Modo Granada!!! o.O Topa!!?
O modo em questão visa a introdução do tão sonhado e inusitado "Modo Granada".
Depois das sugestões dos usuários o modo foi aperfeiçoado ficando bem melhor.
Agora acho que esta é a versão oficial!!!
Feito por:
ThorZZ, dedodechumbo, 7sT, oqqfoioqqha, J0NNN4S e SouMaladrao
Tópicos relacionados:
http://br.forum.z8games.com/forum/cr...granada-hahaha
(na verdade eu nem sabia que existia esse tópico quando sugeri esse post achei ele dias depois e resolvi incluí-lo);
http://br.forum.z8games.com/forum/cr...-granada/page2
- Será estabelecido dentro de Confronto Entre Equipes C.E.
- O tipo de mapa: obviamente este modo deve ser feito em um mapa pequeno como Navio, Egito e Arena.
Respaw/Obstáculos: o respaw será o mesmo que nos demais C.E, onde o jogador terá 3s de proteção em meio a chuva de granadas, pode nascer em um lugar protegido ou a céu aberto isso dependerá do tipo de mapa. No mapa também terá certos obstáculos que irão variar de mapa para mapa para que os jogadores possam procurar abrigo em meio ao bombardeio de granadas.
- Arsenal: o arsenal a ser disposto será somene granadas, quelquer tipo de granada que cause dano.
O Kit Mult Granada: para este modo o jogador estará disposto de um Kit Mult Granada, com este Kit o jogador poderá portar mais de uma granada, a quantidade de granadas a ser usada será estabelecida pela quantidade de Bags que estiver portanto ou seja se estiver com as 7 Bags usará as respectivas 7 granadas. (isso estimulará a compra de mais Bags $$$).
- E quando eu lançar as granadas o que faço? O.o
Simples, no mapa haverá lugares onde os jogadores possam recarregar suas respectivas granadas, então se ficar sem granadas basta apenas ir no ponto mais próximo e clicar "E" e recarregará suas respectivas granadas. Caso no mapa tenha caixas, basta apenas passar por elas e você receberá uma granada de maior potência.
O que acontece se eu ficar sem recarregar? o.O
Depois de o soldado gastar as suas granadas terá na mão uma granada transparecida com um alerta vermelho nela, esse alerta ficará piscando indicando que ele o soldado deve procurar por novas granadas. Toda vez que soldado ficar sem granadas na mão ele fica com esse alerta.
Então recolhendo as sugestões deu para fazer dois mapas para o início do modo e aqui estão eles:
Mapa 1 - Prédio (esse mapa tem como base o mapa fortaleza, o prédio da missão recruta citada pelo JONNAS e os prédios do mapa Área 13).
- CAIXAS DE GRANADAS: nesse mapa terá as caixas de granadas. Essas caixas serão como as do modo MM, irão aparecer cerca de 4 a 6 caixas, essas caixas sempre aparecerão dentro do prédio nuca irão aparecer do lado de fora. Toda vez quando aparecer uma dessas caixas antes no mapa do jogador aparecerá um aviso indicando onde a caixa vai aparecer.
Tipos de granadas que as caixas irão conter: granadas de maior potência como a Granada Mutante, Granada Zumbi e Granada Impacto.
Essas caixas irão aparecer após 10s da partida ter começado, sempre que um jogador passar por uma caixa logo em seguida aparecerá outra caixa dentro do prédio, de forma que sempre haverão no máximo de 4 a 6 caixas de granadas até o final da partida, mas antes da caixa aparecer terá um aviso no mapa. O jogador só pode pegar as granadas da caixa se não tiver nenhuma na mão e caixas sempre darão uma granada ao jogador.
Especificações: os jogadores nascerão a céu aberto, bem em frente ao respaw de ambas as equipes haverá um prédio de dois andares, e dentro desse prédio que acontecerá o confronto de granadas , haverá becos em volta do prédio (serão dois becos um em cada lado do prédio) que darão acesso direto as bases inimigas. O prédio será do tamanho do mapa Egito em comprimento tendo escadas, quartos, janelas, portas, corredores e os becos em volta que darão acesso direto de uma base a outra.
