MZ3: Debate sobre atributos do persongem
Depois de uma árdua labuta
em busca do level máximo (nível 30), hoje obtidos com sucesso, me deparei com um inconveniente, ja que planejava remanejar o meu perfil de habilidades com um esquema de longo prazo: São apenas 30 pontos, um para cada nível que você alcançar, bem menos que os 42 que seriam necessários para upar tudo ao máximo...
Pois bem, uma vez inseridos os pontos so podem ser remanejados obtendo um item na loja a um custo de 700zp o qual acredito eu, devo ter feito um bom uso. Meus atributos ficaram assim e adiante direi o por quê em uma breve análise:

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1° AUMENTO DE HP: Upei o bastante para resistir uma pancada a mais, julgando pela experiência que tive jogando inclusive na dificuldade "pesadelo". Além de tudo, em dificuldades extremas como Profissional e Pesadelo, mesmo upando o HP ao máximo (essa era a minha configuração anterior...) morria facilmente nas ondas dos últimos chefes.
2° AUMENTO DE AC: Bastante efetivo contra os inimigos comuns, no entanto, a esta altura, principalmente se já tiver adquirido a AA-12 infecção a qual pode ser obtida com meras 15 peças de arma, você se livra facilmente deles e, se acontecer de ficar encurralado, também posso lhes assegurar que não fara a menor diferença ter este atributo upado ao máximo. Em tempo, o AC so é efetivo contra golpes físicos, mas a maioria dos chefes porém se utilizam de devastadores ataques elementais (fogo, gelo...) que IGNORAM totalmente a proteção, assim sendo...
3° DE DANO BÁSICO: Reparem ali que esse atributo em especial é ativo em TODOS os modos zumbi. Aumenta o valor padrão de dano da arma e por isso, expressamente recomendado!
4° AUMENTO DE DANO BIÔNICO: Boa parte dos inimigos comuns ao decorrer das várias ondas incluindo o chefe "B3sta Glacial" (corrijam-me se disse o nome errado) que na minha opinião, é o chefe que mais da dor de cabeça, (exceto na dificuldade pesadelo onde o persona rouba o antagonismo), são do tipo biônico. Recomendado upar o atributo até o máximo se possível.
5° AUMENTO DE DANO MECÂNICO: Os inimigos do tipo robô ao meu ver são os mais fracos, excetuando o chefe "Gárgola"que porém, comparado aos demais, não é grande coisa.
6° AUMENTO DE DANO HUMANO: O "Persona" que é o chefe que também da nome a tão almejada arma branca que pode ser obtida permanentemente ao jogar esse modo é do tipo humano, e na dificuldade pesadelo acreditem, vão precisar acabar com ele o mais rápido possível...
7° TEMPO DE RESSURREIÇÃO DIMINUÍDO: O importante na vida não é sempre permanecer de pé, mas o quanto você suporta resistir aos golpes que a vida lhe dá e levantar outra vez. Aqui não é diferente. E visto a análise que fiz dos dois primeiros atributos, investir neste último é primordial!
Contribuições: Como já referido pelo usuário "BiliMeendy_", talvez seja uma melhor opção para você focar nos atributos de dano e esquecer o HP e ressurreição. No meu caso, como jogo com times despreparados e na maioria das vezes totalmente aleatórios, acredito que a maneira como distribui meus atributos seja mais adequado ao meu modo de jogo, porém apresentei as prints aqui como exemplo e não como um "modelo universal".
Bom jogo a todos!

Pois bem, uma vez inseridos os pontos so podem ser remanejados obtendo um item na loja a um custo de 700zp o qual acredito eu, devo ter feito um bom uso. Meus atributos ficaram assim e adiante direi o por quê em uma breve análise:

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1° AUMENTO DE HP: Upei o bastante para resistir uma pancada a mais, julgando pela experiência que tive jogando inclusive na dificuldade "pesadelo". Além de tudo, em dificuldades extremas como Profissional e Pesadelo, mesmo upando o HP ao máximo (essa era a minha configuração anterior...) morria facilmente nas ondas dos últimos chefes.
2° AUMENTO DE AC: Bastante efetivo contra os inimigos comuns, no entanto, a esta altura, principalmente se já tiver adquirido a AA-12 infecção a qual pode ser obtida com meras 15 peças de arma, você se livra facilmente deles e, se acontecer de ficar encurralado, também posso lhes assegurar que não fara a menor diferença ter este atributo upado ao máximo. Em tempo, o AC so é efetivo contra golpes físicos, mas a maioria dos chefes porém se utilizam de devastadores ataques elementais (fogo, gelo...) que IGNORAM totalmente a proteção, assim sendo...
