Efeito Padrão dos Acessórios (Se possível uma resposta oficial)
Todos sabem que o sistema de acessórios está chegando e com ele vem os Anéis de Dragão, mas a maior dúvida que ficou pra mim é sobre os efeitos padrões (imagem e link para a wiki abaixo) que seriam estes:
* Attack Indication: Como sabemos, a detecção de acerto de tiro (hit detection) é bem bug, às vezes a mira fica vermelha, mas você não acertou o tiro realmente. Esse efeito faz com que toda vez que você acerte um tiro apareça um ponto vermelho indicando isso. (esse era o principal motivo que fez com que eu quisesse que esse sistema viesse)
*Threat Detectation: Quando você tomar um tiro, como o nome já diz, detecção de ameaça, ele mostrará quem foi que atirou em você, desde que você esteja vendo ele, um brilho vermelho. (não é tão útil assim)
*HP/Ammo HUD: Esse é um que eu não entendi muito bem, em tese ele é para mostrar o HP e a munição perto do crosshair (mira) mas eu nunca vi ele funcionar então...
Só que o problema, e a minha dúvida é a seguinte: o GM Mike falou apenas sobre os efeitos bônus, tempo de combo, recuperar hp ZM, refletir dano ZM, GP extra, XP extra, só que em momento algum ele falou dos efeitos que deveriam ser padrões e aí que está o meu medo, será que ele esqueceu de falar ou eles simplesmente nerfaram um acessório?
Pode ser que esses efeitos padrões não sejam lá essa coisas, mas pra mim é importante ter um hit detection que funcione em FPS.
Não sou muito de querer uma resposta de GM, mas acho que nesse caso só eles que podem saber dizer ao certo, mas em todo caso seria bom a comunidade fazer um barulho.
Wiki CF - Accessory System
Da página de atualização do CFNA

Da wiki do CF

Vídeos Aleatórios mostrando o funcionamento:
Testando o Anel no CFNA
Testando o Anel no CF Chinês
* Attack Indication: Como sabemos, a detecção de acerto de tiro (hit detection) é bem bug, às vezes a mira fica vermelha, mas você não acertou o tiro realmente. Esse efeito faz com que toda vez que você acerte um tiro apareça um ponto vermelho indicando isso. (esse era o principal motivo que fez com que eu quisesse que esse sistema viesse)
*Threat Detectation: Quando você tomar um tiro, como o nome já diz, detecção de ameaça, ele mostrará quem foi que atirou em você, desde que você esteja vendo ele, um brilho vermelho. (não é tão útil assim)
*HP/Ammo HUD: Esse é um que eu não entendi muito bem, em tese ele é para mostrar o HP e a munição perto do crosshair (mira) mas eu nunca vi ele funcionar então...
Só que o problema, e a minha dúvida é a seguinte: o GM Mike falou apenas sobre os efeitos bônus, tempo de combo, recuperar hp ZM, refletir dano ZM, GP extra, XP extra, só que em momento algum ele falou dos efeitos que deveriam ser padrões e aí que está o meu medo, será que ele esqueceu de falar ou eles simplesmente nerfaram um acessório?
Pode ser que esses efeitos padrões não sejam lá essa coisas, mas pra mim é importante ter um hit detection que funcione em FPS.
Não sou muito de querer uma resposta de GM, mas acho que nesse caso só eles que podem saber dizer ao certo, mas em todo caso seria bom a comunidade fazer um barulho.
Wiki CF - Accessory System
Da página de atualização do CFNA

Da wiki do CF

Vídeos Aleatórios mostrando o funcionamento:
Testando o Anel no CFNA
Testando o Anel no CF Chinês
Comentários
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Creio que venha sim, ele deve ter falado desses efeitos bônus porque iria chamar mais atenção, afinal todo mundo quer EXP e GP a mais né hehe
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Também estou com esta dúvida, mas faltando um dia apenas para a atualização, tenho quase certeza que não teremos uma resposta concreta. O jeito vai ser comprar as cegas.
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No vídeo é mencionado que se pode comprar mais ''Skills'' na loja aprimorando seu anel já comprado, então...
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Acho que são os mesmos em toda versão não ? Porque mudar até isso...
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A única coisa que eu queria era a visualização ingame deles, mas nunca vai rolar.
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Esse hit detection deve ser bom mesmo ein, mal posso esperar para testa este acessório... agora o *Threat Detectation é meio indiferente ainda mais se vc tiver o machado vip que, se não me engano, faz o mesmo .-.
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Só esperando a ATT para saber mesmo , eu queria mais por questão de estética , mas ele não aparece in-gama , vou ter só por ter mesmo hahaha
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Só pelo fato do ''Artefato'' VIP não ser mostrado na mão do Char, Já desanima bastante de comprar.. Pra mim não faz sentido compra algo e não poder ve-ló ingame.. Prefiria não ter atributos nenhum , mas que pelo menos fosse visto na mão do Char.
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Sem visualização dentro do jogo, pra mim não tem vantagem nenhuma de comprar, e o engraçado é que no CF China, eles aparecem. ^^
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Talvez venha mais para frente
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Creio que venha sim, ele deve ter falado desses efeitos bônus porque iria chamar mais atenção, afinal todo mundo quer EXP e GP a mais né hehe
Assim eu espero, por mais que nem faço tanta questão do XP, patente foi "importante" lá no início do CF, mas agora eu já nem me importo, jogando de vez em quando depois de ter parado quase 2 anos sou quase águia, então tô de boa.No vídeo é mencionado que se pode comprar mais ''Skills'' na loja aprimorando seu anel já comprado, então...
Se tiver que comprar um adicional pra ter os efeitos padrões é muita sacanagemAcho que são os mesmos em toda versão não ? Porque mudar até isso...
Pois é, mas nunca duvide, depois de nerfarem a barret em mutante sabe-se lá o que passa na cabeça deles
[QUOTE=[SC]CodeBreak06;n922087]A única coisa que eu queria era a visualização ingame deles, mas nunca vai rolar.[/QUOTE]
Nossa, eu esqueci de falar isso também, nem fica como se fosse um acessório isso, porque qual a desculpa, o cara colocou o anel no bolso ao invés de ter colocado no dedo?Esse hit detection deve ser bom mesmo ein, mal posso esperar para testa este acessório... agora o *Threat Detectation é meio indiferente ainda mais se vc tiver o machado vip que, se não me engano, faz o mesmo .-.
O machado vip é pra ter esse efeito também, mas o hit detection é algo que eu sempre reclamei pra os meus amigos que tu tira sangue, a tua mira fica vermelha e quando tu morre não acertou nem de raspão o cara.