Recarregamento de suas granadas: Só haverá apenas 2 pontos fixos de recargar um em cada base, pois, como haverão caixas de granadas não á a necessidade de mais pontos de recarregamento.
Mapa 2 - Grand Canyon (esse mapa teve como base o mapa Barricada e Rocha).
Respaw: será a céu aberto em meio as barricadas.
Especificações: o mapa será totalmente inundado como o Barricada contendo algumas barricadas logo aonde os sodado nascem e rochas no meio do mapa. O mapa será dentro de um Grand Canyon rodeado de paredão de pedras por todos os lados garantindo que as granadas rebatam e atinjam algum lugar. As barricadas servem para como o JONNAS citou para dificultar a chegadas das granadas na base inimiga além de servir como abrigo mas as barricadas podem quebrar se sofrerem algumas explosões. As rochas servirão de abrigo e ao mesmo tempo obstáculo. Nessa mapa não terá caixas mas sim uma FAL fixa.
No mapa terão cerca de 4 pontos de recarregamento um em cada base e 2 no meio do mapa.
- FAL CAMO-FIXA: estará no meio do mapa em cima de uma das rochas tendo que o soldado faça um pouco de parkour para chega nela. A FAL só poderá ser usada no lança granadas tendo um pente de 10 granadas e terá rotação de 360º, o soldado que a estiver usando terá visão de todo o mapa e correrá o risco de ser atingido pelas granadas.
*****! SGW
Depois das sugestões dos usuários o modo foi aperfeiçoado ficando bem melhor.
Agora acho que esta é a versão oficial!!!
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ThorZZ, dedodechumbo, 7sT, oqqfoioqqha, J0NNN4S e SouMaladrao
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http://br.forum.z8games.com/forum/cr...granada-hahaha
(na verdade eu nem sabia que existia esse tópico quando sugeri esse post achei ele dias depois e resolvi incluí-lo);
http://br.forum.z8games.com/forum/cr...-granada/page2
- Será estabelecido dentro de Confronto Entre Equipes C.E.
- O tipo de mapa: obviamente este modo deve ser feito em um mapa pequeno como Navio, Egito e Arena.
Respaw/Obstáculos: o respaw será o mesmo que nos demais C.E, onde o jogador terá 3s de proteção em meio a chuva de granadas, pode nascer em um lugar protegido ou a céu aberto isso dependerá do tipo de mapa. No mapa também terá certos obstáculos que irão variar de mapa para mapa para que os jogadores possam procurar abrigo em meio ao bombardeio de granadas.
- Arsenal: o arsenal a ser disposto será somene granadas, quelquer tipo de granada que cause dano.
O Kit Mult Granada: para este modo o jogador estará disposto de um Kit Mult Granada, com este Kit o jogador poderá portar mais de uma granada, a quantidade de granadas a ser usada será estabelecida pela quantidade de Bags que estiver portanto ou seja se estiver com as 7 Bags usará as respectivas 7 granadas. (isso estimulará a compra de mais Bags $$$).
- E quando eu lançar as granadas o que faço? O.o
Simples, no mapa haverá lugares onde os jogadores possam recarregar suas respectivas granadas, então se ficar sem granadas basta apenas ir no ponto mais próximo e clicar "E" e recarregará suas respectivas granadas. Caso no mapa tenha caixas, basta apenas passar por elas e você receberá uma granada de maior potência.
O que acontece se eu ficar sem recarregar? o.O
Depois de o soldado gastar as suas granadas terá na mão uma granada transparecida com um alerta vermelho nela, esse alerta ficará piscando indicando que ele o soldado deve procurar por novas granadas. Toda vez que soldado ficar sem granadas na mão ele fica com esse alerta.
Então recolhendo as sugestões deu para fazer dois mapas para o início do modo e aqui estão eles:
Mapa 1 - Prédio (esse mapa tem como base o mapa fortaleza, o prédio da missão recruta citada pelo JONNAS e os prédios do mapa Área 13).
