Sugestão para o respawn do C1S!
Aqui vai uma "dica" que pode ajuda jogadores de C1S não se estressar com os Repawn..
Podia ser assim: o jogador que morreu iria sim continua com seus 3 segundos de invencibilidade
porem se o jogador que estiver no respawn atirasse ele cortava esses 3 segundos de invencibilidade!
Assim que ele tivesse piscando e ele disparasse um único tiro, ele perdia seus 3 segundo invencibilidade
Isso seria uma boa pra equilibrar o C1S, Pois vamos combina né? os jogadores com respawn tem muita
vantagem contra quem ta realizando um combo...
Podia ser assim: o jogador que morreu iria sim continua com seus 3 segundos de invencibilidade
porem se o jogador que estiver no respawn atirasse ele cortava esses 3 segundos de invencibilidade!
Assim que ele tivesse piscando e ele disparasse um único tiro, ele perdia seus 3 segundo invencibilidade
Isso seria uma boa pra equilibrar o C1S, Pois vamos combina né? os jogadores com respawn tem muita
vantagem contra quem ta realizando um combo...
Comentários
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É até boa a sugestão porém eu só faria diferente nos 3 segundos de respawn poderia também não matar somente.
Boa sugestão pode ser avaliada. -
É até boa a sugestão porém eu só faria diferente nos 3 segundos de respawn poderia também não matar somente.
Boa sugestão pode ser avaliada.
è.. vamos vê se a Z8 apoia a ideia!! -
Boa sugestão, Eu tinha sugerido que já que não colocam o respawn em 1 segundo ao menos o player em respawn não possa tirar Hp do inimigo enquanto estiver em respawn.
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Aqui vai uma "dica" que pode ajuda jogadores de C1S não se estressar com os Repawn..
Podia ser assim: o jogador que morreu iria sim continua com seus 3 segundos de invencibilidade
porem se o jogador que estiver no respawn atirasse ele cortava esses 3 segundos de invencibilidade!
Assim que ele tivesse piscando e ele disparasse um único tiro, ele perdia seus 3 segundo invencibilidade
Isso seria uma boa pra equilibrar o C1S, Pois vamos combina né? os jogadores com respawn tem muita
vantagem contra quem ta realizando um combo... -
Aqui vai uma "dica" que pode ajuda jogadores de C1S não se estressar com os Repawn..
Podia ser assim: o jogador que morreu iria sim continua com seus 3 segundos de invencibilidade
porem se o jogador que estiver no respawn atirasse ele cortava esses 3 segundos de invencibilidade!
Assim que ele tivesse piscando e ele disparasse um único tiro, ele perdia seus 3 segundo invencibilidade
Isso seria uma boa pra equilibrar o C1S, Pois vamos combina né? os jogadores com respawn tem muita
vantagem contra quem ta realizando um combo...
Sua Sugestão encontra-se inviável, mas pelo caso eu concordaria, eu como especialista em servidores online de "FPS", acho interessante sua Sugestão. -
Já era pra ter feito isso a muito tempo!
Tem players que realmente são muito bons e acabam perdendo kill's por conta disso.
Não deveria ser 3 segundos, deveria ser 1 segundo.
A intenção do C1S é ensinar as pessoas a pensarem rápido, então se você tiver apenas 1 segundo,
você teria muito, mas muito reflexo. Eu digo isso, porque eu jogo CF a 4 anos e o C1S é uma aula de
reflexos. -
Que bom que vcs apoiam a ideia! vamos ve se a Z8 apoia né...