M4A1-S-Lobo de aço, M4A1-S-Dinastia e Scar Light S-Tigre Lunar
                    Gostaria de expor minha visão sobre essas 3 armas: 
                                    - M4A1-S-Lobo de aço - A sua arma secundaria (a pistola) é extremamente horrivel e impossivel matar alguem mesmo a curta distancia. É necessario um buff nessa arma VIP urgente. Não é uma arma barata pra ter essa habilidade tão inutil.
- M4A1-S-Dinastia - Tem sua arma secundaria (a pistola) melhor que a lobo, porem... ainda abre bastante e o dano é MUITO baixo, eu consigo acertar uns tiros quando estou na secundaria, porem... o dano não é o suficiente pra matar. Ou aumentar o dano ou melhorar a precisão seria muito bom. 
- Scar Light S-Tigre Lunar - É uma arma muito boa para o MZ e o PVP, porem... no MZ ela poderia ser um pouco mais bufada, comparando ela com a SPAS por exemplo o dano dela é 1% do dano da SPAS no end game. Precisa de um buff pro MZ. Afinal é uma arma de MZ
Comentários
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            Realmente, essas armas precisam tomar um buff, principalmente a M4A1 Lobo de Aço e a Dinastia.
 Estarei repassando sua sugestão.
 Vou mover seu tópico para área de sugestões, ok?
 
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 AS FACA VIP NÃO VALE APENA COMPRA MAIS,PORQUE TIROU O DANO DELAS, QUEM RECLAMAVA DESTA ARMAS POR TE DANO NÃO JOGA MAIS, TIPO UNS CERTO YOU TUBE QUE FICAVA O DIA TODO RECLAMADO PARA TIRA O DANO DE FACAS E ARMAS E DEPOIS ELES DEIXOU O JOGO, PODER DE PARADA UMA ARMA DE GP DA ROLETA ENTRE OUTRAS, AS VIP E FACAS NÃO DA MAIS DANO, O MACHADO VIP E A KUKRI VIROU PIADA NO JOGO, TINHA FACA QUE TINHA UMA LAMINA IA E VOLTAVA ERA BOA, APELAVA MAIS DO QUE VIP, TIROU O DANO , AGORA A LUVA DE GATO VITORIOSA OU TUBARAO APELA MUITO, OU DA O DANO DA VIP DE VOLTA OU TIRA O DANO DE TUDO PROS CHORÃO QUE NAO GASTA NADA NO JOGO, PRA DEPOIS ELES DEIXA O JOGO, QUEM QUER CORRER ATRAS, PRA TE A VIP, MAIS A VIP SEM DANO NAO VALE NADA.[MOD]Anna disse:Realmente, essas armas precisam tomar um buff, principalmente a M4A1 Lobo de Aço e a Dinastia.
 Estarei repassando sua sugestão.
 Vou mover seu tópico para área de sugestões, ok?
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            Glock 18: Arma com baixo dano a longa distância e dano razoável a curta distância, vale lembrar que ela é uma 9mm, mesmo atirando na cabeça contra um player de capacete, a tendência, em todos os jogos, é tirar 50 de HP, não é uma arma que você necessitará utilizar, serve apenas para completar coleções e enfeitar o baú, mesmo após um possível BUFF.
 Scar Light: SPAS é uma 12 com múltiplos tiros em um só disparo e a SL é um Rifle de Assalto com apenas um disparo, sua principal função é a habilidade de soltar bombas e aumentar a Taxa de Crítico, sem contar que todos os mapas, existem armas mais apropriadas e que recebem um BUFF de dano
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 Ótimo comentário esclarecedor!ODava disse:Glock 18: Arma com baixo dano a longa distância e dano razoável a curta distância, vale lembrar que ela é uma 9mm, mesmo atirando na cabeça contra um player de capacete, a tendência, em todos os jogos, é tirar 50 de HP, não é uma arma que você necessitará utilizar, serve apenas para completar coleções e enfeitar o baú, mesmo após um possível BUFF.
 Scar Light: SPAS é uma 12 com múltiplos tiros em um só disparo e a SL é um Rifle de Assalto com apenas um disparo, sua principal função é a habilidade de soltar bombas e aumentar a Taxa de Crítico, sem contar que todos os mapas, existem armas mais apropriadas e que recebem um BUFF de dano
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