jogadores é inteiramente de cada jogador.

10.8 Suporte Técnico durante etapas presenciais – Oficiais da LIGA CBCF estarão disponíveis
para ajudar com o processo de setup e na resolução de problemas encontrados durante o
período de instalação pré-jogo.

10.9 Pontualidade para iniciar a Partida – É esperado que os jogadores resolvam todo e
qualquer problema de configuração dentro do tempo estipulado de setup. Atrasos devido a
problemas de Setup podem ocorrer desde que autorizados pelos oficiais da LIGA CBCF . Penalidades por atrasos podem ser aplicadas a critério dos oficiais da Organização.

10.10 Aviso de testes Pré-Partida – Um oficial da LIGA CBCF confirmará com todos os jogadores que seus respectivos setups estão completos com no máximo 5 minutos de antecedência à partida.

11 Geral/Configurações de Jogo
11.1 Mapas permitidos: Viuva Negra, Porto, Mexico, Ankara, Sub-Base
11.2 O jogo deve ser Criado com Senha "Determinada pela Organização"
11.3 Espectadores devem ser habilitados e liberados para 6 Pessoas.
11.3 A escolha dos mapas devem ser pelo formato de "VETO DE MAPAS"
11.4 A partida só inicia quando os 10 Jogadores estiverem PRONTO na sala. (Com a Liberação da organização.)
11.5 O modo de partida deve ser: Procurar e Destruir.
11.6 9 rounds, quem completar 10 rounds primeiro ganha. (contagem mundial).
11.7 Visão em 1 Pessoa.



12 Remake do Jogo

12.1 As decisões de quais condições justificam um remake ficam solenemente a critério dos oficiais do LIGA CBCF. Abaixo estão listados exemplos de possíveis situações em que o remake pode acontecer:
12.1 Queda de 1 jogador no inicio da partida, sem que nenhum jogador tenha morrido.
12.2 Queda de todos os jogadores simultaneamente, independente se está 5x1 ou 1x1.
12.3 Caso o jogo esteja 1x1 e ocorra a queda do jogador, basta tirar uma "PRINT" e apresentar ao Juiz solicitando a aplicação do Remake.

13. Conduta dos Jogadores
13.1 Hacking – Hacking é definido por qualquer alteração ou modificação feita no
cliente do CrossFire por jogador, time, ou qualquer pessoa que tenha agido em
nome de um jogador ou time.
13.2 Profanação e Hate Speech – O membro de uma equipe não pode usar linguagem
obscena, chula, vulgar, insultos, ameaças, abusos, calúnia, difamação ou portar-se de qualquer maneira ofensiva ou repreensível, nem promover ou incitar ódio ou conduta discriminatória dentro ou perto da área de partida em qualquer momento.

13.3 Comportamento Disruptivo /Insultos – O membro de uma equipe não pode tomar
qualquer ação ou executar qualquer gesto, ou incitar qualquer indivíduo a fazer o mesmo, que seja direcionado ao time adversário em uma natureza insultosa, zombeteira, perturbadora ou
antagônica.
13.4 Comportamento Abusivo – Não será tolerado abusar de oficiais do LIGA CBCF, membros de equipe, ou membros da audiência. Repetições nessas violações incluem, mas não se limitam a, tocar o computador de outro jogador, corpo ou bens, e resultarão em punições. Membros das equipes e seus convidados (se houver) devem tratar todos os indivíduos que frequentam uma partida com respeito
13.5 Comunicações não autorizadas – Todos os telefones móveis, tablets e qualquer outro
aparelho de voz e/ou aparelhos sonoros devem estar completamente desligados durante os jogos

14 Vestuário

14.1 Membros das equipes podem usar vestuário com múltiplos logos ou imagens
promocionais. O LIGA CBCF mantém o direito de impor ou banir um objeto de vestuário a qualquer momento, caso seja considerado ofensivo:

14.2 Contendo qualquer informação falsa, infundada ou injustificada de qualquer
produto serviço, ou depoimento que a organização em seu próprio critério considere antiético.

14.3 Propaganda de qualquer produto “acima do balcão”, drogas, tabaco, arma de fogo,
munição, etc.

14.4 Contendo qualquer material que constitua ou seja relativo a quaisquer atividades
que sejam ilegais, incluindo, mas não se limitando a, sites que promovem apostas.

14.5 Contendo qualquer produto que seja difamatório, obsceno, profano, vulgar,
repulsivo ou abusivo, ou que descreva/retrate todas as funções corporais internas ou
resultados sintomáticos de condições internas, ou se refira a qualquer questão que não
seja considerada um tema socialmente aceitável.

14.6 Publicidade de qualquer conteúdo ****ográfico ou site ****ográfico.

14.7 Contendo qualquer marca material protegida por direitos autorais ou qualquer
outro elemento de propriedade intelectual que seja usado sem o consentimento do
proprietário, que possa dar origem a qualquer alegação de violação, apropriação indébita,
ou qualquer outra forma de concorrência desleal ao LIGA CBCF.