- CAIXAS DE GRANADAS: nesse mapa terá as caixas de granadas. Essas caixas serão como as do modo MM, irão aparecer cerca de 4 a 6 caixas, essas caixas sempre aparecerão dentro do prédio nuca irão aparecer do lado de fora. Toda vez quando aparecer uma dessas caixas antes no mapa do jogador aparecerá um aviso indicando onde a caixa vai aparecer.
Tipos de granadas que as caixas irão conter: granadas de maior potência como a Granada Mutante, Granada Zumbi e Granada Impacto.
Essas caixas irão aparecer após 10s da partida ter começado, sempre que um jogador passar por uma caixa logo em seguida aparecerá outra caixa dentro do prédio, de forma que sempre haverão no máximo de 4 a 6 caixas de granadas até o final da partida, mas antes da caixa aparecer terá um aviso no mapa. O jogador só pode pegar as granadas da caixa se não tiver nenhuma na mão e caixas sempre darão uma granada ao jogador.
Especificações: os jogadores nascerão a céu aberto, bem em frente ao respaw de ambas as equipes haverá um prédio de dois andares, e dentro desse prédio que acontecerá o confronto de granadas , haverá becos em volta do prédio (serão dois becos um em cada lado do prédio) que darão acesso direto as bases inimigas. O prédio será do tamanho do mapa Egito em comprimento tendo escadas, quartos, janelas, portas, corredores e os becos em volta que darão acesso direto de uma base a outra.
Recarregamento de suas granadas: Só haverá apenas 2 pontos fixos de recargar um em cada base, pois, como haverão caixas de granadas não á a necessidade de mais pontos de recarregamento.
Mapa 2 - Grand Canyon (esse mapa teve como base o mapa Barricada e Rocha).
Respaw: será a céu aberto em meio as barricadas.
Especificações: o mapa será totalmente inundado como o Barricada contendo algumas barricadas logo aonde os sodado nascem e rochas no meio do mapa. O mapa será dentro de um Grand Canyon rodeado de paredão de pedras por todos os lados garantindo que as granadas rebatam e atinjam algum lugar. As barricadas servem para como o JONNAS citou para dificultar a chegadas das granadas na base inimiga além de servir como abrigo mas as barricadas podem quebrar se sofrerem algumas explosões. As rochas servirão de abrigo e ao mesmo tempo obstáculo. Nessa mapa não terá caixas mas sim uma FAL fixa.
No mapa terão cerca de 4 pontos de recarregamento um em cada base e 2 no meio do mapa.
- FAL CAMO-FIXA: estará no meio do mapa em cima de uma das rochas tendo que o soldado faça um pouco de parkour para chega nela. A FAL só poderá ser usada no lança granadas tendo um pente de 10 granadas e terá rotação de 360º, o soldado que a estiver usando terá visão de todo o mapa e correrá o risco de ser atingido pelas granadas.
*****! SGW
Comentários
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Parece bom, mas não gostei da parte de o jogador ficar sem fazer nada quando esgotar as granadas dele. Assim será impossível abrir grandes frags como 15/0.
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Parece bom, mas não gostei da parte de o jogador ficar sem fazer nada quando esgotar as granadas dele. Assim será impossível abrir grandes frags como 15/0.
É justamente nessa parte que não consegui resolver ae deixei assim mesmo até alguém der uma sugestão para melhorar isso. Por acaso você tem alguma sugestão?
Como está escrito no post, se você quiser pode também deixar sua própria versão desse modo.
(Vamos desenvolver isso galera) -
Vi em outro tópico o pessoal falando sobre esse modo, alguém deu uma dica interessante, que quando a granada acabasse, ficasse uma granada invisível piscando na mão até vir outra.
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Achei interessante, Só acho que como seria um (modo granada) o sujeito poderia iniciar com mais granadas.
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Outra ideia que tive, é que no mapa, os 2 times nem pudessem se encontrar, cada um tinha seu lado, e tinha algum buraco no meio, e as granadas viessem por caixas(Como no desespero). Ai vem algumas granadas mais fortes.
