Modo Esquecido - "New Deathmatch"
Provavelmente quem já fuçou na pasta rez encontrou na pasta "item" alguns sons que nunca vimos no cf, estes sons na verdade são de um modo que pouca gente conhece e menos ainda já jogou, o Novo confronto de equipes (Ou New Deathmatch)
Trecho retirado do CrossFire wikia
"New Deathmatch was one of the oldest mode featured only in CrossFire Korea & CrossFire Vietnam , during its early days. This mode was scrapped later on for unknown reasons, and no other versions ever received it. However, few images and sounds are still within the game's files.
New Deathmatch is an advanced Free For All where players can collect Power-Ups to enhance their gameplay. They are scattered around the maps and will respawn after a while once taken. These power-ups last few seconds (it can be extended if the same power-up is collected again) except for few instant effects power-ups."
Traduzindo e resumindo...
Esse modo é um dos mais antigos e foi lançado somente no Crossfire Coréia e Vietnam. Porém, por razões desconhecidas, esse modo foi cancelado antes de outras versões o receberem. Porém ainda há algumas imagens e sons nas pastas do jogo. É um C.1.S onde os jogadores podem coletar "poderes" para melhorar seu desempenho, esses poderes são espalhados pelos mapas, e reaparecem instantes depois de serem coletados. Alguns duram alguns segundos, outros ficam até a morte do jogador e outros são instantâneos.
"PowerUps
Each power-ups has its own logo, however most of them are random (shown as a ?):
Ammo Refill: Refill ammo for all weapons.
Ghost On: Partial Invisibility (30s).
Health Refill: +50 HP or +100 HP. Max HP is 200
Power UP: Double Damages; useful against Shield users (30s).
Radar: Show evevy opponents on the Mini-Map; including Ghost users (30s).
Reaction Down: Highly reduce weapons recoil (30s).
Speed Up: Increase player's mouvement speed.
Shield: Damages received is reduced by 80%; except Grenades (20s).
Super Jump: Allow players to jump higher (30s)."
Poderes
Cada poder tem seu próprio logo, mas na maior parte do tempo, são aleatórios (Mostrados com um "?"
Refill de munição: Restaura a munição de todas as armas
Fantasma ON : Invisibilidade parcial (30s)
Refill de Saúde : Dá +50 ou +100 HP p/ o jogador (Máximo 200HP)
Poder de fogo : Dá o dobro de potência para os ataques, útil para usuários de escudo.(30s)
Radar: Mostra todos os oponentes no radar (30s)
Estabilidade: Reduz drasticamente o recuo das armas (30s)
Velocidade: Aumenta a velocidade do jogador
Escudo: Detém 80% do dano de ataques, exceto granadas (20s)
Super pulo: faz o jogador saltar mais alto(30s)
Haviam 2 mapas para este modo antes dele ser excluído, eram eles:
Cidade Escura (Dark City)
Laboratório (Laboratory, exatamente gafanhoto, o mapa laboratório de M.F, já foi desse modo também, porém com algumas alterações)
Fica o texto pra quem se interessar, e quem sabe uma ideia para nossos queridos GM's se quiserem algo novo para nosso CF, tenho certeza que esse modo era bem legal, e será bem-vindo de volta, (se vier)
Mais informações : New Deathmatch - CrossFireWiki
Trecho retirado do CrossFire wikia
"New Deathmatch was one of the oldest mode featured only in CrossFire Korea & CrossFire Vietnam , during its early days. This mode was scrapped later on for unknown reasons, and no other versions ever received it. However, few images and sounds are still within the game's files.
New Deathmatch is an advanced Free For All where players can collect Power-Ups to enhance their gameplay. They are scattered around the maps and will respawn after a while once taken. These power-ups last few seconds (it can be extended if the same power-up is collected again) except for few instant effects power-ups."
Traduzindo e resumindo...
Esse modo é um dos mais antigos e foi lançado somente no Crossfire Coréia e Vietnam. Porém, por razões desconhecidas, esse modo foi cancelado antes de outras versões o receberem. Porém ainda há algumas imagens e sons nas pastas do jogo. É um C.1.S onde os jogadores podem coletar "poderes" para melhorar seu desempenho, esses poderes são espalhados pelos mapas, e reaparecem instantes depois de serem coletados. Alguns duram alguns segundos, outros ficam até a morte do jogador e outros são instantâneos.
"PowerUps
Each power-ups has its own logo, however most of them are random (shown as a ?):
Ammo Refill: Refill ammo for all weapons.
Ghost On: Partial Invisibility (30s).
Health Refill: +50 HP or +100 HP. Max HP is 200
Power UP: Double Damages; useful against Shield users (30s).
Radar: Show evevy opponents on the Mini-Map; including Ghost users (30s).
Reaction Down: Highly reduce weapons recoil (30s).
Speed Up: Increase player's mouvement speed.
Shield: Damages received is reduced by 80%; except Grenades (20s).
Super Jump: Allow players to jump higher (30s)."
Poderes
Cada poder tem seu próprio logo, mas na maior parte do tempo, são aleatórios (Mostrados com um "?"
Refill de munição: Restaura a munição de todas as armas
Fantasma ON : Invisibilidade parcial (30s)
Refill de Saúde : Dá +50 ou +100 HP p/ o jogador (Máximo 200HP)
Poder de fogo : Dá o dobro de potência para os ataques, útil para usuários de escudo.(30s)
Radar: Mostra todos os oponentes no radar (30s)
Estabilidade: Reduz drasticamente o recuo das armas (30s)
Velocidade: Aumenta a velocidade do jogador
Escudo: Detém 80% do dano de ataques, exceto granadas (20s)
Super pulo: faz o jogador saltar mais alto(30s)
Haviam 2 mapas para este modo antes dele ser excluído, eram eles:
Cidade Escura (Dark City)
Laboratório (Laboratory, exatamente gafanhoto, o mapa laboratório de M.F, já foi desse modo também, porém com algumas alterações)
Fica o texto pra quem se interessar, e quem sabe uma ideia para nossos queridos GM's se quiserem algo novo para nosso CF, tenho certeza que esse modo era bem legal, e será bem-vindo de volta, (se vier)
Mais informações : New Deathmatch - CrossFireWiki
Comentários
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Tenho que admitir que parece ser um modo bem legal,e que deveria ser outro nome,Hack Mode,porque isso é o que os hackers usavam '-'
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Eu achei esse modo zoado, assim que vi ele no wiki a um tempo atrás. Podia vir o outro, tipo o sistema de compras do CS.