Super Soldados Vs Super mutantes (último modo para o Modo mutante 2)!!!
Livre adaptação do Modo Mutante para o Modo Batalha/SS (Modo Batalha/SS + Modo Mutante)
Esse é o último modo da saga do Modo Mutante (bem depois dele não consigo ver outro):).
História: o vírus mutante sofreu uma nova mutação, agora está ainda mais forte fazendo surgir Super Mutantes.
Se você os matar eles renascem, se você der HS eles renascem e se você matar por arma branca eles também renascem sem decair de nível. A única forma de elimina-los é usando as classes dos Super Soldados. Por isso os SS foram convocados para eliminar essa nova ameaça.
Nesse modo não tem soldado especial ou mutante chefe, o modo começou assim e vai terminar assim :eek::rolleyes:.
Soldados: serão os soldados do SS com a barra de HP e portando as classes de Modo Batalha :cool:.
- Podem usar uma classe de cartas do modo batalha. As únicas que por enquanto seriam viáveis são:
- As cartas podem ser usadas equipadas pelos cristais e causam um tremendo dano;
- As classes podem ser usadas mais de uma vez, tipo, lancei uma bazuca, poderei lançar mais 2 seguidas , o mesmo vale para as demais classes.
- Depois de acionadas a classes precisam esperar um tempo para serem acionadas novamente, cerca de 5 segundos.
- No início da partida os soldados terão 550 de HP e poderão acionar suas classes escolhidas, a medida que surgirem mais mutantes na partida o HP dos Super Soldados aumenta. Ao matar um mutante certifique-se de mata-lo pela classe que você estiver portando só assim para fazer ele decair de nível caso o contrário ele renascerá no mesmo nível.
- Como o modo exige muita munição, soldados ganham munição a mais no pente (igual no SS).
- O HP dos soldados aumenta até uma quantia de soldados serem infectados chegando aos 2300 em partidas de 16 jogadores.
- Quanto maior o seu nível no caso vai até 30 melhor para você nesse modo.
- Não podem usar colete mutante :eek:.
- O poder de fogo aumenta em até 10 mutantes serem eliminados +172% de acordo que os soldados eliminarem os mutantes.
Armas fixas: teriam 2 torres do modo batalha com rotação 360°. Essas armas estariam dispostas no mapa para serem usadas pelos soldados.
Usando as armas do mapa (soldados ganham XP/GP e pontos extra se matarem mutantes com essas armas): Para usar uma torre o soldado tem que subir nela e entrará na cabine onde irá apertar a tecla "E", quando estiver usando a torre no mapa do soldado terá um radar pegando o mapa todo para mostrar ao soldado se um mutante estiver chegando, ao usar a torre o soldado estará vulnerável e pode ser mutado se descuidar. A torre como uma arma de modo batalha, faz com que o mutante decaia de nível se for morto pela mesma e o soldado ganha kils, isso compensa por ele não estar usando a sua classe e também por isso os mutantes podem destruí-la. A torre causa 2k de dano.
Evitando perdas: para evitar que mutantes destruam as armas do mapa os soldados tem de atirar neles, dessa forma se um mutante estiver destruindo a torre ao ser atingido será interrompido dessa ação.
Guia na guerra: igual no Lâmina Mortal e modo batalha haverá um instrutor que manterá os soldados informados. Se um mutante estiver destruindo uma arma se alguém for infectado, se estiverem caixas de suprimentos essas coisas, o guia manterá os soldados informados partida. O mesmo vale para os mutantes.
Caixas de Suprimentos: toda vez que um soldado passar por uma caixa de suprimento sua munição é recarregada.
HABILIDADE DO(s) ÚLTIMO(s) SOLDADO(s) VIVO(s) - ATAQUE AÉREO: Só pode ser usada por um soldado em partidas de 7 jogadores e pode ser usada por no máximo 3 em partidas de 16 jogadores. Este poderá acionar o ataque aéreo, clicando a tecla "V". Ao clicar a tecla "V" e importante que o soldado não se locomova para outra área do mapa.
Exemplo: se ele clicar "V" e estiver no pátio ele terá que permanecer no pátio para o ataque acontecer nesse lugar, se o soldado clicar "V" e mudar de lugar o ataque é cancelado e este tem de clicar "V" novamente. O ataque demora cerca de 1 seg para acontecer, pois, e preciso saber a localização soldado, então o soldado não pode ficar mudando de local.