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Achei uma Boa idéia , mas muitos que não tem Colete iriam sofrer ...
Outro modo também que ficaria bom é um que nem o Modo Faca + (Aldeia) , com outras armas no lugar da Faca , tipo um Modo Pistola + , Ex: Poderia ser até mesmo no mapa Aldeia só que com Pistolas e Granadas...
Não sou bom em sugestões -.-' -
Outra ideia que tive, é que no mapa, os 2 times nem pudessem se encontrar, cada um tinha seu lado, e tinha algum buraco no meio, e as granadas viessem por caixas(Como no desespero). Ai vem algumas granadas mais fortes.
Isso lembraria uma batalhaAchei uma Boa idéia , mas muitos que não tem Colete iriam sofrer ...
Outro modo também que ficaria bom é um que nem o Modo Faca + (Aldeia) , com outras armas no lugar da Faca , tipo um Modo Pistola + , Ex: Poderia ser até mesmo no mapa Aldeia só que com Pistolas e Granadas...
Não sou bom em sugestões -.-'
Um modo misto adicionando a pistola parece ser boa
Outra que poderia ser viável, seria a adição da "fal" ou "lançador de granada" no mapa com locais para recarregar... -
Vi em outro tópico o pessoal falando sobre esse modo, alguém deu uma dica interessante, que quando a granada acabasse, ficasse uma granada invisível piscando na mão até vir outra.
- Tambem vi e percebi que de acordo com as físicas do CF o soldado jamais em maneira alguma pode ficar com a mão vazia ou sem nada coisa contrária que disse que ele ficaria sem nada até recarregar, então a partir daí a minha explicação se torna inválida.
Vendo que o modo e de granadas e a física do CF então está válido que o soldado tenha algo na mão enquanto não buscar recarregar de novas granadas.
- Sobre o mapa, então isso de separar o time também tinha pensado e isso irá variar de mapa para mapa, haverá um mapa onde não há separação e outro em que há essa separação, tendo então uma diversificação logo de início no mapas desse modo.
- Sobre as caixas contendo granadas mais fortes, isso também pode ser algo que varie de mapa para mapa, pode-se ter um mapa contendo uma FAL-fixa e outro não contento a FAL mas sim caixas com granadas mais fortes. -
dedodechumbo escreveu: »Achei interessante, Só acho que como seria um (modo granada) o sujeito poderia iniciar com mais granadas.
Vendo seu post tive a seguinte sugestão: vou pegar o KIT MULT GRANADA e junta-lo com o número de Bags que o soldado estiver portando e vai ficar assim, você irá usar as granadas que você estiver usando em todas as suas Bags.
- Se você tiver 3 Bags só poderá usar um número máximo de 3 granadas, se estiver com 5 Bags usará as 5 granadas que estiver portanto e assim suscetivelmente. No nosso caso do AL o atual número máximo de Bags são 7 logo o soldado pode usar atualmente até 7 granadas nesse modo, entendeu? -
Achei uma Boa idéia , mas muitos que não tem Colete iriam sofrer ...
Outro modo também que ficaria bom é um que nem o Modo Faca + (Aldeia) , com outras armas no lugar da Faca , tipo um Modo Pistola + , Ex: Poderia ser até mesmo no mapa Aldeia só que com Pistolas e Granadas...
Não sou bom em sugestões -.-'
Isso é válido uma vez que também existem outros modos mistos, como: Faca ultra Pro (faca + Bazuca), mapa aldeia (Faca + Granada), Modo Sniper (Sniper + Faca) e Super Soldado (Arma + classe). Mas para não embolar as ideias isso fica mais pra frente. -
oqqfoioqqha escreveu: »
Isso lembraria uma batalha
Um modo misto adicionando a pistola parece ser boa
Outra que poderia ser viável, seria a adição da "fal" ou "lançador de granada" no mapa com locais para recarregar...
