Duvida sobre erros

Pela lógica, os erros com as numerações: 18_0, 24_0… Só ocorrem quando passamos algum tempo em lugares do mapa onde ficamos suspensos no ar, passamos pelos “elementos” do jogo como se ali não tivesse nada, entramos acidental ou propositadamente (as vezes)...

O que se leva em consideração para criação dos códigos que gera esses erros?
Tempo, distancia, quantidade de HS seguidos sem errar um único tiro?
Seria possivel criar codigos de erros levando-se em consideração o tempo em que por vezes saimos da area delimitada do mapa ou entramos em caixas, quantidade de HS consecutivos sem errar um unico tiro, tempo que ficamos caidos no chão apos ter sido abatido e as vezes o/a personagem fica invisivel ou adentra ao chão?

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