Algum cientista do cf me explica sobre A BARRET

Olá pessoal, estou prestes a comprar uma vip, estou na duvida entre a m4a1 chamas e a sniper Barret vip, porém eu queria saber se a barret vip é a mais forte do jogo, e quanto ela tira dos mutantes, preciso dessa resposta rapido, tenho 15 minutos!

Comentários

  • PRA MIM: barrett>m4's

    Barrett é a vip sniper mais forte, seus pontos fortes são o wallbang 100% e 100 de dano em qualquer parte do corpo e quando acerta hs regenera 1 bala no pente, seu ponto fraco é o peso e o reload mais demorado e em mutante ela tira de 1000-5000 (acho)
  • eunaosei2015 escreveu: »
    PRA MIM: barrett>m4's

    Barrett é a vip sniper mais forte, seus pontos fortes são o wallbang 100% e 100 de dano em qualquer parte do corpo e quando acerta hs regenera 1 bala no pente, seu ponto fraco é o peso e o reload mais demorado e em mutante ela tira de 1000-5000 (acho)
    O que seria "wallbang" ?
  • ImBoylieber escreveu: »
    O que seria "wallbang" ?


    atravessar caixas e outros objetos com dano integral (100%)
  • Você quis dizer AK chamas, certo?


    Bom, depende do seu estilo de jogo e o que você quer fazer com as armas.
    Se sua intenção é jogar PD, é melhor você pegar a AK, a M4A1 predador/cyborg(ambas são a mesma coisa, a predador só tem o bônus para modo zumbi a mais) ou a AWM.
    Se você gosta de jogar Modo mutante e derivados, pegue a barrett vip. Ela tem um dano absurdo no modo mutante.


    Wallbang 100%: O dano que a arma dá, quando passa por caixas, portas ou janelas é de 100%.
    90% das armas do CF tem o dano muito reduzido quando se atira através de uma caixa ou coisa do gênero. Armas com Wallbang 100% ignoram essa redução de dano.
    Das armas que citei, as M4A1 Vip e a barrett Vip possuem WallBang 100%. A ak não possui, mas tira 100 de dano no HS mesmo se a pessoa estiver usando capacete. As m4a1's não.
  • Drew escreveu: »
    Você quis dizer AK chamas, certo?


    Bom, depende do seu estilo de jogo e o que você quer fazer com as armas.
    Se sua intenção é jogar PD, é melhor você pegar a AK, a M4A1 predador/cyborg(ambas são a mesma coisa, a predador só tem o bônus para modo zumbi a mais) ou a AWM.
    Se você gosta de jogar Modo mutante e derivados, pegue a barrett vip. Ela tem um dano absurdo no modo mutante.


    Wallbang 100%: O dano que a arma dá, quando passa por caixas, portas ou janelas é de 100%.
    90% das armas do CF tem o dano muito reduzido quando se atira através de uma caixa ou coisa do gênero. Armas com Wallbang 100% ignoram essa redução de dano.
    Das armas que citei, as M4A1 Vip e a barrett Vip possuem WallBang 100%. A ak não possui, mas tira 100 de dano no HS mesmo se a pessoa estiver usando capacete. As m4a1's não.
    Muito obrigado, você e o eunaosei2015 já ajudaram mt!
    Queria saber tipo de certeza, eu jogo muito modo mutante, tipo muito mesmo, porém não curto muito sniper, porém poderia começar a gostar, rs...
    estou com duvidas, pois disseram que era lenta rs. teria um dano certo? ou ainda ninguém sabe o verdadeiro dano dela no zumbi?
  • é um dano variável e absurdamente alto, modo mutante tem vezes que ela mata os mutantes com 2000 de vida com 1 tiro e outras oportunidades deixam com 400-600 de hp :) (não tenho a barrett mas ja usei ela e é boa pra modo mutante)
  • ImBoylieber escreveu: »
    Muito obrigado, você e o eunaosei2015 já ajudaram mt!
    Queria saber tipo de certeza, eu jogo muito modo mutante, tipo muito mesmo, porém não curto muito sniper, porém poderia começar a gostar, rs...
    estou com duvidas, pois disseram que era lenta rs. teria um dano certo? ou ainda ninguém sabe o verdadeiro dano dela no zumbi?

