Sistema de Anéis - Atualização Abril 2017

SISTEMA DE ANÉIS




Como todos sabem, recentemente eu e o [USER="797163"]_G_Martins[/USER] lançamos a sugestão da atualização de abril, na mesma, citamos 2 sistemas nos quais criarei um tópico para explicar cada um deles de forma detalhada.
VÍDEO DO SISTEMA NO CROSSFIRE VIETNÃ
EXPLICAÇÃO BÁSICA SOBRE O SISTEMA
O Sistema de Anéis, basicamente, tem como objetivo trazer um bônus a mais ao jogador que estiver com algum dos anéis ativados, onde os mesmos podem ser equipados através da aba de soldado (mas é claro, o jogador só consegue ativar um efeito diferente uma vez por semana, através de 5000 GP).
Além disso, ao adquirir um anel, o mesmo vem com 3 efeitos adicionais para o jogador, porém, os mesmos são escolhidos de modo aleatório entre os 5 disponíveis, sendo eles:
  • Bônus EXP
  • Bônus de GP
  • Tempo combinado prolongado
  • HP Recover (ZM / DM): Recupere o HP após acertar com sucesso algum zumbi
  • HP Rage (ZM / DM): Recupere HP ao ser atingido por zumbis
Como de costume, muitas funções do jogo possuem níveis para serem upados, e é claro, com uma bonificação maior ao aumentar os mesmos (lembrando também que o jogador só consegue elevar os anéis até o nível 5).
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VISUAL DOS ANÉIS
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Por fim, os tão falados anéis, que até possuem um design que lembra um Item VIP.
Pois bem galera, acredito que por enquanto seja só. Caso tenha mais alguma informação para ser adicionada, a mesma será aplicada assim que possível.
Um muito obrigado e até a próxima. ;)

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