3° DE DANO BÁSICO: Reparem ali que esse atributo em especial é ativo em TODOS os modos zumbi. Aumenta o valor padrão de dano da arma e por isso, expressamente recomendado!
4° AUMENTO DE DANO BIÔNICO: Boa parte dos inimigos comuns ao decorrer das várias ondas incluindo o chefe "B3sta Glacial" (corrijam-me se disse o nome errado) que na minha opinião, é o chefe que mais da dor de cabeça, (exceto na dificuldade pesadelo onde o persona rouba o antagonismo), são do tipo biônico. Recomendado upar o atributo até o máximo se possível.
5° AUMENTO DE DANO MECÂNICO: Os inimigos do tipo robô ao meu ver são os mais fracos, excetuando o chefe "Gárgola"que porém, comparado aos demais, não é grande coisa.
6° AUMENTO DE DANO HUMANO: O "Persona" que é o chefe que também da nome a tão almejada arma branca que pode ser obtida permanentemente ao jogar esse modo é do tipo humano, e na dificuldade pesadelo acreditem, vão precisar acabar com ele o mais rápido possível...
7° TEMPO DE RESSURREIÇÃO DIMINUÍDO: O importante na vida não é sempre permanecer de pé, mas o quanto você suporta resistir aos golpes que a vida lhe dá e levantar outra vez. Aqui não é diferente. E visto a análise que fiz dos dois primeiros atributos, investir neste último é primordial!
Contribuições: Como já referido pelo usuário "BiliMeendy_", talvez seja uma melhor opção para você focar nos atributos de dano e esquecer o HP e ressurreição. No meu caso, como jogo com times despreparados e na maioria das vezes totalmente aleatórios, acredito que a maneira como distribui meus atributos seja mais adequado ao meu modo de jogo, porém apresentei as prints aqui como exemplo e não como um "modelo universal".
Bom jogo a todos!
Comentários
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O que mais vale a pena upar é do Humano e BIonico, já que o mecanico é o mais fácil!
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O que mais vale a pena upar é do Humano e BIonico, já que o mecanico é o mais fácil!
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xMolotov39x escreveu: »De fato, exatamente como referi no tópico! E não se esqueça também do "dano básico".
Sim, o dano básico ainda aumenta em outros M.Z, já nos atributos de defesa o mais útil é sentinela e HP... agora o plasma eu não sei pq tem... pq é totalmente INUTIL -
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[FONT=tahoma, geneva, sans-serif]Oque upar:[/FONT]
- [FONT=tahoma, geneva, sans-serif]Biônico;[/FONT]
- [FONT=tahoma, geneva, sans-serif]Mecânico;[/FONT]
- [FONT=tahoma, geneva, sans-serif]Humano; [/FONT]
- [FONT=tahoma, geneva, sans-serif]Dano Basic ZM1, ZM2, ZM3;[/FONT]
- [FONT=tahoma, geneva, sans-serif]AC.[/FONT]
- [FONT=tahoma, geneva, sans-serif]HP;[/FONT]
- [FONT=tahoma, geneva, sans-serif]Ressurreição;[/FONT]
[FONT=tahoma, geneva, sans-serif]Esses são os atributos que devem e não devem ser upado em seu personagem. Se começar upando HP e ou Ressurreição, não sobrara pontos para upar os outros, que na realidade é mais importante. Isso aconteceu com você; upou os outros atributos e quando foi no final, não te sobrou mais pontos para poder upar o Biônico e Mecânico nível 6. [/FONT] -
BiliMeendy_ escreveu: »[FONT=tahoma, geneva, sans-serif]Oque upar:[/FONT]
- [FONT=tahoma, geneva, sans-serif]Biônico;[/FONT]
- [FONT=tahoma, geneva, sans-serif]Mecânico;[/FONT]
- [FONT=tahoma, geneva, sans-serif]Humano; [/FONT]
- [FONT=tahoma, geneva, sans-serif]Dano Basic ZM1, ZM2, ZM3;[/FONT]
- [FONT=tahoma, geneva, sans-serif]AC.[/FONT]
- [FONT=tahoma, geneva, sans-serif]HP;[/FONT]
- [FONT=tahoma, geneva, sans-serif]Ressurreição;[/FONT]
[FONT=tahoma, geneva, sans-serif]Esses são os atributos que devem e não devem ser upado em seu personagem. Se começar upando HP e ou Ressurreição, não sobrara pontos para upar os outros, que na realidade é mais importante. Isso aconteceu com você; upou os outros atributos e quando foi no final, não te sobrou mais pontos para poder upar o Biônico e Mecânico nível 6. [/FONT] -
xMolotov39x escreveu: »Errado. Minha configuração anterior era praticamente igual a esta que você esta descrevendo, e pelo contrário o que faltou para mim upar foi ressurreição e dano humano. Aliás, AC omo referi so é efetivo contra inimigos comuns, e não lhe fornece proteção contra ataques elementais, logo, ele é bem pouco efetivo...
