Qual é a desse lag? 5 Anos e continua... Algum dia isso vai melhorar?
Sinceramente acho INCRIVEL como quase ninguém reclama do lag nesse jogo, acho que é tão normal que as pessoas pararam de perceber... Parei de jogar [removido] devido a problemas de netcode e vim para o crossfire por causa de amigos que jogavam frequentemente, entretanto noto que o jogo sofre um problema diferente que o netcode mas que tem quase o mesmo efeito : O lag.
Não se trata de ping alto já que meu ping é travado em 25 e raramente muda... Falo de um estranho e complicado de explicar ''lag'' que permanece no jogo o tempo todo e se revela quando você acerta muitos tiros em um cara e dá 50 de dano, quando você atira e agacha pra pegar cover e morre por que pro cara você ainda não agachou, simplesmente você acerta e não registra dano, ou o mais comum e que talvez mais pessoas se identifiquem, é o famoso que você mata o cara e demora coisa de 0.5 segundos pra aparecer que você matou (não prejudica tanto mas é um dos mais perceptíveis), e algumas dessas coisas são tão frequentes e isso continua sendo um problema tão irritante que não entendo como tão poucas pessoas toucaram no assusto em 5 anos.
Minha sugestão, diferentemente das outras nesse tópico não se trata da distribuidora passar para Smilegate, é um problema que só pode ser resolvido pela z8 : Um host melhor.
Não se trata de ping alto já que meu ping é travado em 25 e raramente muda... Falo de um estranho e complicado de explicar ''lag'' que permanece no jogo o tempo todo e se revela quando você acerta muitos tiros em um cara e dá 50 de dano, quando você atira e agacha pra pegar cover e morre por que pro cara você ainda não agachou, simplesmente você acerta e não registra dano, ou o mais comum e que talvez mais pessoas se identifiquem, é o famoso que você mata o cara e demora coisa de 0.5 segundos pra aparecer que você matou (não prejudica tanto mas é um dos mais perceptíveis), e algumas dessas coisas são tão frequentes e isso continua sendo um problema tão irritante que não entendo como tão poucas pessoas toucaram no assusto em 5 anos.
Minha sugestão, diferentemente das outras nesse tópico não se trata da distribuidora passar para Smilegate, é um problema que só pode ser resolvido pela z8 : Um host melhor.
Comentários
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Provavelmente o tickrate desse jogo deve ser 32. AK na teoria precisaria de 4 tiros pra matar, mas você da uma rajada e vê a animação do seu inimigo como se ele levasse uns 7 tiros, ai aparece "87 de dano", é incrível.
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isso não se chama lag se chama delay, e quanto a tirar 50 depende de onde pegar os tiro né cara
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vitorlepre escreveu: »isso não se chama lag se chama delay, e quanto a tirar 50 depende de onde pegar os tiro né cara
Delay é um tipo de lag... E a Z8games com o dinheiro que recebe poderia muito bem fazer servidores que suportam ao menos 64 tickrate. -
Isso não é lag e sim delay apenas a equipe da z8 que poderá resolvera esse pequeno problema irritante.
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Trabalhamos diariamente para resolver todos os erros e bugs do servidor, peço que tenha paciência que em breve tudo será normalizado.
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Isso não é lag e sim delay apenas a equipe da z8 que poderá resolvera esse pequeno problema irritante.
Ainda bem que não pensei que a Lug fosse a responsável por fixar, mas enfim delay é mesma coisa que lag, o ms (ping) significa milisegundos, no caso, o tempo para a informação chegar no host. O problema não só é irritante como várias vezes muda o rumo do jogo (muitas sem nem ser notado). -
[QUOTE=[MOD]Brolio;n960138]Trabalhamos diariamente para resolver todos os erros e bugs do servidor, peço que tenha paciência que em breve tudo será normalizado.[/QUOTE]
Espero que sim, meio que esse bug está ai desde que o jogo lançou. -
Eu acho cômico chamar isso de bug. Até porque isso nunca será resolvido, o tickrate do crossfire não vai ser aumentado. A staff nunca deu a mínima para isso, e vai continuar a mesma coisa. Infelizmente temos que ficar sujeitos à servidores de má qualidade.