    E um dano bem alto, mata um mutante comum com 2 tiros, no inicio da partida 1 tiro ja deixa ele piscando.
    Se voce não gosta de snipers, mas quer uma arma para modo mutante por que não escolhe a RPK? Mesma xp, gp, alem de 60% de pontuaçao extra em modo zumbi 170 balas no pente, +20 para cada MG que voce usa e ainda atira super rapido.
  • x escreveu:
    Label;n511243]

    E um dano bem alto, mata um mutante comum com 2 tiros, no inicio da partida 1 tiro ja deixa ele piscando.
    Se voce não gosta de snipers, mas quer uma arma para modo mutante por que não escolhe a RPK? Mesma xp, gp, alem de 60% de pontuaçao extra em modo zumbi 170 balas no pente, +20 para cada MG que voce usa e ainda atira super rapido.


    Eu pensaria da mesma maneira, porém como ele sugeriu a m4 vip, creio que jogue outros modos e prentende usar a vip que for comprar neles além do mutante/zumbi
    Isso varia de pessoa para pessoa.
  • ImBoylieber escreveu: »
    Muito obrigado, você e o eunaosei2015 já ajudaram mt!
    Queria saber tipo de certeza, eu jogo muito modo mutante, tipo muito mesmo, porém não curto muito sniper, porém poderia começar a gostar, rs...
    estou com duvidas, pois disseram que era lenta rs. teria um dano certo? ou ainda ninguém sabe o verdadeiro dano dela no zumbi?
    Olha, em mutantes normais, ela pode dar HKO no HMX dependendo da porcentagem de dano que você estiver.
    Normalmente ela dá de 1300 a 1500 de dano com um tiro, segundo informações de um outro membro da SC.
    Sobre ela ser lenta, bom, toda Sniper com exceção das semi/full automáticas são lentas. Claro, tem uma diferença pequena entre elas, mas se você tiver a Kukri vip ameniza um pouco. E se você tiver a víbora pra dar o R+E após o tiro, tu aumenta absurdamente a taxa de tiro dela.

    Esse vídeo explica melhor sobre o QS com a víbora:



    Para o modo zumbi seria melhor a RPK Vip ou a M4A1 predador.
    A RPK Vip já foi descrita pelo Label logo acima e a M4A1 predador da tiros críticos e da regeneração de HP quando se acerta esse crítico.

    Eu não compraria a RPK se fosse só para jogar MZ. Seria muito mais lucrativo comprar a M4A1 predador, visto que tu poderia aproveitar ela nos demais modos. Já a RPK seria de utilidade apena nos modos mutante e zumbi. A não ser que tu seja hardcore e jogue de RPK em PD... hahaha
    Enfim, ainda te fato de que a regeneração da M4A1 funcionar mesmo com você usando outra arma no lugar dela(os críticos funcionam só de deixar ela na bag).
    Ou seja, você pode usar uma MG da loja ou do MN(caso tenha) e ainda vai estar regenerando HP.
  • Drew escreveu: »
    Olha, em mutantes normais, ela pode dar HKO no HMX dependendo da porcentagem de dano que você estiver.
    Normalmente ela dá de 1300 a 1500 de dano com um tiro, segundo informações de um outro membro da SC.
    Sobre ela ser lenta, bom, toda Sniper com exceção das semi/full automáticas são lentas. Claro, tem uma diferença pequena entre elas, mas se você tiver a Kukri vip ameniza um pouco. E se você tiver a víbora pra dar o R+E após o tiro, tu aumenta absurdamente a taxa de tiro dela.

    Esse vídeo explica melhor sobre o QS com a víbora:



    Para o modo zumbi seria melhor a RPK Vip ou a M4A1 predador.
    A RPK Vip já foi descrita pelo Label logo acima e a M4A1 predador da tiros críticos e da regeneração de HP quando se acerta esse crítico.

    Eu não compraria a RPK se fosse só para jogar MZ. Seria muito mais lucrativo comprar a M4A1 predador, visto que tu poderia aproveitar ela nos demais modos. Já a RPK seria de utilidade apena nos modos mutante e zumbi. A não ser que tu seja hardcore e jogue de RPK em PD... hahaha
    Enfim, ainda te fato de que a regeneração da M4A1 funcionar mesmo com você usando outra arma no lugar dela(os críticos funcionam só de deixar ela na bag).
    Ou seja, você pode usar uma MG da loja ou do MN(caso tenha) e ainda vai estar regenerando HP.


    Quando voce e aprendiz do shadow a rpk e uma otima arma para qualquer modo, menos para MF ai ja e sacanagem @:

    https://www.youtube.com/watch?v=MUDRHPxCfcg
  • x escreveu:
    Label;n511584]


    Quando voce e aprendiz do shadow a rpk e uma otima arma para qualquer modo, menos para MF ai ja e sacanagem @:

    https://www.youtube.com/watch?v=MUDRHPxCfcg
    Esse vídeo me lembra minhas épocas de YOLO com dois amigos no ME. Saudades :( hahahahaha