Sobre a FAL, eu já falei na explicação que poderia ter um mapa que tivesse a FAL-CAMO fixa podendo ser usada pelos soldados tendo apenas 3 granadas em seu pente se pudesse ser usada por todos os soldados iria ficar meio desiquilibrado. Até hoje o único soldado autorizado a usar a FAL-CAMO é o HERóI e tem também o mapa Gravition. -
PedroDoMonte escreveu: »
Sobre a FAL, eu já falei na explicação que poderia ter um mapa que tivesse a FAL-CAMO fixa podendo ser usada pelos soldados tendo apenas 3 granadas em seu pente se pudesse ser usada por todos os soldados iria ficar meio desiquilibrado. Até hoje o único soldado autorizado a usar a FAL-CAMO é o HERóI e tem também o mapa Gravition.
Um mapa com obstáculos, poderia solucionar esse desequilíbrio...
Sai um pouco da proposta do tópico...
A "fal" (ela já existe no modo batalha, no modo super soldado acho que não) poderia ser abrangida não só para super soldado como para modo batalha sem bots e sem o tempo que por muitas vezes fazem jogadores desistir no meio da partida....
Como sugerido por você: "Sobre a FAL, eu já falei na explicação que poderia ter um mapa que tivesse a FAL-CAMO fixa podendo ser usada pelos soldados tendo apenas 3 granadas em seu pente se pudesse ser usada por todos os soldados iria ficar meio desequilibrado. Até hoje o único soldado autorizado a usar a FAL-CAMO é o HERóI e tem também o mapa Gravition."
O hero poderia ser algo que se adquirisse no decorrer da partida e do desempenho em sala jogada e temporário como acontece na sala MZ não recordo agora, mas foi dito por alguém aqui do debate...
Acho que viajei demais isso deveria ser discutido em outras oportunidades, ficou mais parecido com um modo batalha sem bots do que com o modo granada. .-. -
oqqfoioqqha escreveu: »
Um mapa com obstáculos, poderia solucionar esse desequilíbrio...
Vendo por esse lado ficou legal. Mas acho que poderia ser usada em outro modo como no Super Soldado onde ele poderia usar a FAL-CAMO como uma classe.
Mas vamos por hora fazer algo mais simples começando com o básico ou seja FALs e caixas contendo granadas estão para mapas mais avançados desse modo, para início o mapa só terá o clássico confronto de granadas.
O que deve ser resolvido por hora é como o soldado fica quando acabar suas granadas e como recarrega-las. -
PedroDoMonte escreveu: »
Vendo seu post tive a seguinte sugestão: vou pegar o KIT MULT GRANADA e junta-lo com o número de Bags que o soldado estiver portando e vai ficar assim, você irá usar as granadas que você estiver usando em todas as suas Bags.
- Se você tiver 3 Bags só poderá usar um número máximo de 3 granadas, se estiver com 5 Bags usará as 5 granadas que estiver portanto e assim suscetivelmente. No nosso caso do AL o atual número máximo de Bags são 7 logo o soldado pode usar atualmente até 7 granadas nesse modo, entendeu?
Se viesse um modo desse certamente iriam colocar alguns itens na loja para incrementar a jogabilidade deste modo tipo:
Item de redução extra de dano em granadas....
kit arremesso com 10 ou 15 granadas extras.... e por ai vai. -
dedodechumbo escreveu: »Sim, ai já melhora, Eu começaria com 7 granadas:D...
Se viesse um modo desse certamente iriam colocar alguns itens na loja para incrementar a jogabilidade deste modo tipo:
Item de redução extra de dano em granadas....
kit arremesso com 10 ou 15 granadas extras.... e por ai vai.
Bem por hora temos que resolver os quesitos básicos do modo para que com a base você possa ter noção de depois pensar em outras coisas como esses itens.
Parece que em questão ao número de granadas que o jogador pode ter está resolvido. Mas a parte quando ele fica sem nada e quando recarrega ainda está aberto para novas ideias. -
Mas a parte quando ele fica sem nadaquando recarrega ainda está aberto para novas ideias.
