Morrer atraz da parede!

[font=georgia, serif]isso me enlouquece, cara isso e muito chato ! Podia concerta isso. VocÊ ta la trocando com o cara ai vocÊ sai da trocaÇÃo e morre atrÁs da parece uoooo. [/font]

Comentários

  • Amigo, isso é bem chato, porém não há nada a fazer, isso não é um bug, é diferença de latência... Por exemplo, caso você tenha uma internet de 100 mb e o cara que te mata de 50, com certeza os seus movimentos serão mais lentos para quem tem a internet ruim... Então, você com ping baixo, pode estar no Fundo A da viúva, entrando atrás da caixa, porém pro cara que ta com ping alto, ou 50, 40, por ai, você está indo para trás ainda, entende, não sei explicar mt bem mais é isso. Não é um bug...
  • gamateste escreveu: »
    Amigo, isso é bem chato, porém não há nada a fazer, isso não é um bug, é diferença de latência... Por exemplo, caso você tenha uma internet de 100 mb e o cara que te mata de 50, com certeza os seus movimentos serão mais lentos para quem tem a internet ruim... Então, você com ping baixo, pode estar no Fundo A da viúva, entrando atrás da caixa, porém pro cara que ta com ping alto, ou 50, 40, por ai, você está indo para trás ainda, entende, não sei explicar mt bem mais é isso. Não é um bug...

    O que tem a largura da banda (exp.: 100MB) a ver com a latência (Ping)? Absolutamente nada.

    Se enrolou todinha na explicação amigo, o que causa o fenômeno do morte atrás da parede
    são apenas as grandes diferencias da Latência (Ping) essa diferencia é causado pela da infraestrutura malfeito
    do Internet brasileiro, e em este caso a Z8 Games não tem muito a fazer para melhorar isso, até que tentarem um tempo atrás
    distribuindo servidores em vários estados brasileiros do Sul até o Norte, mais o resultado não foi satisfatório porque estava
    melhorando um Ping de alguns e piorando dos outros.

    A regra é que mais baixo o Ping mais real o jogo o seja ping maior todo acontece atrasado e por isso você morre atrás da parede.

    Simples assim
  • Etaki escreveu: »

    O que tem a largura da banda (exp.: 100MB) a ver com a latência (Ping)? Absolutamente nada.

    Se enrolou todinha na explicação amigo, o que causa o fenômeno do morte atrás da parede
    são apenas as grandes diferencias da Latência (Ping) essa diferencia é causado pela da infraestrutura malfeito
    do Internet brasileiro, e em este caso a Z8 Games não tem muito a fazer para melhorar isso, até que tentarem um tempo atrás
    distribuindo servidores em vários estados brasileiros do Sul até o Norte, mais o resultado não foi satisfatório porque estava
    melhorando um Ping de alguns e piorando dos outros.

    A regra é que mais baixo o Ping mais real o jogo o seja ping maior todo acontece atrasado e por isso você morre atrás da parede.

    Simples assim


    ^^, mais deu pra entender, valeu por explicar melhor ehuheuehehu