Bom, depois de muito tempo jogando esse mapa, percebi que o mais importante é upar o dano dos chefes, e não o HP e ressurreição; afinal, temos ficha e Kit medico para isso. Entretanto, eu citei o AC, para o caso de sobrar pontos ( oque não deve acontecer ) , por isso ele esta em ultimo. -
BiliMeendy_ escreveu: »
Bom, depois de muito tempo jogando esse mapa, percebi que o mais importante é upar o dano dos chefes, e não o HP e ressurreição; afinal, temos ficha e Kit medico para isso. Entretanto, eu citei o AC, para caso sobre pontos ( oque não deve acontecer ) , por isso ele esta em ultimo.
Sua tática pode ser boa se levar sempre em conta um time bem preparado e entrosado, além do que imagino eu, façam a tática com as torres/sentinelas. Como eu não tenho e também não procuro clan normalmente pego times despreparados, então... -
Estou lvl 22, acho, e queria saber sobre isso do HP mesmo, se faz tanta diferença estar no máximo ou posso usar esses pontos em outros lugares, e o AC era algo que desde o inicio eu já vi que seria inútil.
Sobre os danos, o biônico acho ser o principal, depois o humano e por fim o mecânico. E sinceramente, eu prefiro enfrentar 5 Persona's seguidos do que o d3mônio do gelo. O problema desse chefe é que ele foca (literalmente) só no que está dando mais dano nele, então quando tô em lobby que não conheço ninguém demora muito pra procurar uma sala com que tem as manhas, então se tiver só eu de sentinela já viu. Tem vezes que eu nasço com ele caindo na minha cabeça e dando mais uma porrada antes de conseguir me afastar, ou seja, já perdi 50~60hp em 5 segundo de vida. -
xMolotov39x escreveu: »
Sua tática pode ser boa se levar sempre em conta um time bem preparado e entrosado, além do que imagino eu, façam a tática com as torres/sentinelas. Como eu não tenho e também não procuro clan normalmente pego times despreparados, então...
Bom, realmente eu só jogo com amigos, no qual fazemos táticas usando as sentinelas e HP. Ja no seu caso, como você joga com times aleatórios, compensa em parte. Entretanto, creio que mais pra frente você deve perceber a diferença de dano tirado nos chefes, na qual ira te atrapalhar seriamente.
Boa sorte; -
CW_E_lyeeL escreveu: »Estou lvl 22, acho, e queria saber sobre isso do HP mesmo, se faz tanta diferença estar no máximo ou posso usar esses pontos em outros lugares, e o AC era algo que desde o inicio eu já vi que seria inútil.
Sobre os danos, o biônico acho ser o principal, depois o humano e por fim o mecânico. E sinceramente, eu prefiro enfrentar 5 Persona's seguidos do que o d3mônio do gelo. O problema desse chefe é que ele foca (literalmente) só no que está dando mais dano nele, então quando tô em lobby que não conheço ninguém demora muito pra procurar uma sala com que tem as manhas, então se tiver só eu de sentinela já viu. Tem vezes que eu nasço com ele caindo na minha cabeça e dando mais uma porrada antes de conseguir me afastar, ou seja, já perdi 50~60hp em 5 segundo de vida.
O chefe do gelo, o "B3sta Glacial" é bem irritante mesmo, principalmente por causa dos minions que ficam te seguindo e as vezes travando você te entregando de bandeja para o pai de todos... Porém ele so tem 4x vidas/barras de vida, enquanto o Persona tem 5x, é muito mais ágil e tem aqueles dois ataques super apelativos, um que cobre metade da area do mapa com fogo, e outro no qual ele da um salto e te deixa so as extremidades da Arena para sobreviver. O persona na última aparição do "Pesadelo" para mim é mais apelativo, porém, tendo a concordar que ao decorrer das ondas, o DANO BIÔNICO se faz bem mais efetivo!BiliMeendy_ escreveu: »
Bom, realmente eu só jogo com amigos, no qual fazemos táticas usando as sentinelas e HP. Ja no seu caso, como você joga com times aleatórios, compensa em parte. Entretanto, creio que mais pra frente você deve perceber a diferença de dano tirado nos chefes, na qual ira te atrapalhar seriamente.