-
Esse tal mapa teria que ter bastante barricadas para testar e por aprova a precisão dos jogadores, uma boa ideia seria prédios tipo aqueles da fase de teste quando vc cria uma conta, outra as Granadas seriam distribuídas em caixas iguais aquelas do MM vc poderia carregar 3 granadas, e dps recarregar, eu tbm achei interessante se tivesse a C4 nesse modo igual ao SS.
-
PedroDoMonte escreveu: »O modo em questão visa a introdução do tão sonhado "Modo Granada".
Este post e só uma das possibiidades de se fazer esse modo nada oficial e que pode ser mudado dependendo das sugestões dos jogadores para um melhor aperfeiçoamento e quem sabe chegar no tão sohado modo em questão.
O modo não esta detalhado só a algumas especificações de fácil entendimento, o resto cabe a imaginação de vocês, ok!!!
Começando pelo tipo de modo que vai compreender o "Modo Granada".
O modo ainda esta em faze de desemvolvimento e devido as sugestões dos usuários interessados o 'Modo Granada" encontrasse no atual estado:
- Será estabelecido dentro de Confronto Entre Equipes C.E.
- O tipo de mapa: obviamente este modo deve ser feito em um mapa pequeno como Navio, Egito e Arena.
Respaw/Obstáculos: o respaw será o mesmo que nos demais C.E, onde o jogador terá 3s de proteção em meio a chuva de granadas, pode nascer em um lugar protegido ou a céu aberto isso dependerá do tipo de mapa. No mapa também terá certos obstáculos que irão variar de mapa para mapa para que os jogadores possam procurar abrigo em meio ao bombardeio de granadas. (Por hora não iremos trabalhar com mapas contendo divisões).
- Arsenal: o arsenal a ser disposto será somene granadas, quelquer tipo de granada que cause dano.
O Kit Mult Granada: para este modo o jogador estará disposto de um Kit Mult Granada, com este Kit o jogador poderá portar mais de uma granada, a quantidade de granadas a ser usada será estabelecida pela quantidade de Bags que estiver portanto ou seja se estiver com as 7 Bags usará as respectivas 7 granadas. (isso estimulará a compra de mais Bags $$$).
- E quando eu lançar as 3 granadas o que faço? O.o
Simples, no mapa haverá lugares onde os jogadores possam recarregar suas respectivas granadas, então se ficar sem granadas basta apenas ir no ponto mais próximo e clicar "E" e recarregará suas respectivas granadas. O jogador pode invadir a base inimiga, gastar suas granadas e recarregar ali memso na base inimiga. Os pontos de recarga devem ficar em locais estratégicos.
O que acontece se eu ficar sem recarregar? o.O
Depois de o soldado gastar as suas granadas terá na mão uma "granada invisível" ou alguma advertência até que você recarregue.
Obs.: Se você estiver usando o char VIP Víboras poderá chutar e lançar facas somente.
Agora vocês também podem deixar a sua sugestão do respectivo modo, falando do jeito de vocês!!!;) -
Esse tal mapa teria que ter bastante barricadas para testar e por aprova a precisão dos jogadores, uma boa ideia seria prédios tipo aqueles da fase de teste quando vc cria uma conta, outra as Granadas seriam distribuídas em caixas iguais aquelas do MM vc poderia carregar 3 granadas, e dps recarregar, eu tbm achei interessante se tivesse a C4 nesse modo igual ao SS.
Valeu JONNAS ajudou a clarear as ideias assim como todos que sugeriram!!!
Já tem material o suficiente para fazer a versão oficial desse modo!!
Post editado e terminado!!! -
SouMaladrao escreveu: »Aparte da granada invisivel foi minha ideia kkkkkkkkk
Ok! Seu nome vai estar na parte de quem fez!!! -
dedodechumbo escreveu: »Na minha opinião não faria sentido se quando acabassem as granadas o jogador pudesse se utilizar de outro tipo de arma.
Esse recarregamento poderia ser feito a cada 30s ou 1 minuto, Os estoques seriam reabastecidos...poderia ser igual ao mapa aldeia quando as granadas aparecem tem um alerta...