O que acontece no ataque aéreo: o ataque aéreo servirá para matar todos os mutantes de uma vez por todas, os mutantes independente do nível de evolução ao serem atingidos pelo ataque aéreo são pulverizados de vez mas somente no raio de ação que o ataque acontecer.
Mutantes
ESCOLHENDO OS MUTANTES PARA JOGAR NA PARTIDA: quando entrar na sala para jogar eles estarão disponíveis em forma de cartas para serem escolhidos pelo jogadores. Como são duas equipes GR e BL terão 8 mutantes para cada e serão os mesmo, o que muda é que o jogador não pode escolher o mesmo mutante que o jogador da mesma equipe escolheu, mas pode escolher o que o da equipe adversária escolheu. E quando virar mutante ele usará o mutante escolhido.
- Cada um dos 8 mutantes terão habilidades que os ajudarão a infectar os Super Soldados, e tirar mais HP deles.
- Todos os mutantes possuem 12K de HP independente do nível que ele esteja e não perde habilidade ao morrer.
- Esses mutantes não usam picareta.
Duro de matar: os mutantes terão x3 de vida, ou seja, será preciso mata-los 3x por classes para eles não renascerem. Ao infectar um soldado ele começa com x1 de evolução, mas pode evoluir até x3. Se você morrer com x3 passa para x2, x1 e depois não renasce mais.
Os soldados que virarem mutante no início da partida já estarão no nível de x3. Os demais precisam infectar soldados para conseguir mais chances de vida.
- Danos: cada golpe dos mutantes tiram cerca de 200 de dano nos soldados.
Os mutantes poderão acumular esses danos até formar 1k, garantindo mais uma forma de ganhar pontos nesse modo além de ganhar um 1kil ao infectar o soldado.
- Destruindo armas: Para destruir uma arma fixa o mutante terá que aproximar e clicar "E" e começará a destruir tendo a barrinha de tempo para isso, se ganha XP/GP e pontos extra se conseguir destruir.
Mapa(s): sem dúvidas um mapa grande mas não muito, de forma que caiba as torres e com lugares estratégicos para os Super Soldados.
Existirão torres em todos os mapas desse modo? Não, cada mapa terá uma arma fixa diferente que o soldado poderá usar, tipo, alguma sniper super potente ou metralhadoras super potente, como a MG.50.
Esse é o último modo da saga do Modo Mutante (bem depois dele não consigo ver outro):).
História: o vírus mutante sofreu uma nova mutação, agora está ainda mais forte fazendo surgir Super Mutantes.
Se você os matar eles renascem, se você der HS eles renascem e se você matar por arma branca eles também renascem sem decair de nível. A única forma de elimina-los é usando as classes dos Super Soldados. Por isso os SS foram convocados para eliminar essa nova ameaça.
Nesse modo não tem soldado especial ou mutante chefe, o modo começou assim e vai terminar assim :eek::rolleyes:.
Soldados: serão os soldados do SS com a barra de HP e portando as classes de Modo Batalha :cool:.
- Podem usar uma classe de cartas do modo batalha. As únicas que por enquanto seriam viáveis são:
- As cartas podem ser usadas equipadas pelos cristais e causam um tremendo dano;
- As classes podem ser usadas mais de uma vez, tipo, lancei uma bazuca, poderei lançar mais 2 seguidas , o mesmo vale para as demais classes.
- Depois de acionadas a classes precisam esperar um tempo para serem acionadas novamente, cerca de 5 segundos.
- No início da partida os soldados terão 550 de HP e poderão acionar suas classes escolhidas, a medida que surgirem mais mutantes na partida o HP dos Super Soldados aumenta. Ao matar um mutante certifique-se de mata-lo pela classe que você estiver portando só assim para fazer ele decair de nível caso o contrário ele renascerá no mesmo nível.
- Como o modo exige muita munição, soldados ganham munição a mais no pente (igual no SS).
- O HP dos soldados aumenta até uma quantia de soldados serem infectados chegando aos 2300 em partidas de 16 jogadores.
- Quanto maior o seu nível no caso vai até 30 melhor para você nesse modo.
- Não podem usar colete mutante :eek:.
- O poder de fogo aumenta em até 10 mutantes serem eliminados +172% de acordo que os soldados eliminarem os mutantes.
Armas fixas: teriam 2 torres do modo batalha com rotação 360°. Essas armas estariam dispostas no mapa para serem usadas pelos soldados.