14.8 Desprezar ou difamar qualquer equipe adversária, jogador ou qualquer outra
pessoa ou produto.

14.9 O organização se reserva o direito de recusar a entrada ou a continuação no torneio de
qualquer membro da equipe que não cumpra as regras de vestuário mencionadas.

15 Comportamento não profissional

15.1 Responsabilidade sob Código – Salvo indicação contrária, ofensas e quebras dessas
regras são passíveis de punição, tendo sido ou não cometidas propositalmente. Tentativas de
quebra de regras também são passíveis de punição.

15.2 Assédio – Assédio é proibido. Assédio é definido como atos sistemáticos, hostis e
repetidos que ocorrem durante um período considerado de tempo, que são destinados a isolar uma pessoa e/ou afetar a dignidade da pessoa.
15.3 Assédio Sexual – Assédio sexual é proibido. Assédio sexual é definido como avanço
sexual indesejável. A avaliação baseia-se se uma pessoa comum consideraria a atitude ofensiva. Há tolerância zero para qualquer ameaça ou a promessa de vantagens em troca de favores sexuais.

15.4 Descriminação e Difamação – Membros das equipes não podem ofender a dignidade ou
integridade de um País, pessoa ou um grupo de pessoas por meio de palavras ou atos de
desprezo ou ações de raça, cor de pele, etnia, nação, origem social, gênero, língua, religião,
opinião politica ou qualquer outra opinião, status financeiro, idade ou qualquer outro status de
orientação sexual.
15.5 Recusa de cumprimento – Nenhum membro de uma equipe pode se recusar ou se
negar a executar as instruções dos oficiais do Torneio.
15.6 Arranjar Partidas – Nenhum membro de uma equipe pode oferecer concordar, conspirar
ou tentar influenciar o resultado de um jogo ou partida por qualquer meio que seja proibido pela lei ou por estas regras.
15.7 Sujeições a Penalidades

Qualquer pessoa envolvida ou com tentativa de envolvimento em qualquer ação que a LIGA CBCF acredite, a seu critério exclusivo e absoluto, que constitua uma vantagem desigual, será sujeita a uma punição imposta devido a esses atos. A natureza e extensão das punições impostas devido a essas operações obedecerão a critérios exclusivos e absolutos da Organização.

16 Penalidades

Após a descoberta de violação por um membro de uma equipe de qualquer uma das regras
listadas acima, os oficiais do LIGA CBCF podem, sem limitação de sua autoridade sob a seção 9.4 emitir as seguintes penalidades:

16.1 Advertência Verbal
16.2 Perda da escolha de lado para o Jogo atual e/ou futuros
16.3 Multas e/ ou Perda de Premiação
16.4 Perda de Jogos
16.5 Perda de Partidas
16.6 Suspensões
16.7 Desclassificação

Infrações repetidas ou graves (abusos, hack, etc) estão sujeitas a escalação de penalidades, até, e incluindo, a desclassificação de eventos futuros e/ou banimento da LIGA CBCF . É
importante notar que penalidades não precisam seguir uma ordem. A critério dos oficiais da
LIGA CBCF, um jogador pode ser desclassificado por uma primeira ofensa se a ação do jogador for o suficiente para uma desclassificação da LIGA CBCF.



17 Direito de Publicação

LIGA CBCF terá todos os direitos de publicar e declarar que um membro da equipe foi penalizado. Qualquer membro da equipe ou time poderá ser citado nessas declarações, renunciando assim a qualquer direito de ação judicial contra o Agencia X5, Z8Games, e ou seus parceiros, subsidiários, afiliados, funcionários, agentes ou contratados.

18.1 Decisões Finais

Todas as decisões a respeito da interpretação das regras, elegibilidade de jogadores, cronograma do LIGA CBCF e penalidades por mau comportamento dependem apenas das decisões da Organização, que são finais. As decisões da LIGA CBCF , em respeito a essas regras, não podem ser objeto de recurso e não darão origem a qualquer reclamação por danos monetários ou qualquer outra medida legal.

18.2 Alteração de Regras

Estas regras podem ser alteradas, modificadas ou complementadas pela organização da LIGA CBCF a fim de assegurar partidas justas e a integridade da Liga CBCF .
Produção de vídeos
Todos os jogadores deverão se apresentar um dia antes da XMA para produção de vídeos e fotos.


Estas regras podem ser alteradas, modificadas ou complementadas pela organização da LIGA CBCF a fim de assegurar partidas justas e a integridade da Liga CBCF .
Produção de vídeos
Todos os jogadores deverão se apresentar um dia antes da XMA para produção de vídeos e fotos.
Esta discussão está fechada.