Ok! Também ajudou a clarear as ideias valeu pelas sugestões, o modo esta pronto eu acho kk!!! De uma olhada. -
Por mim, se reduzissem o tempo do respawn das granadas no mapa Aldeia ja seria ótimo, pois o chato as vezes nesse mapa e a longa espera ate spawnar as granadas, e de que a arma branca acaba sendo mais efetiva...
-
PedroDoMonte escreveu: »
Valeu JONNAS ajudou a clarear as ideias assim como todos que sugeriram!!!
Já tem material o suficiente para fazer a versão oficial desse modo!!
Post editado e terminado!!!
Editado:
Terminei de ler tudo e acho que tem tudo pra dar certo esse modo, espero que essa sugestão possa chegar a alguém da equipe, gostei bastante do tipo do mapa citado, como o Area 13 principalmente e também, acho que se esse modo chegue a se tornar real ele não será esquecido, pq tem muita gente que gosta de fazer distintivos, e esse modo pode ser bastante util visto que é quase impossível fazer pelo menos 15 kills de granada em um C.E normal no CF.
Obs: Poderia ter também a opção do chute igual ao da Víbora e do MZ pra quando o jogador ficar sem granada e se encontre em um combate corpo-a-corpo com outro, acho que você conhece o modo execução, aquele golpe por trás que quebra o pescoço do inimigo também poderia ser útil para esse tipo de combate a curta distância. -
Ficou muito bom!, Gostei da descrição dos mapas, Sem duvida seria um modo que muita gente iria gostar...e vlw por me citar ai kk:).
-
Vlw Pedro TMJ!!
Editado:
Terminei de ler tudo e acho que tem tudo pra dar certo esse modo, espero que essa sugestão possa chegar a alguém da equipe, gostei bastante do tipo do mapa citado, como o Area 13 principalmente e também, acho que se esse modo chegue a se tornar real ele não será esquecido, pq tem muita gente que gosta de fazer distintivos, e esse modo pode ser bastante util visto que é quase impossível fazer pelo menos 15 kills de granada em um C.E normal no CF.
Obs: Poderia ter também a opção do chute igual ao da Víbora e do MZ pra quando o jogador ficar sem granada e se encontre em um combate corpo-a-corpo com outro, acho que você conhece o modo execução, aquele golpe por trás que quebra o pescoço do inimigo também poderia ser útil para esse tipo de combate a curta distância.
Bem a base desse modo foi feita, de agora para frente começam as variações e incrementações desse modo. Quebrar pescoço é uma boa mas isso fica para outro mapa. -
JackCarver45 escreveu: »Por mim, se reduzissem o tempo do respawn das granadas no mapa Aldeia ja seria ótimo, pois o chato as vezes nesse mapa e a longa espera ate spawnar as granadas, e de que a arma branca acaba sendo mais efetiva...
Também pensei isso quando joguei nesse mapa, mas como é modo faca as granadas são só um bônus. -
Modo granada me lembra um anime chamado.. BTOOOM! referente a um jogo online de granadas e tals.. Recomendo ;);)
-
PedroDoMonte escreveu: »
Ok! Seu nome vai estar na parte de quem fez!!! -
Modo granada me lembra um anime chamado.. BTOOOM! referente a um jogo online de granadas e tals.. Recomendo ;);)
Cara eu não curto animes mas dei uma olhada rápida!!! O cara por jogar bem foi levado para ver se na vida real também é bom, tipo os caras que jogam bem virtualmente foram levados para a ilha para o mata mata real. -
SouMaladrao escreveu: »Eu tenho prova em , e eu te vi no post que eu coloquei a ideia , mais o post n foi da minha ideia da granada invisivel e sim do modo granada de outra pessoa que perguntou ''Oque aconteceria quando não tivesse mais as granadas ?'' E eu coloquei esta ideia XD .
KKKK fui eu que perguntei isso sobre "o que o cara faria se não tivesse a granada" ainda falei que iria criar um post sobre o Modo Granada.
Veja lá aqui o tópico onde isso acontece e que esta como tópico de relacionados ao post que fiz!!!
http://br.forum.z8games.com/forum/cr...-granada/page2