Boa sorte;
O Mecânico estava antes no nivel 6. Agora esta no 4 e não vejo muita diferença. Mas talvez ao invés de 5, poderia ter colocado logo o Biônico novamente no nivel 6, a custo de 1 segundo a mais na ressurreição. -
xMolotov39x escreveu: »O chefe do gelo, o "B3sta Glacial" é bem irritante mesmo, principalmente por causa dos minions que ficam te seguindo e as vezes travando você te entregando de bandeja para o pai de todos... Porém ele so tem 4x vidas/barras de vida, enquanto o Persona tem 5x, é muito mais ágil e tem aqueles dois ataques super apelativos, um que cobre metade da area do mapa com fogo, e outro no qual ele da um salto e te deixa so as extremidades da Arena para sobreviver. O persona na última aparição do "Pesadelo" para mim é mais apelativo, porém, tendo a concordar que ao decorrer das ondas, o DANO BIÔNICO se faz bem mais efetivo!
Pra mim o problema do B3sta Glacial é ele focar em quem dá mais dano nele, que geralmente sou eu na sala, mas se o time estiver dando dano nele mais equilibradamente do que um só ele fica bem fácil.
No ataque do Persona que ele pula no meio eu acho até simples de desviar, o problema é quando ele comba esse de pular com as incendiárias. Percebi que depois do pulo essa incendiárias são jogados só no Norte e Sul, então se depois do pulo você estiver no N ou S, saia correndo porque dependendo da vida que você tiver não dá tempo de fugir sem morrer. -
Sim, o dano básico ainda aumenta em outros M.Z, já nos atributos de defesa o mais útil é sentinela e HP... agora o plasma eu não sei pq tem... pq é totalmente INUTIL
GoDitiZa Boa tarde! Eu usei o Plasma e ví que ele solta um tipo de poder sobre os zumbis próximos à ele. Inclusive quando há zumbi no teto ou voando você vê claramente sendo "puxado para o zumbi" um tipo de força que afeta os mesmos. Não posso concluir o quanto o zumbi é afetado, mas quando e sê usar o plasma, fique atento ao que eu falei.
Otimos jogos, boa tarde e que Deus o abençoe. -
GoDitiZa Boa tarde! Eu usei o Plasma e ví que ele solta um tipo de poder sobre os zumbis próximos à ele. Inclusive quando há zumbi no teto ou voando você vê claramente sendo "puxado para o zumbi" um tipo de força que afeta os mesmos. Não posso concluir o quanto o zumbi é afetado, mas quando e sê usar o plasma, fique atento ao que eu falei.
Otimos jogos, boa tarde e que Deus o abençoe. -
Exatamente e bom upa so os citados acima
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Vei Poxa, Nem Tenho ZP Pra Resetar, Achei Que Dava Pra Por Tudo No Max, Aff! :mad:
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eu estou upando bem o bionico
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Vei Poxa, Nem Tenho ZP Pra Resetar, Achei Que Dava Pra Por Tudo No Max, Aff! :mad:
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Uma coisa que ainda me ocorre como duvida
Os pontos de melhoria são limitados? Após eu atingir o level 30 não irei mais receber os pontos? -
SniperHell escreveu: »Uma coisa que ainda me ocorre como duvida
Os pontos de melhoria são limitados? Após eu atingir o level 30 não irei mais receber os pontos?
A propósito, vou adicionar essa informação no tópico também! -
Deixa eu ver se eu entendi
Mesmo chegando ao nível máximo
Não terá pontos suficientes para upa
Tudo o que necessário ? -
Deixa eu ver se eu entendi
Mesmo chegando ao nível máximo
Não terá pontos suficientes para upa
Tudo o que necessário ? -
Foi assim que distribui meus pontos de atributo:
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Ótimo tópico, usarei sabiamente estas dicas.
Vlw, Flw. -
No meu caso eu não ligo para AC e nem muito para hp vou deixar no 120 como está e vou termina os de dano e o de tempo