Nova classe para Modo Batalha - "Atirador Pesado"
A um tempo atrás, no antigo fórum, havia uma serie de sugestões de novas classes para modo batalha.
Estarei postando elas aqui para os novos membros poderem ver e opinar também.
Sugestão por FlameLegacy
Mais uma sugestão pra vocês!
Essa é mais uma variação de uma classe, De atirador para Atirador pesado.
Habilidade Passiva:
Dano puro sem níveis pedras ou batalha.
Cabeça - 60 HP
Tronco - 30 HP
Estomago - 35HP
Pernas e Pés - 25HP
*Colete não diminui danos
Dano com carta +10, 3 Rubis raros e Nível Batalha
Cabeça - 154HP
Tronco - 77HP
Estômago - 90 HP
Pernas e Pés - 64HP
Total de rajadas de 20 tiros: (Cartas +10, rubis e batalha)
Cabeça - 3080HP
Tronco - 1540HP
Estomago - 1800HP
Pernas e pés - 1280HP
Aprimoramento da carta:
Resfriamento: -10% de tempo para recarga no nivel 10(1% por nível)
Recoil da metralhadora: +30% de precisão no nível 10(3% por nível)
Dano dos tiros : +20% De potência no nível 10(2% por nível)
Lembrando, essa sugestão não está completa, ou seja, vocês podem dizer se está boa, e se não está, no que pode melhorar
Estarei postando elas aqui para os novos membros poderem ver e opinar também.
Sugestão por FlameLegacy
Mais uma sugestão pra vocês!
Essa é mais uma variação de uma classe, De atirador para Atirador pesado.
Habilidade Passiva:
- Recoil da metralhadora que usa melhoram de acordo com o nível da carta.
- Ele usa apenas 2 itens: Uma metralhadora com bipé( Pra quem não sabe, bipé são aqueles pesinhos que deixam a arma reta no chão) e um saco de areia para proteção. Então óbvio que para atirar ele se deita, bota o saco na frente(O de areia pessoal, não confunde não) e começa a atirar.
- Quando ativa a habilidade, há um tempo para montar o equipamento e deitar, uns 4 segundos, e para sair dele também. Assim como nas luvas elétricas ele tem uma quantidade limitada de munição, a arma tem 50 Balas, de altíssimo calibre, e uma velocidade assombrosa (Mais ou menos de uma gatling gun).
- Mas há um ponto fraco, além do peso, a arma sofre super aquecimento ou seja, se der uma rajada longa de umas 20 balas mais ou menos, Ela aquece e trava, e demora uns 2 segundos para voltar a atirar. então pense bem no lugar antes de montar a MG, já que muito na frente pode ser fatal.
- Para conseguir mais munição, o tempo de resfriamento é de 20 segundos e é ativado quando TODAS as balas são gastas. Resfriamento reduzido de acordo com o nível da carta.
Dano puro sem níveis pedras ou batalha.
Cabeça - 60 HP
Tronco - 30 HP
Estomago - 35HP
Pernas e Pés - 25HP
*Colete não diminui danos
Dano com carta +10, 3 Rubis raros e Nível Batalha
Cabeça - 154HP
Tronco - 77HP
Estômago - 90 HP
Pernas e Pés - 64HP
Total de rajadas de 20 tiros: (Cartas +10, rubis e batalha)
Cabeça - 3080HP
Tronco - 1540HP
Estomago - 1800HP
Pernas e pés - 1280HP
Aprimoramento da carta:
Resfriamento: -10% de tempo para recarga no nivel 10(1% por nível)
Recoil da metralhadora: +30% de precisão no nível 10(3% por nível)
Dano dos tiros : +20% De potência no nível 10(2% por nível)
Lembrando, essa sugestão não está completa, ou seja, vocês podem dizer se está boa, e se não está, no que pode melhorar