Usando as armas do mapa (soldados ganham XP/GP e pontos extra se matarem mutantes com essas armas): Para usar uma torre o soldado tem que subir nela e entrará na cabine onde irá apertar a tecla "E", quando estiver usando a torre no mapa do soldado terá um radar pegando o mapa todo para mostrar ao soldado se um mutante estiver chegando, ao usar a torre o soldado estará vulnerável e pode ser mutado se descuidar. A torre como uma arma de modo batalha, faz com que o mutante decaia de nível se for morto pela mesma e o soldado ganha kils, isso compensa por ele não estar usando a sua classe e também por isso os mutantes podem destruí-la. A torre causa 2k de dano.
Evitando perdas: para evitar que mutantes destruam as armas do mapa os soldados tem de atirar neles, dessa forma se um mutante estiver destruindo a torre ao ser atingido será interrompido dessa ação.
Guia na guerra: igual no Lâmina Mortal e modo batalha haverá um instrutor que manterá os soldados informados. Se um mutante estiver destruindo uma arma se alguém for infectado, se estiverem caixas de suprimentos essas coisas, o guia manterá os soldados informados partida. O mesmo vale para os mutantes.
Caixas de Suprimentos: toda vez que um soldado passar por uma caixa de suprimento sua munição é recarregada.
HABILIDADE DO(s) ÚLTIMO(s) SOLDADO(s) VIVO(s) - ATAQUE AÉREO: Só pode ser usada por um soldado em partidas de 7 jogadores e pode ser usada por no máximo 3 em partidas de 16 jogadores. Este poderá acionar o ataque aéreo, clicando a tecla "V". Ao clicar a tecla "V" e importante que o soldado não se locomova para outra área do mapa.
Exemplo: se ele clicar "V" e estiver no pátio ele terá que permanecer no pátio para o ataque acontecer nesse lugar, se o soldado clicar "V" e mudar de lugar o ataque é cancelado e este tem de clicar "V" novamente. O ataque demora cerca de 1 seg para acontecer, pois, e preciso saber a localização soldado, então o soldado não pode ficar mudando de local.
O que acontece no ataque aéreo: o ataque aéreo servirá para matar todos os mutantes de uma vez por todas, os mutantes independente do nível de evolução ao serem atingidos pelo ataque aéreo são pulverizados de vez mas somente no raio de ação que o ataque acontecer.
Mutantes
ESCOLHENDO OS MUTANTES PARA JOGAR NA PARTIDA: quando entrar na sala para jogar eles estarão disponíveis em forma de cartas para serem escolhidos pelo jogadores. Como são duas equipes GR e BL terão 8 mutantes para cada e serão os mesmo, o que muda é que o jogador não pode escolher o mesmo mutante que o jogador da mesma equipe escolheu, mas pode escolher o que o da equipe adversária escolheu. E quando virar mutante ele usará o mutante escolhido.
- Cada um dos 8 mutantes terão habilidades que os ajudarão a infectar os Super Soldados, e tirar mais HP deles.
- Todos os mutantes possuem 12K de HP independente do nível que ele esteja e não perde habilidade ao morrer.
- Esses mutantes não usam picareta.
Duro de matar: os mutantes terão x3 de vida, ou seja, será preciso mata-los 3x por classes para eles não renascerem. Ao infectar um soldado ele começa com x1 de evolução, mas pode evoluir até x3. Se você morrer com x3 passa para x2, x1 e depois não renasce mais.
Os soldados que virarem mutante no início da partida já estarão no nível de x3. Os demais precisam infectar soldados para conseguir mais chances de vida.
- Danos: cada golpe dos mutantes tiram cerca de 200 de dano nos soldados.
Os mutantes poderão acumular esses danos até formar 1k, garantindo mais uma forma de ganhar pontos nesse modo além de ganhar um 1kil ao infectar o soldado.
- Destruindo armas: Para destruir uma arma fixa o mutante terá que aproximar e clicar "E" e começará a destruir tendo a barrinha de tempo para isso, se ganha XP/GP e pontos extra se conseguir destruir.
Mapa(s): sem dúvidas um mapa grande mas não muito, de forma que caiba as torres e com lugares estratégicos para os Super Soldados.
Existirão torres em todos os mapas desse modo? Não, cada mapa terá uma arma fixa diferente que o soldado poderá usar, tipo, alguma sniper super potente ou metralhadoras super potente, como a MG.50.