'Crossfire' é game gratuito que mais faturou

"Crossfire" foi o título do gênero que mais faturou em 2013, segundo um levantamento da companhia Superdata, com uma receita bruta mundial de US$ 957 milhões.

Isso em 2013, imagina agora, sera que é dificil com todo esse dinheiro fazer um sistema anti-hacker? É dificil? Oque eles não querem é colocar a mão no bolso e sempre dizem " estamos trabalhando para tentar resolver o problema o mais rapido possivel" .. Realmente esta muito dificil, é nego bugando e reclamando na cara de pau que não esperei ele bugar matei ele antes, é nego saindo da parede é nego voando, é nego dando hs em todo mundo.

TEMPO É DINHEIRO E ISSO VOCÊS TEM DE SOBRA.

Comentários

  • Isso foi o faturamento global, e não apenas o de nossa versão.

    Sobre o anti-hacker a culpa é da Smilegate em contratar esse X-Trap que é ruim em todos os jogos. Pelo o que o sei a Z8 não têm nada haver com o X-Trap, eles apenas relatam o tipo do hacker e talz, aí o "pessoal de elite" do X-Trap lança uma correção que dura algumas horas (ou minutos), até os programadores de cheater (os sem mãe) descobrirem mais brechas.
  • I_Vitor escreveu: »
    Isso foi o faturamento global, e não apenas o de nossa versão.

    Sobre o anti-hacker a culpa é da Smilegate em contratar esse X-Trap que é ruim em todos os jogos. Pelo o que o sei a Z8 não têm nada haver com o X-Trap, eles apenas relatam o tipo do hacker e talz, aí o "pessoal de elite" do X-Trap lança uma correção que dura algumas horas (ou minutos), até os programadores de cheater (os sem mãe) descobrirem mais brechas.


    A SG deveria contratar o pessoal que cria estes ha.cker para criar uma proteção contra ha.cker no crossfire.